杜比全景声音乐测试(走进杜比全景声)

杜比全景声音乐测试(走进杜比全景声)(1)

通过身临其境的多维声音释放新的声音创造潜力

八十多年来,绝大多数音乐录音都是在立体声声场上进行的。虽然近几十年来环绕声格式的音乐已经出现,但一直没有真正获得广泛的主流接受,这主要是由于在多声道环绕声中制作和聆听音乐中一直存在的技术壁垒。

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环绕声技术结构

杜比全景声音乐的出现正在改变这一点。这种基于对象的沉浸式音频格式,远远超出了基于通道的音频限制,为制作人提供了前所未有的力量和空间,可以自由地展示作曲家和艺术家的愿景,可以制作出比以往任何时候,都更具深度和真实感的富有表现力的动态混音。

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“这就像从单声道到立体声如何打开了让人们超越点源感知的能力,现在它变成了在一种空间感中发生的事情,”Coast Mastering 的著名混音师迈克尔·罗曼诺夫斯基(Michael Romanowski)说,他在最佳沉浸式专辑中获得了格莱美提名类别,以表彰他对 Alicia Keys 的 Alicia 和US Army Field Band’s《美国陆军野战乐队》的《美国士兵》原声带的母带工作。“现在,我们有了更大的混音可能,更大的音频空间,我们实际上是在粉刷整个房间,而不是粉刷前墙。”

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迈克尔·罗曼诺夫斯基(Michael Romanowski)在 Coast Mastering的杜比全景声( Dolby Atmos )工作室

对于音乐爱好者来说,这就像重新爱上他们最喜欢的歌曲。杜比全景声体验是变革性的,因为一个完全身临其境的声场从上方和四面八方包围着听众,将他们真正置于音乐的中心,以获得比以往更深的感受。

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随着杜比全景声(Dolby Atmos)在市场上的深入人心,音乐制作人可能会问自己,是时候拥有这个平台了吗?学习难度有多大?我是否必须对我的工作室进行第二次设备投资?当我们探索这个令人兴奋的平台的基础知识时,我们将会回答这些问题。

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什么是杜比全景声(Dolby Atmos)?

杜比全景声(Dolby Atmos)基本上将混音元素从通道中解放出来。Atmos 是一种“基于对象”的音频格式,可让创作者在听众周围的 3D 空间中精确放置和移动单个声音,比传统环绕声更精确。在Dolby Atmos上播放该混音时启用设备,该设备会解码音频信号并重新创建每个元素在听众前​面、周​​围、后面和上方的精确位置。杜比全景声 (Dolby Atmos ) 可独立于听众的扬声器配置再现这种身临其境的声场,这意味着创作者和消费者不必拥有相同的扬声器设置。

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杜比全景声 (Dolby Atmos )的小历史

杜比开创性的环绕声可以追溯到近 50 多年前的1976 年推出的杜比数字光学四声道电影声音格式。更多的影院声音突破伴随着杜比 SR、杜比数字环绕、杜比数字环绕 EX 等格式而来的杜比数字 。

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当杜比全景声在 2012 年迪士尼/皮克斯动画电影《勇敢传说》的首映式上,它迎来了全新的 3D 影院音效体验。从那时起,杜比全景声就朝着成为影视内容创作的沉浸式音频标准迈进。

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勇敢传说

杜比全景声音乐于2019 年首次亮相,并已融入各种家庭和移动体验——在客厅、智能手机和耳机上,甚至在现场场地和汽车中。随着消费者需求的增加以及整个生产链的全面支持,从创作到分发到交付再到设备兼容性,杜比全景声在各地都受到关注。

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汽车中的杜比全景声

一些知名的制作人和工作室已经在杜比全景声中进行了录制和混音。Adrian Hall 的工作室配备了完整的 7.1.4杜比全景声扬声器系统,他曾与 Tori Amos、Depeche Mode、Goldfrapp、The Black Eyed Peas、Alicia Keys、Robbie Williams 和 Shakira 等著名艺术家合作过。

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Adrian Hall

屡获殊荣的作曲家和电影和电视专辑和音乐制作人 Tristin Norwell 也接受了这项技术,国际知名的混音师和制作人 Ash Howes 也是如此,他制作的唱片排列起来就像英国流行音乐的名人录。

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伦敦的杜比全景声演出现场

随着流媒体服务的加入,这种增长正在加速。Tidal 和 Amazon Music Unlimited 现在提供Dolby Atmos内容,而 Apple在今年早些时候推出了支持Dolby Atmos的 Spatial Audio。随着竞争的白热化,唱片公司争先恐后地以杜比全景声(Dolby Atmos)发行新作品和重新发行旧唱片。

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这种情况也为音乐制作人带来了许多新的商机。好消息是您不需要大量的新设备或多年的经验来创建令人难以置信的音轨。开始使用杜比全景声比您想象的要容易。

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杜比全景声(Dolby Atmos)的工作原理

杜比全景声让混音可以将任何音轨放置在 3D 空间中任何位置来进行操作,而无需直接将其分配给特定的扬声器。杜比全景声(Dolby Atmos)为声场带来了各种可能的元素,典型的杜比全景声(Dolby Atmos)扬声器配置包括七个扬声器、一个低音炮和四个高挂的扬声器(7.1.4),但杜比全景声能够处理多达 128 个声道;最多可路由至 64 个扬声器;通过应用虚拟化,可以在条形音箱、一对扬声器或耳机上提供身临其境的体验。由于杜比全景声接收器可以自动补偿各种扬声器设置,因此制作人不必为每种配置调整混音。

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“当我们着眼于发展杜比全景声(Dolby Atmos),我们想找到一种方法来提供一些令人惊叹的音频体验,而不会增加他们不必要的负担。我们希望为创作者找到更多发挥创意的方法,并减少用于生成耽误可交付成果的时间,”杜比音频解决方案总监 David Gould 说。

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Pro Tools 中的杜比声像系统

杜比全景声(Dolby Atmos)工作流程

将杜比全景声(Dolby Atmos)的内容创建工具集成到您的标准混音和编辑工作流程中,让您可以轻松快速启动和运行,让您专注于您的创造力。与用于影院的杜比全景声不同,用于音乐的杜比全景声不需要工作室认证,您不必从头开始就需要建造一个身临其境的房间,您甚至可以在家中使用笔记本电脑和耳机的创作开始。当然,您使用的扬声器越多,您的创意执行就将会越精确。

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杜比全景声(Dolby Atmos)混音工作流程包括三个基本组件:兼容的 DAW、杜比全景声渲染器和兼容的监听系统。编辑和处理工作将由您的 DAW 处理;混音应用程序和插件都将保持不变,区别在于输出路由和混音工作流程。Ableton Live、 Apple Logic Pro、Avid Pro Tools 和Steinberg Nuendo等主要宿主软件目前都支持杜比全景声(Dolby Atmos)混音工作流程。

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某些 DAW(例如 Pro Tools、Nuendo和 Logic Pro)内置原生的杜比全景声(Dolby Atmos)支持。对于其他平台,也可以下载免费的Dolby Atmos Music Panner 插件,提供 AAX、AU 和 VST3 格式。

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杜比全景声(Dolby Atmos)的渲染器与 DAW 一起工作,可将多达 128 个输入(包括音频床和对象)渲染到您的监听配置,并渲染到基于标准通道的布局以进行全面的监听。Renderer 还会生成Dolby Atmos主文件,该文件用于对流媒体服务或蓝光的最终发行进行编码。Dolby Atmos Renderer 内置在一些 DAW 中,可在Dolby Atmos Production Suite 中使用,该套件在 Mac 上与 DAW 一起运行,用于单工作站的Atmos 工作流程;以及Dolby Atmos Mastering Suite,它在带有 MADI 或 Dante I/O 的专用 PC 或 Mac 工作站上运行。

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杜比全景声渲染器

在这里了解基于通道的混音和基于对象的混音之间的区别很重要。在基于通道的格式中,单个轨道被路由到输出总线,相位控件确定向哪个通道发送给定信号。混音致力于特定的频道数量,播放该混音需要具有相同数量扬声器的系统。

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使用杜比全景声(Dolby Atmos),音频输出被路由到渲染器中的 128 个通道之一。平移控件仍然适用,但它们不是发送音频,而是生成描述 XYZ 位置坐标的元数据;该元数据与通道音频信号一起发送。声音可以分配给十个固定路径或扬声器;多达 118 个离散的“对象”可以放置在整个虚拟空间的任何位置中,并且不受扬声器的束缚。

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杜比全景声(Dolby Atmos)的母带很容易分发到流媒体服务,让听众在一系列支持杜比全景声(Dolby Atmos)的设备上体验。播放设备将Dolby Atmos混音作为包含单独音频和元数据的文件接收,并根据播放系统配置调整进行混音。这意味着无论收听格式如何,都会保留创造性的混音结果。

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Capitol Studios 配备杜比全景声( Dolby Atmos ) 的工作室

用杜比全景声(Dolby Atmos)来获得创作灵感

杜比全景声(Dolby Atmos)为创意探索开辟了广阔的天空,这是一个超越传统频道限制的突破,以更多的细微差别、空间和深度来表达您的混音。如果我们已准备好探索Dolby Atmos for Music 的所有功能,就让我们去勇敢尝试吧。借助网络上的杜比的教程和一些启发性技巧和窍门快速入门并运行,您将开始以真正的多维声音和清晰精度,创造身临其境感受的音频体验。

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