s16边路李元芳出装(s16悄然崛起射手之子)

总结一下李元芳在目前版本的趋势。元芳适不适合上分,强度如何?

事实证明,李元芳在当前版本是可以稳定上分的,而且我这是单排的情况下,如果玩家在配合开黑队友可能效果更好,但是元芳相对应其他射手对于操作和意识的要求更高!需要对元芳有充分的了解!

李元芳在官方给出的强度是T2射手,我个人认为有出入,因为操作上限的原因,元芳是可以在T1至T3徘徊的,强度只因玩家的操作来决定,玩的好的甚至达到T0,反之沦为T3。

元芳是最早自由人体系的射手打野代表,但随着版本的更迭,射手不再适合打野,回归到边路,李元芳也不例外。

回归边路的元芳,虽说没有以前的各种滚雪球推塔拿龙,但是在边路面对众多边路战士,依旧可以在线上压制敌方。

元芳是个极需意识操作的射手,部分打法类似打野位,也就是说只要学会元芳,如果哪一天想要转型打野,思路会非常清晰。

同理如果打野玩家转型玩元芳,上手也会非常容易。

本期文章给大家讲解边路元芳打法剖析,如何让你成为一名出色的元芳。

被动:

主要作用可以看到草丛和隐身的敌方英雄,如果附近有敌方英雄,脚下会出现一个小点,指示着敌方具体方向。

一技能:

一技能命中目标后,普攻和大招都能叠加层数。层数越高爆炸伤害越高。

特殊情况可以对野怪和小兵以及防御释放,从而达到增加射程和攻击距离。

二技能:

技能释放期间可以短暂无敌,类似于李白二技能,也可以用于翻墙,掌握熟练可以规避大部分技能和伤害。

三技能:元芳平扔出飞轮到指定位置旋转卷起利刃风暴,利刃撞击目标中造成物理伤害,持续5.4秒,对范围内的敌人每0.5秒造成物理伤害并减少50%移动速度,内圈会受到双倍的刃伤;刃伤也可叠加暗印层数。

总的来说,李元芳的主要输出手段为一技能命中单位时提升的攻速和射程,二技能用作追击逃生躲关键技能,大招封路分割战场补一技能层数。

李元芳的铭文出装:

狩猎X7 夺萃X3 鹰眼X10 异变X10

蓝色铭文这里只带7个狩猎主要是为了卡攻速阈值,出门购买匕首就可以到达第三档阈值,3个夺萃可以提高线上续航能力,以免被消耗就要回家。

元芳对于暴击要求并不高,异变鹰眼可以让元芳2级就拥有强力的打击能力。

当然你可以选择带无双或者祸源,但是并不推荐,因为元芳并不像鲁班后羿那样站桩输出,更多时候需要冲锋陷阵,依靠一技能就能够打出成吨的输出。

出装方面就比较固定了,为了不存在个人差异,我参考了十多位省级以及国服元芳玩家,基本上来说都差不多。

急速战靴不用说,然后暗影战斧是李元芳的核心装备,因为主要输出要依靠一技能,所以无论是减CD还是破甲,暗影战斧都完美契合元芳的特性,减少CD可以在团战中更快的放出二技能,无论追击还是逃跑。

第三件可以出个小吸血刀,配合铭文可以提供前期的续航。

接着就是闪电匕首,这件装备对于元芳来说,非常重要,主要是体现在清线以及移速加成,由于元芳如果不用二三技能清线的话,清线速度是非常慢的,在对线的时候肯定是不能贸然的释放技能清线的,所以闪电匕首的被动可以让元芳快速清理兵线后,然后进行游走。

最后就是无尽和破晓,因为前面买了暗影战斧,所以破晓的优先级不高,除非敌方前排坦度非常高。

泣血之刃可以看情况来选择什么时候升级.

最后到了大后期,建议把闪电匕首换成复活甲。暗影战斧的价值比较高!

一:李元芳的连招大概分为三种

1.面对没有位移和闪现的英雄时,213AAAA,直接二技能近身然后一技能套上,三技能往敌方身后撤退位置放,比如嬴政姜子牙等,这种英雄也是元芳最好击杀的,但是前提敌方没有闪现。

2.面对反打能力强,例如孙策李信橘右京,面对这类英雄时尽量不要乱放二技能近身,很容易就是被一套反打,对线时尽量用一技能将其血线压低,计算好一二技能的伤害,关键时候直接12AAA连招带走。

3.蹲草时,如果遇到坦克探草,可以选择一技能套上接普攻消耗,尽量不要把其他技能交给坦克,除非敌方脱节。

如果是遇到脆皮或者坦度一般的战士时,1AAAA23AAAAA,先手一技能,一般来说大多数都会有闪现或者位移,等他交掉位移再用二技能贴身,三技能封路带走。

或者敌方不逃跑直接硬刚,二技能一定要用作规避致命伤害,比如木兰重剑一技能,光信大招等等。

(多去训练营用二技能躲主宰的击飞,熟悉之后可以很多的躲避各种技能。)

s16边路李元芳出装(s16悄然崛起射手之子)(1)

二:如何最大化利用被动侦查能力

李元芳的被动不仅强大,还非常具有战略意义,正确的使用可以大大的降低被蹲的几率。

一般来说一级到达边路时,可以直接进草丛没有被敌方蹲的担忧。

被动对于前期的元芳作用并不大,仅仅能够在对线期和敌方博弈中能够更加主动,敌人的位置时刻都能清楚知道,反之敌人只能步步为营,因为一不小心就会被元芳一套消耗。

往往在中后期被动的收益才会最大,在敌方视野不明的情况下,可以承担起侦察兵的任务,为队友提供视野开路,但是仅限于前排不探草或者是前排坦度低的情况下。

除此,尽量养成一个习惯。

多探草给视野,前提一定要一步一回头,二技能捏着,以免被敌方一套控住带走,没有反应的时间。

看到人就退,没有人就慢慢的向下一个草丛靠近。这个习惯会更大一步的降低被蹲的几率,让你能够安然穿梭草丛。

还有就是,如果敌方选择了兰陵王、阿轲、鬼谷子守约这种带有隐身的英雄,被动也是能够看见,可以对这些英雄造成很大的打击。

如果这些英雄要切元芳,不付出一点代价是不行的!

三:李元芳技能的一些技巧

一技能是李元芳的核心输出技能,依靠这个技能可以秒掉大部分战士脆皮,期间增加的攻速和射程让元芳自带逐日之弓,而且这个技能还可以对防御塔使用,拆塔速度非常快。

在关键时候可以利用小兵野怪防御塔提高攻速射程击中敌人。

一技能是可以被部分英雄技能规避的:净化技能 狄仁杰二技能 公孙离二技能 芈月大招 孙悟空一技能 杨玉环 李白二三技能 宫本一三技能 貂蝉二技能。释放时注意。

二技能是元芳的保命技能,通常用作逃生追击,用法也可以跟大招一样用作封路使用。

二技能的技能范围略为奇怪,实际伤害距离比指示器多出两个身位,同时如果和敌方保持一个身位和位置重叠敌方是无法造成伤害的。

大招伤害其实不高,就稍微减速,但是一般看到这个大招就会想办法绕开,内圈会造成双倍伤害,主要作用体现在叠加一技能的层数,也可以用作敌方逃跑时封其走位,也可以在团战当中用作分割战场。

也可以用作快要被敌方贴脸时,往自身脚下扔大招,延缓敌方进攻节奏。

四:对线期的一些心得要点 -=

元芳1级和2级区别很大,开局学一技能,清线慢,但是能消耗敌方,可以很好的压制的敌方。

开局学二技能清兵线快,但是如果交了二技能敌方就会追着你打就很麻烦。

对线期目标想办法到达二级,为什么?一二技能如何单独用是很难达到这个技能最大作用的,一技能套上了,敌人就会马上撤退,一技能等于白扔。

二技能攻击英雄容易被反打,所以出门优先到2级是元芳的第一个目标。

一般出门不学技能,然后到了兵线先大概了解敌方位置,因为敌方不知道你学一还是学二,这时候可以吓跑他,如果他跑了,马上学习二技能清理兵线,快速到二级,如果他要打就学一技能,满层数的一技能基本很少上单敢吃下。

二级之后的元芳就有了质变的能力,看情况选择推塔,如果敌方清线慢,可以用一技能消耗一波塔的血量,清理兵线快的直接撤退。

然后看情况到中路看下能否抓一波偷猪贼,大多数法师都喜欢偷猪,2级元芳很容易就可以将其留住,无论抓成功与否都要快速回到线上,保证不丢兵线。

元芳四级前尽量压着敌方打,但是如果像是橘右京孙策这种有控有位移的就一定要注意,有时候敌方会进行一个换线,遇到阿离或者狄仁杰百里守约,尽量要求和队友换线,除非你非常自信能够打赢。

(小声嘀咕:反正同等水平想要打赢很难咯)

s16边路李元芳出装(s16悄然崛起射手之子)(2)

五:主要目标推一塔,入侵敌方野区,抓中路。

李元芳的一波节奏,就是推掉下路一塔开始的,一般来说,前期只要不是对线到很强的上单,元芳都能够将防御塔消耗大半血量,这个时候如果四分钟炮车兵来了之后一塔依旧久攻不下,一定要叫队友帮忙快速推掉一塔,这样才能够解放元芳。

推掉塔之后,元芳就可以随意进入敌方野区,趁敌方打野gank不在期间,偷野偷BUFF,不仅可以快速发育,还能打断敌方打野节奏,滚起雪球。

除此之外,只要下路线权掌握在手上,就可以快速清线游走在中路和敌方野区之间,多抓中路,因为李元芳一套技能可以直接秒掉大部分中单法师。

去中路抓人时,有被动的存在不用担心被抓,但是前提不要暴露自己的视野。

李元芳是一个打法偏节奏型的射手,不能长期在线上待太久,如果下路破塔了,局势打不开,可以尝试和队友换路,继续拆,多吃打野打剩下的野怪,看情况帮助打野拿龙,情况好可以自己直接拿龙。

在确保安全的情况下,用二技能清线,敌人不明就用三技能清线,然后游走。

以上就是这期元芳的打法技巧了,元芳的上限在射手当中算很高了,而且目前版本对上大部分边路都是不虚的,甚至还能压制。

相对于后羿这种只需刷钱发育拖后期的英雄,元芳更具有带动节奏的能力,在这个推塔为王的版本里,元芳只要滚起雪球,就可以快速终结比赛。

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