22年3d280期铁人铁胆(夏日心慌慌合辑)

农历七月半(8月12日)也称为“中元节”,这一天绝对是开启试胆大会的好日子,在恐怖悬疑类型作品中,也成为主角们作死推动剧情的契机。

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小名叫做大胆的呆毛哥,今天就举办一场别开生面的试胆大会,这次我们不去神社、废墟等危险的地方,我们就在家里关上灯盖上小被子戴上耳机,开始我们的电子游戏世界的大冒险!

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看看你能玩到哪款游戏才哭出来~桀桀

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《纸嫁衣》由HeartBeat Plus工作室开发完成,其实该公司主要研发方向为恋爱养成类和剧情解密类。

和一般解谜游戏最大的不同是,本作的画风与谜题设计有着非常强的风格性。

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它所有物件、角色、建筑乃至整体的环境都是走的写实路线,很像一部细节充实的中式恐怖漫画。如农村的土屋、拜神的小庙、凹凸不平的土路、泥巴糊的院墙,都有一种上了年头的视觉感,和我们记忆中的农村环境不谋而合。

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除去后期谜题关联度和难度上有些不够合理之外,《纸嫁衣》的确值得你冒着“生命危险”去玩,最重要的是每一代的老婆都太美了!

最新一部《纸嫁衣4》来了,别害怕~你的柜子没有动,不信?你转头看看?

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你以为像素恐怖已经是极限了,那么全真人拍摄《人皮鼓》,呆毛哥只能把自己的怂货属性拉满了...

这是一款交互电影式的恐怖推理游戏。几乎三分之二的剧情中,我们都沐浴在混暗的夜色中。

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在场景氛围营造方面,这种体量下的游戏中,《人皮鼓》已算是较为出色的。选景实拍、脚本构图、加上好的后期处理,让游戏的每一张剧情图都让人颇有代入感。

《人皮鼓》在构画故事线方面下足了苦功。40余个可解锁的不同结局,足可见制作组在剧情支线丰富度上颇有一番见地。

虽说都已做好心理健身,但是与时不时冒出突如其来的「阴间」打光和贴脸杀,仍让我心脏漏跳了几拍。

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真人拍摄虽说有种看剧的感觉,但是在沉浸感上还是不够强大,这是互动游戏目前都有的现实技术问题。

游戏说了一个关于人性的故事,而你又是否愿意相信《人皮鼓》中所见、所闻?

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《情棺》以真实线下密室拍摄结合中式悬疑解谜,将密室逃脱从线下搬至线上。

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游戏采用了目前主流的中式恐怖题材,所以在氛围和解谜上都运用了非常多样具有传统元素的内容。初期的谜团设置、中期的人物登场、故事转折和尾部的高潮,都将目前主流密室逃脱剧情给玩家说明白了。

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游戏有着优秀的立绘,场景刻画精细,少数惊悚游戏中有着令人舒服的画风,同时在恐怖画面的塑造上也有着强烈的代入感,可以说游戏完全是被画面、音乐抬高了一个等级。

当然被玩家吐槽的剧情部分,《双生怨》留下了“未完待续”的遗憾,希望开发者能够加速安排。

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如果你觉得还不够高能,可以继续加码难度,去试试《怨憎会》,个人感觉亦属于中上之作。

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平时看恐怖小说的你是否觉得,空有文字没有声音的故事难以让你感到毛骨悚然?

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游戏中加入了较多音效,让你切身感受恐怖小说的惊险与刺激。

没有画面就不恐怖?那是你没有真正的把文字看进去,好好感受想象力带给你的压迫感。

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这是一款很经典的日式致郁恐怖游戏。《夜廻》是由Nippon Ichi Software, Inc.制作,该作在PSV平台上广泛好评,随后在PC/NS/Mobile都登陆了。游戏以“潜藏在黑暗中的恐怖”为题材,描写了一个年幼少女在夜路彷徨探索的故事。

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有意思的是游戏采用了卡通可爱的人设,和恐怖的气氛形成反差,但是随着剧情的深入,逐渐恐怖的气氛,会让你对于想缓解你紧张的画面,熟视无睹。我们需要控制着小女孩躲避一路上的夜行鬼怪,在离奇恐怖的小镇里寻找姐姐。

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《夜廻》之所以吓人,很大程度得益于出色的音效,突然出现的身影,总能让你微微出汗,而有限的光源和精彩的故事又撕扯着你不断玩下去。

总之,这是一款非常优秀的游戏,可爱又不失恐怖的节奏掌握得恰到好处,感兴趣的小伙伴可以尝试看看。

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呆毛哥是从《纸嫁衣》了解到HeartBeat Plus的《十三号病院》,他们的游戏都有一个特点那就是都可以免(bái)费(piáo)畅玩。

当然作为开发者的首秀(或许是?)在对比《纸嫁衣》之后,我还是能感受到《十三号病院》的一些不足,恐怖程度上对上了更为正统的中式恐怖有些许逊色。当然,高能时刻也不少,大家请在明亮的地区进行体验,可别说呆毛哥没说哦,吓到自己,我可不负责安慰你哟~

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剧情方面两款作品各有千秋,剧情的处理留白和简单直观的区别,让有些玩家会感受到不同,可以说开发者在尝试利用各种叙事手法给予玩家不同程度的惊喜。

《十三号病院》的开放式结局和留白,或许会让你看得有些云里雾里,在受惊吓之余还要去回想、串联剧情,实在是有些受苦,有些影响到多数玩家对于游戏剧情的客观评价,这里就让各位自行感受了~

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游戏的解谜要素难度很高,建议各位不要难为自己,该看提示的地方就看。

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这是会让你吓一跳的游戏,如果经历了上述的一些惊悚游戏的话,《山村老屋》就显得比较的“休闲”了,游戏需要一个半小时左右就可通关,谜题上也属于那种比较简单的类型。

游戏整体质量尚可,谜题设置上有些生硬,如果你是一个喜欢解谜、惊悚游戏的老炮,那么会感到游戏风格上有着一丝熟悉的气息。

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《山村老屋》作为小品级的游戏,游戏结局给予了我们续作的幻想,同时较为轻度的游戏难度和时长,适合萌新入手或者闲暇之余快速进行一场小小冒险。

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《人偶馆绮幻夜(Doll)》是由Everlasting游戏制作组研发、雷霆游戏代理发行的一款原创恋爱解密游戏,由由三位刚毕业不久的大学生制作完成的作品。

别看游戏标着恋爱,游戏相对暗黑的风格,十分浓郁的“奇异、崩坏”的味道,时刻提醒着你这款游戏不简单。

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作为以恐怖为主、恋爱为辅的解谜游戏,《人偶馆绮幻夜》在保证剧情和线索之间关联性的同时,通过各种方式来营造恐怖氛围,叠加构建恐怖元素。

而游戏根据场馆不同设置了不同风格的故事和立绘,在场景的构建上也能看出制作组花费了大量的心思,如中式馆中以林黛玉和杜十娘为原型绘制的人偶、展览着日本”雏人偶“以及”能乐面具“的和风馆、西洋馆中身穿洁白婚纱手提囚鸟的新娘。

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游戏开始于一个封闭的房间,你作为男主从梦中醒来。

在简短的剧情回顾,与贴满墙面的案件信息中,我们知道了这个家庭的悲惨过去。

《无尽噩梦》是典型的解谜逃脱类恐怖游戏,逃出这间你自己的家,就相当于逃出无尽噩梦。

游戏有着较为写实的风格,这对于快速沉浸是有好处的,只是对于胆子小的人,比如:我,就没那么友好了,游戏用简单的效果运用,就能把我吓的屁股尿流,在体验一段时间后,总是需要停下来休息一会。

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各位也不要沉迷在和小姐姐的追逐之中,游戏的剧情精彩十足,一切真相等你自己去解开。

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游戏游戏流程很短,在10到20分钟。

且游戏的像素风和剧情展开,非常具有欺骗性,呆毛哥初见还以为是一款侦探向游戏,越来越觉得不对劲。

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简单的音效和略显空旷的回音,洗手间滴水、开关门,游戏慢慢勾起你的恐惧,相对jump scare来说,和缓的节奏,递进的关系,会让人更加容易接受。恐怖气息也就是吓你一机灵的水平,相对于惊吓程度,游戏的戛然而止更让人懵逼。不过开发者已经表示第二部在路上了,大家期待吧!

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有玩家这样评价:

“俗套剧情出真招,诡异细节烘托强。”“各色解谜难度大,广告盈利操作多。”

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游戏主打剧情线索解密推理的悬疑解密,各种高能场景和游戏本身画风真的反差很大。游戏难度极高,加上引导和界面上的问题,饱受玩家吐槽,不过总体来说是一部质量在线的解谜游戏,校园怪谈题材与可人的画面,加分不少。

大家是否足够尽兴?今年的试胆大会就到此为止,如果意犹未尽,那么请各位小伙伴在评论区写下你推荐的游戏,加大难度!

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