第五人格教学玩宿伞之魂(第五人格低端局被嫌弃)

宿伞之魂一个在鬼节PK掉约瑟夫提前上线的男人,背景故事是一对难兄难弟行侠仗义,反被构陷的,最后沉尸湖中,一个上吊自尽的故事。当年有人用宿伞直接打上六阶,之前宿伞刀气成谜,玩家附赠打油诗给官方。

第五人格教学玩宿伞之魂(第五人格低端局被嫌弃)(1)

官方收到太多吐槽后调整刀气,但高端赛事宿伞的身影还是明显少很多,是宿伞不再强势吗?并不是。只是因为低端局的萌新不太了解宿伞的操作,高端局的大佬习惯使用强势屠夫,宿伞虽然不是强势屠夫,但也不是下水道屠夫,他的打法机动性很强,守尸拦人干扰全看自己用什么打法,这里介绍他的双传流打法以及插眼流打法。

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宿伞自己本身是自带传送特质的,他的传送精不精准会决定游戏的进程,那么怎么来精准传送呢,有一种数辫子的方式,宿伞传送时辫子会上下浮动,可以自己开自定义看看五个辫子自己能飞多远,以此来推算自己以后要飞的目的地,这需要对地图有一定的了解。

通常玩着玩着地图也救自然记住在脑海中,玩宿伞学会飞伞传送非常重要,要注意飞伞需要一点时间,刚按下就飞一定是原地变身,效果只是巴啦啦魔仙变身的效果,还需要等CD,哭都没有泪水。

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学会飞伞后,从插眼流开始介绍,开局首先先看电机摇晃选择传送过去,在地上丢一颗眼,来看求生者走位,减缓他的交互速度,追到人送上椅后继续插眼,需要注意,这个时候的插眼不是插在椅子旁就可以,要插在救人位可能来救人的路上,这一点可以通过观察场上电机抖动得知。得知救人位救人路线后提前插眼中途拦截,砍一刀后传送回椅子继续守尸。

或者也可以选择插眼在椅子附近,自己去干扰修机,发现有人偷人飞伞回来,这第二种打法远没有第一种拦截救人位打法要好。

第五人格教学玩宿伞之魂(第五人格低端局被嫌弃)(4)

再介绍双传打法,自带传送的宿伞可以选择带上技能传送,这种就是双传宿伞,先从守尸说起,单纯守尸场上电机后期会压力比较大,双床完全可以飞伞去干扰破译,那边偷人后在一个传送回来,这时候他们跑不远,这时候切换形态二阶技能出来小黑的落地双摇和小白的摄魂都会助你追回人二挂上椅。

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但是双传打法最讲究的其实还是打开门战,开门战通常前后门都会有求生去开,这时候一般人都会有分身乏术的可能出现,可带了一刀斩的宿伞压力会小很多。这时候人类就在门的附近,一伞戳一个,如果都在一个门那就守这边的门,如果这边开门的人少,可能那边的人会比较多,即刻传走去另一扇确保留下多一个人,赢得胜利。但也需要判断会不会存在有人躲在中场的可能,求稳的话,双传宿伞保平局是能做到的。

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