狙击精英4最高难度狙击技巧(竟有一倍的提升)
在一个雨夜,一个黑影闪入了无人的角落。他背着用于伪装的吉利服,在雨中纹丝不动,锐利的眼神似乎能看穿一切,手里的一杆钢枪笔直的指向猎物的方向。突然天空中闪过一声炸雷。子弹上膛、扣动扳机、击发整个过程一气呵成。在黑洞洞的雨夜中没有人注意到这暗处的一丝火光,但是目标已经倒在了地上。当巡逻队到来了只能找到见证这一切的一颗小小的弹壳。
狙击精英4 在美国大片里经常有关于狙击手的电影,比较著名的就有《生死狙击》、《兵临城下》、《双狙人》。狙击手睿智、冷静的形象给玩家留下了深刻的印象。而在游戏中对于狙击手描写最为深刻的大概就属于《狙击精英》系列,它基本展示了一个狙击手从潜入到击杀以及撤退的全过程。新一代的《狙击精英4》背景依然发生在二战期间,英军在北非战场上对轴心国纳粹的作战取得了大胜,同时盟军希望借此机会发动对意大利的西西里攻击。盟军需要一名出色的士兵来进行进攻前的侦查和暗杀活动。玩家则扮演秘密特工要从法西斯主义的枷锁中解放意大利,并避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。
《狙击精英4》采用Asura引擎设计,拥有出色的画面表现,同时也给游戏中的角色带来栩栩如生的效果。在高难度下弹道受天气、重力和枪械性能等因素影响,十分接近真实的狙击效果。地图包括地中海沿海城镇、巨大的纳粹建筑、森林和山上修道院等场景,玩家可以在不同风格的城市中与敌军作战。
《狙击精英》系列最独特的就是它的慢镜头系统,在玩家击杀敌人之后会放出一个基于实时演算的慢镜头,显示出子弹从开火到击中目标的全过程,特别是击中目标的部位,受伤的情况以及打击不同的身体部位会有不同的反应,虽然说有些血腥,但是也让玩家对于战争的残酷性有了更清晰的认识。
慢镜头一直是《狙击精英》系列的特色
那么作为今年射击游戏的开年大作,这款DX12游戏对于硬件的要求高不高呢?这次我们测试的主角是RX 470/RX 480/GTX 1070/GTX 1080,玩家肯定会问这个A卡怎么能战的过GTX 1070/GTX 1080呢?一卡不行双卡凑,双卡在该游戏里效率怎么样,能不能胜过顶级N卡呢?一起来看看今天的测试。
测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-7700K |
主板 | 技嘉 |
GA-Z270X-Gaming 9 |
核芯显卡 | Intel | HD 630 |
内存 | 影驰 | Gamer DDR4-2400 8GB x4 |
硬盘 | 浦科特 | PX-512M6S |
电源 | 安钛克 | HCP 白金版-1000 |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 10 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver(378.49 WHQL) AMD Radeon Crimson ReLive Edition(17.2.1Beta) | |
DirectX环境 | DirectX 12 | |
帧数监控 |
Fraps 3.5.1 or Benchmark |
测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming 9
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)
测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 |
Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(64bit / 版本号:10240) | ||||
主板芯片组驱动 |
Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
显卡驱动 |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver AMD Radeon Crimson ReLive Edition | |||
(版本号:378.49 WHQL / 17.2.1 Beta) | ||||
桌面环境 |
Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
游戏测试画面设定说明
在测试开始之前我们先设定一下游戏的画质参数。此次测试我们的目的是测试出各级别AN卡究竟能够实现怎样的游戏体验,因此我们将特效设定为最高,具体设置如下:图像细节调至“Ultra”,关闭垂直同步,渲染缩放为100%,抗锯齿为High,设定好后就是该游戏所能呈现的最高画质了。
游戏画面设定
另外需要声明的是,为了保证测试的可参考性,控制游戏中人物路线和出现的场景,我们所选择的是单人模式第一关从开始到登上悬崖再折回出发点的一段路,并未涉及多人场景,因此该测试仅供参考。
1080P分辨率下各卡表现
首先我们看一下AN两家各级别显卡在1080p和2K分辨率下的实际表现,测试平均帧数如下:
1080p分辨率下各显卡帧数实测
2K分辨率下各显卡帧数实测
对于常规的1080P分辨率即使是RX 470显卡也能维持70帧以上的帧数,游戏还是非常流畅的,不过帧数最高还是双路RX 480达到了161帧。而在2K分辨率几张显卡的帧数都有下降,不过最低也能维持在60帧左右,游戏还是比较流畅的。在2K分辨率下GTX 1070/GTX 1080的表现就不如RX 470 CF/RX 480 CF。
高分辨率下各卡表现
接下来我们看一下AN两家几款显卡在4K超高分辨率下的实际表现,测试平均帧数如下:
4K分辨率下各显卡帧数实测
因为4K分辨率对显卡的要求较高,这里我们就不加入RX470/RX 480的测试了。首先是NVIDIA的两款显卡败下阵来,帧数分别为44帧和56帧,而两款CF的显卡帧数较高,维持在60帧左右,可以流畅的进行游戏。
DX 12游戏和双卡交火一直是AMD显卡的优势所在,这两点优势如果叠加呢?最后的结果也确实让我们欣喜,双路显卡的成绩相比单路有了一倍的提升,效率接近于100%,游戏帧数一举超过NVIDIA的旗舰及次旗舰级显卡,并且双卡的在价格上还有一定的优势。相信不少A饭们已经跃跃欲试了吧。
元首你在看什么?
游戏帧数部分,从测试中可以看出这款DX 12游戏大作优化还是比较好的,RX 470显卡就可以在日常的1080P分辨率下畅玩游戏,2K及4K分辨率对于显卡的压力也不是太大。相信主流显卡都能畅玩。同时双卡的帧数超过了NVIDIA的单卡,有意思的是越高分辨率,两者的区别越大,可能是由于双路RX 480的显存达到了恐怖的16G,让显卡不惧高分辨率下爆显存的问题。
实际游戏画面
相比与N卡比较复杂的双路显卡的组建,AMD显卡这边还是比较简单,只需要将两张显卡同时插入PCI-E插槽就可以完成交火,不需要任何桥接器等设备,连驱动也会自动识别双卡并且开启交火模式。双卡游戏中也没有出现画面撕裂等情况,玩家的体验还是相当流畅的。反观N卡这边,同级别的GTX 1060,嗯,它没有提供可以双卡的接口……
在意大利狙击敌人
最后来说说这款游戏,游戏的画面还是比较精致的,比如当玩家的视角对着太阳时,会有色彩斑斓的光晕,非常的真实。不同于像使命召唤这样的射击游戏,该游戏不是一路“突突突”就可以过关的,你需要用多种办法与敌人进行周旋,包括秘密潜入,隐藏自己的枪声等等,冲的过快的结果就是自己会死的很快……
如果你想真正的体验一下狙击手的生活,顺便虐一下自己。可以将难度调成最真实,并取消一切的弹道辅助。你需要在开枪时计算风偏、重力、敌人移动等问题。你会发现这一枪真的很难打中……
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