生化危机暴君制造过程(生化危机t103暴君分析)

T103暴君

此类及后续暴君是T002基因克隆的改进版,解决了心脏外露、外貌骇人、体型过大等问题并且拥有接近人类的智力(原版是二傻子,不懂变通的执行机器,新版是小机灵鬼)。他们身穿绿色军大衣,这些衣服即是伪装,也是束缚衣,可以束缚他们不会“暴走”,同时为了防止束缚衣被破坏,这些衣服被设计为防弹衣。因为外貌类似人类并有一定的智力可以执行潜入暗杀、保护指定对象等任务,并能通过强硬手段解决武装冲突。

第一个称作皮衣暴君的型号!有普通和觉醒两种形态。觉醒后肌肉暴涨,双臂进化成巨大利爪!安布雷拉便将暴君系列作为一种主打的兵器来制作了,水准上的成熟跟制作上的经验,因而T-103在性能上,已经突破了T-002时期将其作为“究极的作品”的理念,变为了“强调实用性,可控性的批量生产兵器”。也就是“正规的产品”。因此T-103的形态上,在整体形态上虽然没有T-102那样的匀称和美观,但更强调战斗性,但更加注重实用性。

原本的巨爪整体上又进行了扩大,并且变为两手同为巨爪,而不再是单只。肌肉膨胀并异化,体型上变得格外壮硕,充满了力量感。外露的器官变小(一说是被肉体包裹)。

T-103在战斗性能上更注重平均化,比起一击爆发力巨大的攻击,更擅长于搭配优秀的速度和多段连击(当然在穿着能量束缚大衣的情况时除外)。当然,在力量上,T-103比起T-002可谓有过之而无不及。在整体性能上,除了可控性依旧比较一般外,这个时期的暴君在其它角度已经完整了,甚至可以说,这就是安布雷拉暴君系列在未有新突破之前的“完全定型版”。能够用于多开发投入的作品(当然,若量产化,则需要再进一步的改进,如成本上降低,控制性能强化)。

这个时期的暴君,可以说在自身的战斗武器上,是武装最全面的——两只巨大锋利的巨爪,异化后强化的肌肉,都成为在近战厮杀时的最强“装备”。

但是为了与时俱进,安布雷拉理想的暴君,还不仅仅如此——因为即使拥有再高的战斗力,无法控制也没有智商的T-103也只能是一头怪物。能够具备一定程度的命令,同时具备操控武器的智商的暴君,才是安布雷拉理想的“兵器”。而不是自身的无限度强化。

体能方面,T103的超暴形态(腕力下降)可以双手把25t的火车甩出去,具体需要的单手腕力大概为13t,算为T103第一形态。在RE2中,T103更是表现过掰开直升机、撞开地下室混凝土墙等,超暴形态甚至可以用爪子击碎和自己等身大小的混凝土。力量算中等。

防御力方面,原版不多说:泡钢水貌似没大事(看下体的皮肤);暗黑历代记中的T103超级暴君除去游戏机制以外也可以拍开火箭弹。新版的T103也在被运输车全功率撞上后只是眩晕几秒,后来车子爆炸才炸晕。最终原版死于毒刺导弹,新版死于m202,防御力也算暴君家族的中等。

第一形态下的T103除了冲刺拳和跳起来直拳以外没有什么很快速的表现。第二形态下进行各种冲刺和跳击以及交叉挥爪,灵敏度和人类相似。

生化危机暴君制造过程(生化危机t103暴君分析)(1)

生化危机暴君制造过程(生化危机t103暴君分析)(2)

生化危机暴君制造过程(生化危机t103暴君分析)(3)

生化危机暴君制造过程(生化危机t103暴君分析)(4)

生化危机暴君制造过程(生化危机t103暴君分析)(5)

生化危机暴君制造过程(生化危机t103暴君分析)(6)

总结,T103是中规中矩的款式,廉价、体能平衡、作用广泛,是民间不错的bow,但是不适合投入大型战争,毕竟天上还有各种轰炸机战斗机。但是用于小型陆地武装冲突应该是比载具更好的选择——便宜,管用,两三个t103合力拆主战坦克就赚翻了,刺杀了有保镖保护的敌对组织老大更是血赚。

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