英雄联盟远古时期三个地图(写实版英雄联盟地图长这样)

圣诞节前,博士和大家分享了文章《<英雄联盟>玩家喜迎圣诞,这位高手准备了“召唤师峡谷”姜饼屋》,讲述了一位叫做“NoBear2”的玩家用姜饼屋的概念把《英雄联盟》召唤师峡谷在现实中还原了出来,许多峡谷内的经典元素都用各种糖果和饼干表现了出来,非常可爱而且惟妙惟肖!

英雄联盟远古时期三个地图(写实版英雄联盟地图长这样)(1)

之后,博士在文章《玩家用虚幻四引擎重制<魔兽争霸3>,网友:去教教暴雪吧》中和大家分享了一位叫做“AXCEL”的玩家创作者用虚幻4(Unreal 4)引擎重制勒《魔兽争霸3》的内容。视频展示了希尔瓦娜斯的战役片段和运镜、动态光照等系统,画面确实比《魔兽争霸3》好了很多。

英雄联盟远古时期三个地图(写实版英雄联盟地图长这样)(2)

之所以提到上面两件事,熟悉博士的小伙伴可能猜到了,应该是有高手把两件事“融合”了一下。没错!近日,有一位叫做“Wayne S”的玩家高手也使用虚幻四引擎(Unreal Engine 4)打造了一个《英雄联盟》的召唤师峡谷!

英雄联盟远古时期三个地图(写实版英雄联盟地图长这样)(3)

这个召唤师峡谷显然和《英雄联盟》中的风格迥异。这里更加的写实,峡谷中的水流、山丘、丛林等地形都做得非常真实,简直可以拿来当做电影的场景!

英雄联盟远古时期三个地图(写实版英雄联盟地图长这样)(4)

“Wayne S”表示他花了三个星期的时间使用虚幻四引擎完成这个作品。场景中不论是枝干、树叶、草地还是水流或者路面的纹理等等都制作得栩栩如生,光影效果也非常棒,仿佛世界上真有这么一处叫做“召唤师峡谷”的地方。

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《英雄联盟》的游戏建模和画风在版本迭代中已经进化了多次,不过卡通风格从来没有变过。大家也从来没有想过写实的召唤师峡谷会是什么样子,而“Wayne S”则给出了自己的答案。“Wayne S”也和大家分享了其在虚幻引擎中制作该地图的整个过程,在放大了整个地图布局之后,材质和细节的呈现才是“Wayne S”这次创作最为关注的问题。

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一直有传闻,拳头公司是非常想制作《英雄联盟》题材的MMORPG的,博士认为上述这个写实版的召唤师峡谷是可以作为一张MMORPG游戏地图的!你觉得呢?欢迎留言。

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