自动驾驶分6种等级(关于自动驾驶所需算力以及单位解释)
从人类驾驶(L0)到辅助驾驶(L1/L2)再到自动驾驶(L3/L4)
最终实现无人驾驶(L5)。
实现不同等级自动驾驶大致所需算力如下:
L2 自动驾驶需要的计算力小于 10 TOPS,
L3 需要的计算力为 30 - 60 TOPS,
L4 需要的计算力大于 100 TOPS,
L5 需要的计算力至少为500 - 1000 TOPS。
汽车作为一个终端,对功耗要求苛刻。通常对效率、功耗、算力要求较高的时候,对运算力的表述更为贴切的是 GOPS/W 或者 TOPS/W ,即消耗单位瓦数可以完成多少运算量。例如地平线的征程2算力是4TOPS,功率是2w;Mobileye的EyeQ4算力2.5TOPS,功耗3w。
从自动驾驶的三大任务——感知、决策、执行来看,感知是现阶段对算力需求最大的一块,而在自动驾驶感知中,最耗费算力的当属视觉处理,占到全部算力需求的一半以上。而图像处理是 GPU 的强项, CPU 并不占优势。
1)算力单位TOPS,每秒钟可进行一万亿次操作; (读音桃普斯)
2)GPU处理能力单位(TFLOPS/TOPS),每秒一万亿次的浮点运算;(读音梯甫老普斯)
3)CPU能力单位MIPS ,每秒执行百万级指令数; (读音麦普斯)
4)显示器颜色单位Pixels; (读音匹克梢斯)
解读:
01
关于算力单位
TOPS是Tera Operations Per Second的缩写,
1TOPS 代表处理器每秒钟可进行一万亿次(10^12)操作;
1GOPS 代表处理器每秒钟可进行十亿次(10^9)操作;
1MOPS 代表处理器每秒钟可进行一百万次(10^6)操作;
TOPS同GOPS与MOPS可以换算.
02
关于GPU单位FLOPS换算
一个MFLOPS(megaFLOPS) 等于每秒一百万(=10^6)次的浮点运算;
一个GFLOPS(gigaFLOPS) 等于每秒十亿(=10^9)次的浮点运算;
一个TFLOPS(teraFLOPS) 等于每秒一万亿(=10^12)次的浮点运算;(1太拉)
一个PFLOPS(petaFLOPS) 等于每秒一千万亿(=10^15)次的浮点运算;
同样MFLOPS同GFLOPS,TFLOPS,PFLOPS都是可以换算的。
OPS与FLOPS类似,只不过OPS一个是操作次数,FLOPS一个是浮点操作次数。(两者可近似于相等,FLOPS比OPS稍大),另外FLOPS字尾的那个S,代表秒,而不是复数,所以不能够省略。
03
关于车辆显示器的像素
像素(pixel) 是由 picture(图像) 和 element(元素)这两个单词的字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位。像素是构成一张图片的最小单位。如上图所示,不同的设备需要的分辨率不同。
插多一句像素和分辨率的关系:
首先分辨率是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位为像素/英寸(ppi)。例如300ppi表示每英寸含300个像素点
以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,合计该屏幕上有786432个像素。理论上来说,像素越多,照片越清晰(照片清晰度取决多方面哈),同理分辨率越高,显示器呈现的看的效果越好(当然也跟咱们看显示器距离有关)。
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