文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)

hello 大家好,我是你们的游戏区UP主,欢迎来到游戏技巧总结栏目,本期这是文明6常用技巧的第4期,话不多说开始本期的内容:

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(1)

改良流进阶/配合

改良流因为它的特殊之处,其运营思路配合一些文明会有质地加强:

改良流进阶-魅力加强型

埃及大姐姐的特色改良“狮身人面像”,研究飞行后自带旅游业绩, 2魅力可以提高海滨度假区的产出,妥妥的就是总督梁的市立公园的升级版,配合宗主军邦-格拉纳达后的改良阿卡萨城堡(提供单元格魅力50%的科技值),全都提供旅游业绩,并且跳开了海滨度假区的建设,要求海岸单元格的同时,还很好的提高了科技值的产出,大大的减轻了建造学院区域的压力,而且本身自带文化产出,使得这种套路在科文上都有不错的产出,只要你城铺得足够多,改良建得足够多,冲文化胜利优势巨大!

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(2)

部份文明的特色改良也同样适用这种套路走文化胜利,但因为地型制约或者魅力加成相对较低而不是最优选择,他们分别是:

  • 波斯的波斯庭院-魅力 1;
  • 法国的城堡-魅力 1,且只能建在加成或奢侈资源旁;
  • 埃塞俄比亚的独石教堂-魅力 1,且只能建在丘陵或火山土上;

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(3)

说到法国就不得不说一下寻欢作乐法国,其实她跟改良流没太大关系,但她的特色改良意味着要圈更多的奢侈品,配合独有的项目“宫廷盛会”(多余奢侈品 50文化50旅游业绩),通常几个城一起跑项目,跑着跑着就文化胜利了~~

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(4)

改良流配合-单元格爆发型

瑞典小姐姐的特色改良-生态博物馆,每种地貌的市中心使得它 2文化 2旅游业绩,如果能在文明6里的5种地形都建城的话,那就是 10文化跟 10旅游业绩,一个城只能建一个,10个城就是100文化跟100旅游业绩,配合改良流跟上期讲到的遗物流的运营思路,三线一起爆发旅游业绩,是非常强力的进阶套路。

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(5)

这种遗物流与改良流配合的运营思路同样适应部份文明,但有相应的制约显得没加成没那么强,他们分别是:

加拿大的冰球场-相邻冻土或雪地 1文化,相邻“体育场”(娱乐中心三级建筑) 4文化,研究飞行后最大就是 10旅游业绩, 2魅力也很好的配合改良流的运营思路,很强力,但因只能在南北极建造且一城只能建一个,相对制约较大;

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(6)

苏格兰的高尔夫球场-与市中心相邻 1文化,与娱乐设施相邻(娱乐中心/水上乐园) 1文化,研究飞行后最大就是 2旅游业绩, 1魅力配合改良流的运营思路也算不错,建造制约不大但一城一个相对不那么强力;

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(7)

墙姐的堡垒(文艺复兴城墙)-现代市政“保护地球”后 3旅游业绩,黄金时代 6,一城一个,加成相对较低,虽然城墙不是改良,但也是一个不错的选择;

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(8)

改良流配合-数量取胜型

老秦的特色改良长城,在古典科技砌砖就可以解锁,除了 2金币外,研究中世纪科技城堡后每两相邻 2文化,研究飞行后直接就是 2~ 4旅游业绩,虽然只能建在帝国的边界,但只要控制好铺城跟建造长城的节奏,理论上就是只要有地就可以无限建,只要数量足够多,真正的万里长城,甚至可以跳过改良流跟遗物流的思路,直达文化胜利。

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(9)

跟老秦这种思路相似的是印度大姐姐的特色改良甘榜屋-虽然研究飞行后会增加旅游业绩,但只能建造在海洋资源旁的海岸跟湖泊上的要求,大大制约了这套运营思路的成型。

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(10)

改良流补充

美国的特色建筑-电影制片厂(取代广播中心),跟美国进步党的领袖特色能力(拥有国家公园的城市所有单元格 1魅力),是改良流与进阶套路非常强力的补充,走文化胜利是不错的选择~

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(11)

马普切的特色改良马普切木人,其提供75%魅力的文化值跟研究飞行后等值旅游业绩,除了海洋与山脉以外的地形都能建造的特点,并且在远古时代市政技艺就可以解锁的情况下,其强度比海滨度假区一点也不逊色,不过一般这种喜欢切后排(敌城边界击杀减此城20忠诚,黄金时代-40)、搞心态(与黄金/英雄时代的文明作战 10力)的文明,我们一般偏向于玩征服,不知道有谁可以玩马普切文化胜利的呢?我们可以交流一下哈~~

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(12)

文化胜利拾遗

文化胜利的套路,除了上期讲的遗物流跟这期的改良流外,还可以通过原子能时代市政冷战解锁单位“摇滚乐队”,通过摇滚乐队演出产生的巨量旅游业绩冲文化胜利。

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(13)

需要注意的是摇滚乐队只能通过信仰值购买(基准600信仰,每多一购买一次加价100信仰),需要在特定的地点或区域进行演出,不能在同一地点表演两次,

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(14)

并且摇滚乐队在演出的效果比较看脸,如果效果达不到5星则乐队会自动解散,如果到5星会升级,单位保留的情况下可以进行下次演出,下次演出的旅游业绩出会相应提高,所以如果需要使用这种方式冲文化胜利的话,需要大量的信仰购买乐队海。

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(15)

OK ,结合上期的遗物流,本期基本上将文化胜利可以用到的方式方法跟套路都介绍完了,不知道有没有更多的文化胜利的方法?如果有欢迎大家一起友好讨论。这期的内容先这么多吧,我相信更多的游戏技巧能帮助大家更愉快地玩游戏,期待我们下期再见,拜拜你条尾~

文明重启后期玩法(文明常用技巧-4)(16)

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