华为鸿蒙os3.0发布了吗(华为鸿蒙OS3.0基本清晰)

此前“鸿蒙之父”王成录从华为离职进入深开鸿,虽然让很多用户担心未来的发展,但是其目的就是推动鸿蒙生态系统繁荣,这也导致有很多消息称鸿蒙专属应用都在路上了。

关键是鸿蒙OS 3.0版本的进展速度也提了上来,此前一直都在称7月下旬进行正式版的发布,但已经有很多用户收到了3.0版本的系统推送。

最主要的是,随着各种爆料信息的来袭,鸿蒙OS 3.0版本的整体改变也变得非常清晰了,其中就包括兼容安卓12底层,以及官方公布细节和发布时间等。

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以兼容安卓12底层来说,目前有数据显示华为HarmonyOS 3.0兼容安卓版本Android 12 S (API31),内置OpenHarmony 3.0.0 Beta 2,Project Treble支持 (VNDK 31.0) ,Java Runtime版本Android Runtime 0.9,Java虚拟机ART 2.1.0。

虽然都是一些专业名词,但是此前的华为称兼容安卓是权宜之计,越来越多鸿蒙原生应用会面世,那么也就意味着只是兼容,并不是套壳。

毕竟此前有消息称鸿蒙3.0会删除所有谷歌代码,不仅要为鸿蒙正名,更是表达了自己的态度,也就是和“安卓再见”!

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而且华为手机官方面向开发者更新了多项API,其中包括新增一系列任务管理接口,支持实现长时任务,如后台播放音乐、导航类任务;新增一系列图形图像能力的接口,提供WebGL渲染的基础能力。

同时在原有触摸屏输入方式的基础上,支持更多交互方式,并且新增2300 JS / eTS API接口,使能JS / eTS语言开发范围覆盖80%能力模块。

以及新增分栏、侧边栏、富文本组件和动画效果(如共享元素过场动画),更好地支持宽屏设备上应用开发和动效开发等,可以说类似的增加非常多,这也是进步很大的地方。

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只不过为了保障鸿蒙3.0开发者Beta版本测试活动正常有序进行,开发者需遵守保密协议,不能进行传播及扩散等,所以很多用户都不了解到底有哪些改变。

但根据很多花粉的描述来看,UI设计方面的改变很小,但是设置内的改变非常大,并且状态栏方面也是发生了一些细微的改变。

当然,也有花粉称这次的鸿蒙OS 3.0 Beta版本感觉没有加入核心的功能,只是加强了互联,又或者是升级了一些应用技术。

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不过笔者觉得,既然是全新的版本,自然会带来很大的改变才对,只不过对于普通用户,想要一睹鸿蒙3.0的UI界面、新功能等信息,还要再等一等。

但这个等待的时间应该用不了太久,目前有爆料信息称正式版将在7月下旬发布,准确来说是7月24号开启发布会,然后届时公布全新的系统版本。

再加上现在已经有非常多的机型收到了Beta版本的推送,这也意味着首批正式版的推送机型已经确认,甚至可以说可以升级2.0版本的机型,应该都可以升级到3.0版本。

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另外要说的是,有很多花粉对鸿蒙OS 3.0版本的期待就是内置的广告能够少一些,续航时间能够久一些,其余方面的期待值倒不是特别多。

只因为鸿蒙OS 2.0版本的整体已经很完善,很难找到什么瑕疵,只能期待华为手机官方在新版本中带来新的惊喜。

毕竟现在大多数用户期待的功能都实现了,并且都是安卓系统上很难看到的特性,所以只能希望再次得到重大突破。

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最后想说的是,鸿蒙系统的优势一直都很明显,拥有独有的分布式协同计算能力,更是能调用PC的显卡大幅提升游戏的画质和流畅度,让性能不高的中端手机也能享受顶级体验。

但面对鸿蒙OS 3.0版本,大家有没有期待值呢?欢迎留言、点赞、分享。

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