dnf更新提升名望(国服首个4.9名望诞生)

国服11.24打造改版后,全民狂欢,因为大家名望值都上涨了,少的提升几百点,多的提升一千多点,实在让人开心,但不知道大家有没有想过这样一个问题,如果大家的名望值都上涨了,那么四舍五入,其实就等于没有上涨!

国服首个4.9名望诞生

目前国服名望值最高的玩家,当然非旭旭宝宝莫属,改版前名望值已经达到了46756点,改版后更是夸张,直接突破了4.9大关,现阶段名望值49001点!

dnf更新提升名望(国服首个4.9名望诞生)(1)

全身红17,外加一件红18项链,这也是国服首位突破4.9名望的玩家,而且几乎不可复制,毕竟全身装备都冲上红17,已经不是买一两件装备那么简单了;

而对于其他一线大佬(红14/15),改版后名望值也来到了4.8以上,基本上这就是国服巅峰水平了。

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所以大家发现了,改版前,大佬们4.5/4.6,平民玩家3.8/3.9;改版后,大佬们4.8/4.9,平民玩家4.0/4.1,差距并没有缩小,反而越来越大,现在大家还觉得自己变强了吗?

名望值改版后出现了2个有趣问题:一、国服玩家有可能突破5.0大关吗?其实对于旭旭宝宝这种顶尖玩家来说,想要再往上提升的空间已经很小了,毕竟增幅、词条基本上都已经达到了顶峰;

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但也不是没有可能,因为巴卡妮还有5件贴膜史诗,即便按照每件275计算,旭旭宝宝在巴卡妮副本推出后,也是完全有机会冲上5.0的,只是时间问题,大概,以后5.0会成为大佬们竞争追逐的目标。

二、名望值断层严重,4.0成为平民玩家的新门槛!打造改版大致逻辑是这样的,增幅越高的玩家,名望提升越多,而增幅越低的玩家,名望提升越小,比如红10玩家只增加几百名望,而红12玩家则增加了一千多名望,这就是差距。

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但不管怎么说,本次名望值改版后,4.0都将成为一个极具代表性的门槛,因为5.0太高,而3.0又太低!

如何才能突破4.0名望呢?全身增幅红10左右 lv65级词条 次顶级附魔 贴膜3件套!可以说,4.0这个名望刚好是卡在了“红十公”标准上。

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以后巴卡尔门槛就是4.0,而4.0又刚好是红10打造,所以巴卡尔的最低进团门槛,恰好就是红十公(这也是近年来门槛要求最高的团本了),别说什么注水了,如果名望不到4.0,你甚至连进团的机会都没有。

当然了,大家也不要有什么名望焦虑,距离巴卡尔上线起码还有两个月时间,就算是从现在开始打造小号(有史诗之路加持),新春版本再随便买上套礼包,那也能轻轻松松突破4.0门槛了,限制韩服玩家的名望要求,根本难不住国服玩家。

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综上小结

对于普通玩家来说,4.0是一个比较具有代表性的门槛,一线玩家估计能冲上4.4/4.5,这就是平民党的极限水平了;

而对于土豪玩家来说,4.5才是刚刚起步,现阶段应该维持在4.7/4.8左右,等到巴卡妮上线后,5.0就是理想追求了。

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