奇数骑什么卡组最好(玩转报告不是梦)

奇数骑什么卡组最好(玩转报告不是梦)(1)

说起偶数骑,我们想到的都是稳扎稳打,以夺尸者为核心的套路!不过说实话这并不是偶数骑的唯一形式,别忘记了,偶数骑也是可以走报告路线的,光铸剑龙的存在给了报告兵强化,爆发的机会,虽然仍然是一回合一个报告,但也证明不缺报告,另外还有 水晶雄狮,足以支撑偶数报告骑体系,下面进行构筑。

报告偶数骑1.0:

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奇数骑什么卡组最好(玩转报告不是梦)(2)

炎术士平等奉献不必多说,而这个版本2费我们选择旱谷狱卒和飞刀,狱卒提供报告,飞刀则是可以和这一波报告配合,飞的好还可以补刀,输出解场两不误,四费 依然保留夺尸者,不过我们的要求仅仅是圣盾嘲讽就好。风怒和吸血随缘,另外带了光铸剑龙配合报告,王祝强化场面,大宝剑解场,6费自然就是守日者爆发解场两不误,剑龙骑术打快攻巨强,水晶雄狮配合报告提早入厂抢节奏,8费就是靠双大哥了,10费带双海巨人,一般6费左右就可以下。这一套主要是combo玩的爽,并且强度比较依赖报告站场,有报告前提下,光铸剑龙可以进化,水晶雄狮,海巨人可以减费,守日者可以buff,没有报告在场这些卡都会有一点卡手,所以我们考虑再进行修改。

报告偶数骑2.0:

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奇数骑什么卡组最好(玩转报告不是梦)(3)

4费加入猛虎之灵,额外带张巨化术和敲响警钟,让猛虎之灵的配合更灵活,不过实战中还是存在一定问题,那便是下猛虎之灵回合亏场面,劣势不好下,加上手牌补给能力有限,如果这些卡还占了卡位,估计要卡到死。

奇数骑什么卡组最好(玩转报告不是梦)(4)

因此笔者开始考虑减少一张猛虎之灵,加入一张洗脚,随便配合一个报告都能过牌,效率还算稳定。而有了补牌以后,我们可以开始考虑另外的东西。带一张亮石技师,特别是手中有旱谷狱卒亡语的1费报告的时候,下一波场面甚至下两波,都巨强。

报告偶数骑3.0:

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奇数骑什么卡组最好(玩转报告不是梦)(5)

不过这样的构筑还是略显拖沓,依赖combo,并且因为多个体系combo的存在,顾此失彼,另外亮石技师生效略慢,亏场面且依赖中期的洗脚过牌,故而最终换成银剑,相比之下即便是刚刚叫的随从被buff,也不会比亮石技师更慢,而给场面的buff是可以立刻生效的,最多可以buff四波,不被摧毁的话上限比技师高很多。

奇数骑什么卡组最好(玩转报告不是梦)(6)

下面介绍一下打法这两套牌差别不大,打法差不多,打奇数骑,奇数賊等快速卡组,前期可以卖狱卒,四费还是靠夺尸者或者大宝剑控场,捏好平等一套,场面快失控了再清,然后一堆报告下去站场,直接配合水晶雄狮或者下回合守日者,银剑,就完成返场了。当然对手攻势不强的时候,完全可以随从现场,再靠王祝或者剑龙骑术控场,依靠随从质量一换多。场面站住两个质量随从,且对手场面不强,这局游戏就宣告结束了。打漫展牧,奇数战等慢速卡组,即便后期有一大波场面也不一定可以获胜,对手AOE过于强大,因此获胜的思路就是前中期铺场,buff,疯狂走脸,这样前期打了足够的输出,后期依靠丁丁的刀或者巫妖王给的卡跟上伤害就可以了。不过始终不是最主流的卡组,思路也在开发阶段,所以仍需要大家的不断改善!有什么好的提议欢迎评论区提出。

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