骑马与砍杀2历史最低价(霸主12月17日e1.6.5与Beta)

翻译:Aomine Daiki北京时间2021年12月17日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了e1.6.5公共版与Beta e1.7.0测试版的热修补丁说明,今天小编就来聊一聊关于骑马与砍杀2历史最低价?接下来我们就一起去研究一下吧!

骑马与砍杀2历史最低价(霸主12月17日e1.6.5与Beta)

骑马与砍杀2历史最低价

翻译:Aomine Daiki

北京时间2021年12月17日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了e1.6.5公共版与Beta e1.7.0测试版的热修补丁说明。

┃e1.6.5公共版热修内容┃

◆单机模式

崩溃

  • 修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。

    修复

  • 修复了王国外交战争选项页面中被俘虏的NPC所处位置显示错误的Bug。

    ◆联机模式

    修复

  • 修复了导致护鼻钢帽被土匪默认头盔替换的Bug。

    改动

  • 调整了一些特长的名称与描述。

  • 步兵改动:

  • 减少了攻城模式与团队死斗模式中许多重步兵兵种10第纳尔的花费。

  • 重构了许多特长、武器和兵种属性,比如:

  • 瓦兰迪亚军士护甲由41提升至45,新的"盾墙"特长(只能用于领军模式)

  • 斯特吉亚勇士:默认装备一个盾牌。

  • 射手改动

  • 标枪对盾牌的伤害倍数由75%降低至25%。

  • 提升了所有低阶弓和弩的伤害。

  • 降低了所有高阶弓和弩的伤害。

  • 所有弓箭手的近战特长改成了减少瞄准惩罚或者提升整体移动速度。

  • 射手的精度特长现在只能用于步战阶段。

  • 骑兵改动

  • .所有的重骑兵兵种增加了半身马甲。

  • 减少了马甲的重量,使得战马跑起来更加灵活。

  • 为大多数轻骑兵增加了一个基础盾牌。

  • 弓与弩的特长现在可以获得更精准的加成。

  • 重构了许多骑枪与骑兵长矛的特长。

  • 减少了团队死斗与攻城模式中大量重骑兵兵种50第纳尔的花费。

  • 提高了遭遇战模式中轻骑兵的花费。

  • 先锋骑兵的花费由130上调至140。

  • 骏骑兵的花费由130上调至140。

  • 贝都因更名为贾瓦勒,花费由130上调至140

  • 掠袭者的花费由130上调至140。

  • 骑马勇士的花费由140上调至150。

    ┃Beta e1.7.0热修内容┃

    ◆单机模式

    崩溃

  • 修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。(同 e1.6.5)

  • 修复了在与强盗进行谈判时发生的崩溃。

  • 修复了在酒馆款待所有同伴时发生的崩溃。

  • 修复了当玩家用鼠标移动到商队的牲畜与装备时发生的崩溃。

  • 修复了由于在战斗开始时玩家的部队被移除小队而发生的崩溃。

    修复

  • 修复了导致对话选项卡住的Bug。

  • 修复了即使玩家没有进入战斗"防患医术"特长仍在生效的Bug。

  • 修复了玩家在其他家族的定居点时"阅兵游行"特长也会生效的Bug。

  • 修复了部队名称与速度标签重叠的Bug。

  • 修复了撤退按钮没有正常显示的Bug。

  • 修复了在交易中拖拽物品时物品消失的Bug。

  • 修复了"下命令时游戏减速"后没有恢复正常的Bug。

  • 修复了开场动画跳过后"继续"按钮没有作用的Bug。

    改动

  • 玩家在定居点归属权投票过程中不再具有授予封地的能力。

  • 将之前官方举办的捏脸比赛的脸加入流浪者中。

  • 如果家族成员督管某处定居点,位置显示将会显示为“督管某处"。

  • 添加了魅力特长的图标。

    ◆联机模式

    改动

  • 将e1.6.5的平衡改动同步至e1.7.0

    ◆Mod编辑工具

  • 将地图场景的"VisualsOfEntities"公开,这将有助于调节场景的视觉效果。

  • 移除了导致游戏崩溃的无效XMLs。

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