mx550属于什么档次的显卡(如何看待2022年入门级移动显卡)

最近两年笔记本领域的入门级显卡发展很快。英特尔第11/12代酷睿集成的锐炬Xe 96核显在搭配双通道LPDDR4X-4266内存时,3D性能就足以挑战NVIDIA早期的GeForce MX350独显了。

今年英特尔也参与到了独显的竞争中来,旗下首发的ARC锐炫独显包含A350M、A370M、A550、A730和A770共计五款型号。其中A370M最受OEM厂商青睐,已经被用在了很多新品上面。A370M采用了ACM-G11封装,内置2组渲染切片,拥有完整的8个Xe内核(等效128个执行单元)和8个光追单元,但是它的显存位宽却降到了64bit而非满血的96bit规格,核心频率1550MHz,功耗范围在35W~50W之间。

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AMD移动锐龙6000系列集成的RDNA 2核显则更加值得关注,它包含内置12个计算单元、共计768个流处理器、运行频率最高可达2.4GHz的Radeon 680M满血版(锐龙7系列集成);以及6个计算单元、共计384个流处理器、运行频率最高为1.9GHz的Radeon 660M的残血版(锐龙5系列集成)。

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NVIDIA在2022年则主打GeForce MX550、MX570和RTX 2050这三款入门级移动显卡。其中MX550选用了和前辈一样的图灵架构的TU117核心,只是将CUDA流处理器数量从896个提升到了1024个,但显存位宽只有64bit,相当于GTX 1650 Ti的一半,同时还取消了NVENC视频编码功能,从而拉开其与GTX系列独显之间的差距。

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GeForce MX570和RTX 2050本质上就是一款显卡,它们都采用了安培架构的GA107S核心,在核心规模上与主流级游戏本上常用的RTX 3050如出一辙,都是2048个流处理器,唯一不同的便是显存位宽由128bit降低至64bit。它们均保留了完整的第七代NVENC视频编码器,能够提供目前最出色的硬件编码能力。它们的差异是RTX 2050配备4GB GDDR6显存,支持光线追踪,功耗设定较高;MX570仅配备2GB GDDR6显存,功耗设定偏低。

现在的问题是,上述这些入门级显卡之间谁最强,它们在理论性能层面又有着多少差异?

为此,笔者汇总了时下热门的中低端显卡在3DMark Fire Strike和Time Spy测试中的GPU子项分数,参与对比的独显功耗为GPU单烤时的功耗值,核显功耗则为处理器的单烤功耗值。

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从结果来看,AMD Radeon 660M核显虽然采用了最新的RDNA 2架构,但由于计算单元减半,所以其实际性能还要略微逊色于英特尔的锐炬Xe 96。Radeon 680M则无愧于最强核显之名,性能已经超过了NVIDIA最新的GeForce MX550。

英特尔锐炫A370M的表现和GeForce MX570接近,符合我们对它的预期,至于RTX 2050则受限于64bit显存位宽,实际性能只比老迈的GTX 1650 Ti略强一点点。

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50W功耗的RTX 3050依旧是这些新品难以匹敌的天花板。因此,如果你喜欢14英寸的小高炮,或是青睐轻薄性能兼顾的全能本(设计本),还是应该优先考虑武装RTX 3050独显的机型。

需要注意的是,3DMark只能反映一款显卡的理论性能,实际玩游戏时的帧数,还会受到处理器、散热和供电等方面的影响。

作为理性的消费者,我们还是应该本着“存在既有理”的态度——没有垃圾的显卡,只有不合理的配置(还有价格)。全新的GeForce MX550性能虽然有些拉胯,但如果将其与第12代酷睿i5或锐龙5搭配,依旧可以显著提升游戏体验。反之,如果拿MX550与锐龙7搭配,则就是逼着咱们缴纳“智商锐”了。

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