塞尔达传说旷野之息获得摩托车(旷野之息里加入一辆摩托究竟是谁的主意)

除了在2017年TGA上获得终极大奖之外,最近《塞尔达传说:旷野之息》最吸引人的内容大概就是它的第二个DLC《英杰诗篇》了。坦率地说,这个DLC的水准要高过之前的《大师剑挑战》,不仅加入了大量全新的迷宫,而且剧情线也很有价值,不仅解读了四英杰与魔王在百年前的战斗,也给更多人了解《旷野之息》故事背景的机会。

不过,最吸引人眼球的恐怕就是游戏中全新加入的Master Cycle Zero(零式大师摩托)了!这对于已经习惯骑马代步的玩家来说,简直是个意料之外的刺激,与之相比,新加入的马具什么的就Lowb了啊。从此之后,林克也不是只有在《马力欧赛车》里才能骑摩托了。

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我踏马刚看到的时候还以为他们在开玩笑

在TGA前后,青沼英二和藤林秀麿两位制作人接受了很多家媒体的访谈。从各方面来看,大家都对这辆摩托的兴趣很大。比如Nintendo本社的第一个访问问题就是“能告诉我们为啥在游戏里加辆摩托吗?”

青沼英二:是我说的“把这个放进游戏里吧”(笑)。

藤林先生和我都有摩托车执照。在骑摩托车之前,通过走路和坐电车的方式总是感觉世界很小。但是一旦骑上摩托开始自由驰骋,世界一下子就变得广阔起来了。

那么当我第一次玩《旷野之息》时,也得到了这种类似的自由感。所以我想,“我也想骑着摩托来探索这个世界啊”(笑)。

开发团队对于这件事很有热情,特别是到开发已近尾声的时候,我相信他们交出了一份很棒的答卷。所以说啊,对DLC2发布最开心的人应该是我(笑)。

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已经有人把塞尔达玩出GTA的感觉了

藤林秀麿:啊,我是后来问“这么干行吗”的其中一个人(笑)。

就像青沼先生刚才讲的,加入摩托车这个事情非常惊艳,所以我就思考了一下这么做是不是会破坏整个世界观。与此同时,我们也在讨论拿什么作为玩家通关DLC2的奖励,摩托车可以说是非常完美!

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当然,采访不可能只说一辆摩托的事儿,如果你还想了解两位制作人有关《塞尔达传说:旷野之息》的更多想法,可以点击这里(https://www.nintendo-insider.com/eiji-aonuma-and-hidemaro-fujibayashi-discuss-the-master-cycle-zero-in-zelda-breath-of-the-wild/)看访谈全文。

最后,再次赞美一下《英杰诗篇》这个DLC。如果有朋友买了《旷野之息》的本体,但还没有买季票,强烈建议各位将其列入考虑的范畴。用龙马的话说:“这TM才叫做游戏!”

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