星际二虚空之遗成就 星际2最终章上线

经过短暂的维护之后,万众期待的暴雪旗下RTS大作《星际争霸II》的最终篇章《虚空之遗》已于11月10日上午9点正式在国服上线。各位玩家终于迎来了《星际争霸II》最后一部分主线剧情与包含“执政官模式”在内的全新游戏模式。

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如果你是一位对《星际争霸II:虚空之遗》期待已久的玩家,那么在《虚空之遗》上线之后,你首先要做的是在战网商城中购买《虚空之遗》的相关内容,无论是售价128元的标准包还是“高贵的188”都可以保证各位体验到《虚空之遗》的完整内容。

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由于《虚空之遗》相对于之前的《自由之翼》、《虫群之心》而言是单独的内容扩展,即使玩家之前未购买任何版本的《星际争霸II》,也不会影响玩家上手体验《虚空之遗》带来的新《星际争霸II》剧情与新游戏模式,只不过玩家也会相应的无法玩到之前版本《星际争霸II》中的内容。

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虽然在入手《虚空之遗》并通过战网客户端完成全部相关更新(总共不到20GB)之后,各位就可以进入“科普鲁星区”,体验《虚空之遗》带来的《星际争霸II》剧情战役的最终篇章以及全新的游戏模式了。但是,各位还是需要了解一下《星际争霸II:虚空之遗》对系统硬件的要求,看看自己的电脑能不能保证流畅运行这款自己期待依旧的《星际争霸II》最终篇章。

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作为一款基于《星际争霸II》的最新资料片,《虚空之遗》对系统硬件的要求并不高,各位可以从上面这张《星际争霸II》官方系统配置需求清单中了解到这样一些内容:即我们只需要5年以前的主流配置,就能获得流畅的《虚空之遗》游戏体验。而要想在高画质下获得最佳的《虚空之遗》游戏体验,就需要各位最好准备一台当前的主流级的游戏主机。

《星际争霸II:虚空之遗》硬件性能测试

基于《星际争霸II:虚空之遗》并不高的系统硬件要求,我们组建了一套以中高端处理器Core i5-6600K、微星游戏主板Z170 KRAIT GAMING以及影驰HOF名人堂双通道DDR4-2400 4GB × 2内存组建的中高端Skylake平台,具体配置如下(不包含显卡):

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测试显卡方面,由于《虚空之遗》是一款对硬件性能要求并不高的游戏,所以本次测试中我们使用的显卡产品也并非GTX 980 Ti这样的旗舰游戏显卡,而是挑选了一款定位入门级的游戏显卡R7 260X,两款千元级主流显卡R9 370X、GTX 950进行测试。

值得一提的是,现如今使用集显玩一玩《虚空之遗》的玩家应该也不少,为了给这些玩家提供一些参考,我们还在这次测试中加入了Intel新一代核芯显卡HD Graphics 530,来看看它能不能提供满足流畅运行《虚空之遗》的游戏性能。

《虚空之遗》显卡性能测试结果展示——HD Graphics 530:

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依靠有着性能相对更好的DDR4-2400MHz内存作为HD Graphics 530的显存,HD Graphics 530在测试中的表现还是相当不错的,在测试时HD Graphics 530在1080P分辨率 中画质设定下已经能够跑出50出头的平均帧数,而且最低帧也相当理想,能够保证玩家获得良好的游戏体验。

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1080P 最低设定下的《虚空之遗》画质确实感人......

虽然i5-6600K内建的HD Graphics 530核芯显卡能够在1080P分辨率 中画质设定下流畅运行《虚空之遗》,但其画面素质有点不容乐观,所以有不能容忍“渣画质”的玩家如果还坚持使用核显,那么请自觉降低分辨率,再提高画质设定。

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而在1080P 最高设定下《虚空之遗》的画面还是比较不错的

而使用Core i5-6600K搭配独立显卡,则可以让玩家在保证游戏流畅度的前提下以高画质设定体验《虚空之遗》,因为《星际争霸II:虚空之遗》对显卡要求的性能并不高(太低也不行),入门级游戏显卡的性能就足够了,而千元级主流卡的性能应付《虚空之遗》更是绰绰有余。

《星际争霸II:虚空之遗》三款独显性能测试结果展示:

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通过上面这张成绩图我们可以看到这个样的结果:在1080P分辨率下以最高画质流畅运行《星际争霸II:虚空之遗》,其中R7 260X这种现在500多块就能买到的入门游戏显卡,也可以达到超过70的平均FPS。如果有玩家想要在对显卡性能要求更高的2K分辨率下体验《虚空之遗》,那么测试中使用的R9 370X、GTX 950这两款产品完全可以满足玩家的需要,提供足够的图形性能。

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因此,本次测试中使用的千元级主流显卡R9 370X和GTX 950都是相当值得推荐的产品,而在实际购买中,笔者建议优先选购价格相对合适、且性能相对公版更强的高频非公版显卡,所以现在售价1199元,性能可媲美公版GTX 960的索泰GTX 950-2GD5 GAME HA相当值得各位入手,在高画质下流畅体验《虚空之遗》带来的乐趣。

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当然了,对于偏爱AMD显卡的玩家,一线A卡大厂蓝宝石旗下的R9 370X 4G D5 超白金 OC显卡也是非常值得推荐的产品,因为其性能完全可以满足在1080P分辨率下以最高画质流畅运行《虚空之遗》的要求,还能够流畅运行不少主流大作,同时价格也定在相当具有吸引力的1199元。

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各位在多人对战中经常会看到这种大规模作战

由于时间有限,再加上考虑到多人对战模式下《星际争霸II》对CPU的压力相当高这一点,我们并没有将CPU性能测试这个环节加入到本次测试中。因为Intel处理器在性能方面肯定是要优于AMD处理器,而且能够依靠自身相对更强的性能尽可能保证CPU不会成为影响玩家流畅体验《星际争霸II:虚空之遗》的瓶颈。

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所以说,目前定位中高端的四核心四线程Core i5处理器显然要比Intel自家的Core i3、Pentium以及AMD的FX处理器更加适合《星际争霸II:虚空之遗》,更何况它的性能还可以满足目前绝大多数主流单机大作对CPU性能的要求。

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了解完《星际争霸II:虚空之遗》对硬件性能之后,接下来我们将要进入的是本文的第二部分——《虚空之遗》试玩体验环节,笔者将在这一环节为各位简单介绍一下这款作品的新内容中最主要的几个部分,它们分别是——《虚空之遗》的主线剧情任务、“合作任务模式”与“执政官模式”。

《星际争霸II:虚空之遗》主线战役试玩

以星灵为主角的剧情战役无疑是《星际争霸II:虚空之遗》中最引人关注的部分,因为《星际争霸II》的主线剧情将在这一部资料片中完结,整个星区的命运也会在《虚空之遗》中揭晓。

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摆脱虫群女王的威胁之后,年轻的星灵大主教阿塔尼斯集结起一只庞大的部队,准备收复星灵的故乡——艾尔行星。就在大军准备出发的那一刻,一个熟悉的面孔——黑暗圣堂武士泽拉图出现在了阿塔尼斯的面前。

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突然现身的泽拉图试图劝阻阿塔尼斯出兵收复艾尔,聚集力量去面对空前的威胁——堕落的萨尔那加"埃蒙",并表示自己已经获得对付“埃蒙”的关键。但大主教阿塔尼斯没有接纳泽拉图的提议,仍旧派出大批部队折跃到艾尔行星表面,去收复自己的故乡。

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在主线任务“虚空之遗”的第一关中,玩家将操控阿塔尼斯派出的星灵部队,以摧枯拉朽之势消灭艾尔行星上残存的异虫。由于笔者本身选择的难度就比较低,再加上游戏内预先提供的星灵部队相当庞大,各位很快就能达成关卡内的任务目标。

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主线任务“虚空之遗”第一关的主要目标是夺回三个被异虫占领的折跃枢纽,奖励任务则是摧毁四个异虫孵化场,在低难度下完成这些目标可以说是轻而易举的。

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虽然阿塔尼斯的部队在收复三座折跃枢纽的时候并没有遇到挫折,但泽拉图还是发现一部分异虫在进行有组织的抵抗。就在最后一座折跃枢纽的面前,指挥这些异虫进行抵抗的幕后黑手——混元体出现了,看来整个星区最后的威胁“埃蒙”已经开始行动了。

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消灭“埃蒙”手下的一波混元体之后,阿塔尼斯顺利夺回了三座折跃枢纽,开始“光复艾尔”的下一步行动。与此同时,阿塔尼斯也接受了老友泽拉图的提议,认识到“埃蒙”巨大威胁,让泽拉图着手寻找对抗“埃蒙”的“钥匙”。

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由于时间有限,笔者也只是在最简单的难度下打完了《虚空之遗》主线剧情的第一关,更多关于《星际争霸II:虚空之遗》的剧情内容还需各位玩家亲自体验,亲手决定诸如吉姆·雷诺、凯瑞甘以及泽拉图这些英雄角色的最终命运。

《虚空之遗》合作任务/执政官模式试玩

决定整个星区与众多英雄角色命运的主线任务固然是《虚空之遗》中最引人关注的部分,但全新的“合作任务”以及“执政官模式”同样非常值得各位玩家去体验。

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《虚空之遗》中的“合作任务”是一个让玩家能够与好友或其它玩家携手完成某个剧情关卡的模式,一起获得更多的帐号经验、额外奖励并解锁更强大的兵种,同时升级各种族传奇指挥官的独有技能,进而加强指挥官的战斗力。

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《虚空之遗》的“合作任务”模式中一共有6个关卡供玩家选择,玩家可以手动选择关卡或通过“随机关卡”选项进行合作,如果选择“随机关卡”的话,队伍中的玩家都会获得额外25%经验奖励。

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俗话说“人多力量大”,有好友从旁协助,笔者这边的压力顿时减少了一半,很轻松的完成了“湮灭快车”关卡的主要任务与奖励任务,其难度大大低于自己对抗高AI设定的电脑玩家,更不用担心在PVP对战中被实力高于自己的玩家虐得死去活来了。

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而《虚空之遗》中的“执政官模式”则是一个与好友共同控制一个基地,携起手来与另外几组玩家/电脑对抗的模式。举个例子,如果你是一位善于运营的玩家,而你的队友在战斗中的细节微操特别到位,那么在“执政官模式中”两位玩家可以通过明确分工来进一步发挥自己的特长。

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虽然“执政官”模式够让玩家通过明确分工充分展现自己擅长的方面,更但在两位“指挥官”之间难免会因为一些细节或者战术思想之间的不同而发生一些冲突,进而对整个战局造成无法挽回的损失,所以两位玩家要想合作得天衣无缝还得经过长时间的磨合。

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除去共同操作一个基地对抗玩家/电脑之外,“执政官模式”也是一个很好的“老带新”平台,如果你是一个需要老司机带路的菜鸟,那么可以通过“执政官模式”来更直观的学习老司机的部分技巧,比如建筑学什么什么的。当然了,不要在人家指导你玩《星际争霸II:虚空之遗》的时候捣乱,毕竟你也可以控制这个基地内的全部单位。

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如果你是一位技术出色、意识风骚的玩家,那么你还可以通过“自动锦标赛”模式进行匹配对战,展现自己的身手,赢得游戏内奖杯,成为《星际争霸II》的日常冠军。

《虚空之遗》额外内容简介

除去全新的剧情、全新的单位、全新的执政官模式以及其它一系列新改动,入手《星际争霸II:虚空之遗》的玩家还将获得暴雪赠予各位粉丝的“福利”即刚刚进入“时空枢纽”不久的《风暴英雄》新角色“大主教阿塔尼斯”。

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大主教阿塔尼斯现已加入“时空枢纽豪华午餐”

PS:虽然《风暴英雄》新角色“大主教阿塔尼斯”是之前《虚空之遗》的预购奖励,但在战网商城中各位还是可以看到《虚空之遗》“标准包”/“典藏包”中包含“解锁新英雄阿塔尼斯”这条内容,看来现在购买《虚空之遗》并不算晚,还是能“免费”获得《风暴英雄》中唯星际系列唯一的“战斗型”英雄“大主教阿塔尼斯”。

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如果有暴雪“信仰粉”入手的是“188《虚空之遗》数字典藏包”,那么这些玩家就将获得一些只包含于典藏包内的特别奖励,具体内容如下:

《暗黑破坏神III:夺魂之镰》——星灵头盔、肩膀幻化 星灵探机宠物

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话说这个幻化套装实在是不怎么好看,探机宠物看起来还不错......

《风暴英雄》——游戏内坐骑“虚空穿梭者号”

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大主教的滑板鞋......

《魔兽世界:德拉诺之王》——对战宠物“泽拉达尔”

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这个伊利达雷魔犬坐骑可不是《虚空之遗》典藏包里的内容......

《风暴英雄》——全新的星灵风格卡背

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全新的《炉石传说》星灵卡背,要价188元......

《星际争霸II:虚空之遗》——四种新头像与星灵单位新皮肤

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一共送了四个《星际争霸II:虚空之遗》帐号头像,然而这些并没什么卵用......

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《星际争霸II:虫群之心》——“免费”升级至“虫群之心典藏版”

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除了上述暴雪旗下游戏内的奖励之外,购买《虚空之遗》数字典藏包的玩家还会获得一个将《虫群之心》标准版升级到“数字典藏版”的兑换码,得到《虫群之心》数字典藏版赠送的各种虚拟礼物。

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虽然《虚空之遗》数字典藏包的额外赠礼看上去很丰厚,但说实话这些内容对笔者这种通吃暴雪游戏的脑残粉的吸引力显然要更大,因为每一项都有用,比如“探机宠物”、“星灵卡背”这些能够让不少“五修”玩家在游戏内装一阵子X了,而对那些真正喜爱《星际争霸》系列的玩家,这些渣渣又有什么卵用呢。

不过,暴雪在《虚空之遗》数字典藏包中提供这么多额外内容似乎还有另一层意思,就是在忽悠各位没有尝过“暴雪全家桶”游戏的玩家赶紧掉进其它“玻璃渣”旗下游戏的大坑......

虽然有限的时间无法满足笔者体验《虚空之遗》全部内容的需求,但此次简单的体验还是让笔者感受到《虚空之遗》的独特魅力。虽说《星际争霸II》虽然并没有达到前作《星际争霸I》的高度,但它确实继承了先人的衣钵,在这个RTS已然没落的时代中仍旧是难得的优秀作品,是各位游戏玩家不该错过的经典游戏。更何况《虚空之遗》的到来呈献给大家一条完整的《星际争霸》故事线,还提供了更加丰富的游戏模式。

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不过,《虚空之遗》作为《星际争霸》系列的最后一部资料片,它的到来虽然让各位看到了《星际争霸》主线剧情的终点,但着并不意味着《星际争霸》的故事会就此结束。因为暴雪还会在将来推出一系列新内容来丰富《星际争霸II》的故事,并用来填平暴雪之前留下的“史前巨坑”。

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我好像侦测到了聚变反应。哦不,只是某人强烈的生理反应——By 诺娃

在2016年春天,各位就将看到暴雪推出以“诺娃”为主角的迷你战役——“诺娃隐秘行动”,而且按照暴雪的一贯作风,只要有大批粉丝继续关注《星际争霸》,那么暴雪是很乐意去开发《星际争霸III》的,但即便暴雪有这个想法,现在也有心无力,因为暴雪现如今的重点是《守望先锋》和《魔兽世界:军团再临》,所以各位就算能够看到暴雪推出《星际争霸III》,也是猴年马月的事情。■

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