javascript中变量的声明方式(JavaScript变量详解)

javascript中变量的声明方式(JavaScript变量详解)(1)

一、定义变量

ECMAScript的变量是松散型类型的,所谓松散型类型就是可以用来保存任何类型的数据。换句话说,每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符而已。定义变量时要使用var操作符(var是一个关键字),后跟变量名(即一个标识符),如下所示:

var message;

这行代码定义了一个名为message的变量,该变量可以用来保存任何值(像这样未经过初始化的变量,会保存一个特殊的值—undefined)。ECMAScript也支持直接初始化变量,因此在定义变量的同时就可以设置变量的值,如下所示:

var message = "hi";

在此,变量message保存了一个字符串"hi"。像这样初始化变量并不会把它标记为字符串类型;初始化的过程就是给变量赋一个值那么简单。因此,可以在修改变量值的同时修改值的类型,如下所示:

var message = "hi"; message = 100; //有效,但不推荐

在这个例子中,变量message一开始保存了一个字符串值"hi",然后该值又被一个数字值100取代。虽然我们不建议修改变量所保存的类型,但这种操作在ECMAScript中完全有效。

可以使用一条语句定义多个变量,只要像下面这样把每个变量(初始化或不初始化均可)用逗号分隔开即可:

var message = "hi", found = false, age = 29;

这个例子定义并初始化了3个变量。同样由于ECMAScript是松散类型的,因而使用不同类型初始化变量的操作可以放在一条语句中来完成。虽然代码里的换行和变量缩进不是必需的,但这样做可以提高可读性。

在严格模式下,不能定义名为eval和arguments的变量,否则会导致语法错误。

二、定义局部变量和全局变量

有一点必须注意,即用var操作符定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量。也就是说,如果在函数中使用var定义一个变量,那么这个变量在函数退出后就会被销毁,例如:

function test(){ var message = "hi"; //局部变量 } test(); alert(message); //错误!

这里,变量message是在函数中使用var定义的。当函数被调用时,就会创建该变量并为其赋值。而在此之后,这个变量又会立即被销毁,因此例子中的下一行代码就会导致错误。不过可以像下面这样省略var操作符,从而创建一个局部变量:

function test(){ message = "hi"; //全局变量 } test(); alert(message); //"hi"

这个例子省略了var操作符,因而message就成了全局变量。这样,只要调用过一次test()函数,这个变量就有了定义,就可以在函数外部的任何地方被访问到。

虽然省略var操作符可以定义全局变量,但这也不是我们推荐的做法。因为在局部作用域中定义的全局变量很难维护,而且如果有意地忽略了var操作符,也会由于相应变量不会马上就有定义而导致不必要的混乱。给未经声明的变量赋值在严格模式下会导致抛出ReferenceError错误。

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