魔兽世界罪魂之塔不同区域(罪魂之塔的动态地图机制)

作者:NGA-Sora007

魔兽世界罪魂之塔不同区域(罪魂之塔的动态地图机制)(1)

暴雪在《暗影国度》资料片中添加了一种新的地图打开方式,目前仅用于托加斯特,罪魂之塔内部。在《魔兽世界》的开放地图上,目前存在一种类似”战争迷雾“的机制,玩家仅能够看到地图的轮廓,在逐渐探索区域之后地图才会全亮,而在地下城之类的副本中打开地图则会立即显示全部地形。

托加斯特,罪魂之塔则完全不同,由于塔内每层都是随机生成的地图,每次玩家进入新的一层,都是由随机的多个板块来组成地面结构,因此无法预先完成地图,而是在当玩家进入新的楼层区域时,根据经过的路段来生成地图(以及小地图)。这将会让玩家对每层的未知冒险充满期待,当进入某层,在入口打开地图时,玩家不会知道当前楼层的轮廓和结构,也不确定在转角处会遇到什么。

wow.tools的数据挖掘者Martin Benjamins录制了一段视频来展示这个改动。

魔兽世界罪魂之塔不同区域(罪魂之塔的动态地图机制)(2)

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