欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(1)

这是一篇性质较为特殊的文章,我想将其作为我本人“游戏时光”的一座纪念碑,但同时,也想将完全属于我个人的一周目体验分享给每一位喜爱mono游戏的玩家们。欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(2)

2022/7/29

精神抖擞,打开游戏,进去游戏,各种指引我去哪去哪,看着都烦,我才不想去,我只想到处逛。

于是,我被四十级的怪追着揍。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(3)

去殖民地附近看见个二十四级Boss好奇长啥样,刚过去就被秒了。

你们也就现在能欺负我一下了,我都已经截图了,过段时间我就回来报仇了好吧。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(4)

打开背包,满满当当都是到处捡的道具和怪物的“残骸”。

进入浴场,我一下子就知道为什么“SEX程度有所提高”了。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(5)

继续推进地图,这感觉实在是太怀念了,我又打不过门口一只五级的兔子了。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(6)

和女主一行人作战,正以为我可以暴打女主的时候,我发现我高两级还打不过,苦战半小时才成功。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(7)

结果立刻就来了下一场boss战,我以为这时候我可以控制6人了,结果还是三人小队,被boss爆打到心态爆炸,要不要这样,这血量你认真的...

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(8)

过场动画,大叔,你犯规了....

配合音乐,眼角真的酸,存在感极强的大叔,请一路走好。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(9)

为什么前期这么难?因为我七小时下来,系统还没解锁几个,mono这位贴心保姆,生怕玩家又抱怨学不会,甚至手把手教我,“治疗位的优妮怎么玩。”

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(10)

但是,我,我想直接所有角色都能自由切换....因为我不是新人,我有基础。

可以明显地发现,诺亚是一位特别有主见且成熟的男主,别看基友兰兹身材魁梧,诺亚一个眼神给你治的服服帖帖。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(11)

弥央?不,说太多没有意义,上图。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(12)

其余角色暂时没看出来明显刻画,就先不提啦。反正大家看到本文时,一定对角色们和故事都产生了属于自己的看法了。

2022/7/30

说真的,有点生气,十小时下来,我料理系统没解锁,变身不能变,职业不能改我想要的,连锁攻击也没有,宝珠没法做。一堆精英怪打的我坐牢一样,因为系统不全,我养成也没东西可以养成,除了职业等级。

最后想开了,暂时先放弃探索,赶紧推进剧情解锁掉系统回来探索,不然游玩体验极差。这代教程真的太超过了,保姆到玩家都快成废人了。希望玩家探索,但这代的教程设置可以说实在是和“鼓励探索”背道而驰...

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(13)

此时,我的游戏时间是,

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(14)

打开熔炼界面,我发现全部我都能做,二级的也照样能做,不愧是我。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(15)

至于连锁攻击....嗯,大概比1 2以后再难理解个两倍。

我算是发现了,打野外boss,我只能去玩奶妈位。

战术什么不存在的,唯一的打法就是疯狂上奶圈集合。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(16)

四号殖民地,初见艾赛尔,本代的困难难度我非常满意,终于,第一次,我不能碾压主线boss了。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(17)

不存在别的打法,当然再次使用奶妈血圈大法了。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(18)

一番大战后,长达十几分钟的动画,一扫之前剧情都没怎么推进的阴霾。

真的是边燃边哭,我本来就是一位感性的玩家,被这氛围渲染哭的一把鼻涕一把眼泪...今天我几乎啥剧情都没推进,但这一幕就足够让我心满意足了。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(19)

2022/7/31

不知有多少位玩家,坚持到了这里,听着恬静的音乐,站在四号殖民地的顶端,遥望着这广阔的世界。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(20)

当我进行艾赛尔角色任务的时候,我突然明白了,为什么几代里女主经常是短发,

可能是因为短发不会穿模。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(21)

定睛一看,我二十级了?那主线先告辞了,我回去草原溜达咯。

探索的过程中,突然下起了大雷雨,不由得停下脚步,看一看雨中的风景。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(22)

驻足观望,决定再次启程。mono仿若看穿了我的心思,在我传送的营火旁安插了隐秘的小剧场。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(23)

剧情基本没推,愉快地探索和刷职业等级,非常满意。尤其是这只精英怪,简直成为了我的连锁攻击导师,打了两小时才干掉,如果没有好东西我得心态爆炸。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(24)

然后mono居然又一次猜到我打的过程一定很煎熬,大方地送了我一个提升职业经验获得量的饰品。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(25)

今天的进程,简直就是不停地在做九号与四号殖民地的任务,内容量真的有够丰富..

我回来了,正正好好,不多不少的24级,我甚至没有去野营地升级,正正好好24级。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(26)

这野外boss相比上一位,真是丢人,一次过,甚至无伤。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(27)

今天推进的剧情让我记住了什么?

弥央因为自己时间不多,自知自己很害怕这一事实,但在伙伴面前必须逞强。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(28)

我不知道自己是不是跨了超级多的主线打,反正我四号殖民地打完就去把九号解放了。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(29)

此时的我,打了两个小时才过了Boss。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(30)

2022/8/1

今天的我,正在努力的修复“不能碾压主线Boss”的BUG。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(31)

也就是说,我主线剧情一点都没推,全在做支线任务,四号,九号,弥央的殖民地,然后,疯狂刷怪刷职业,刷爆!

我相信在同等剧情进度下,我的各种等级都高于90%以上的玩家!!

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(32)

2022/8/2

跟着师道军务长来到了我第一个发现的秘境,“尽收眼底”。

虽然我知道,他想在此把主角团一行人灭口,但仍然忍不住欣赏这一番美景。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(33)

直到我的头顶突然飞过一只100级的Boss。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(34)

剧情结束,回去的路上,干掉了来的时候看见的31级野外Boss,拿到了超级棒的饰品。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(35)

和伽玛殖民地的人对话,想起来沙漠里有一处可以用师道场景技能的地方,那么,出发吧!

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(36)

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(37)

mono很真实的还原了沙漠里的那种绝望感,简单来说,沙漠图,太大了,真的太大了,大到我探索的要吐了...主要是因为,30~40级的怪,太少了....

等等,本作还有解密的?

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(38)

啊,这不是我当天点进来VGTIME时,被柯泽编辑首页标题直接“剧透”的硬币交换所吗?(小小地抱怨一下!!!)

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(39)

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(40)

我看到了什么?30~40级的怪物??好家伙,可算给我看见了,不然我到处跑图真的要哭了。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(41)

但今天玩不动了,传送回去秘境,看看风景,听听音乐,明天再玩!

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(42)

2022/8/3

在去拿宝箱的路上,眼前毫无征兆地蹦出来一只81级的青蛙。而周围的怪物都20级。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(43)

我不知道是我不会用还是AI用的真的智障,刷战地医护员的过程真的坐牢。如果不是玩家自己控制,AI根本用不好这个职业...白浪费那么高的回复量。

我一堆硬币直接扔给这个职业,因为真的太痛苦了...一点都不想用。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(44)

打了我两小时,终于,干掉了这只40级之前最后的强敌。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(45)

突然发现,有一道雨后形成的,已经渐渐消失的彩虹。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(46)

决定暂时先停下40级区的探索,不然还有几个战斗系统我都没解锁...

刚走一点,主线就有了插火箭般惊人的展开,这发展,莫非主角一行人都是复制品?一旦到了殖民地的最高等级就相当于重开?但是是为了什么?我不知道。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(47)

修复了主线不能碾压的BUG后,我甚至一根手指头都不想动一下。

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(48)

不行,这真的不能忍,mono主线路上全扔的40级怪,明显是明白有玩家这个时候在这个等级左右,需要这个等级的怪物让玩家有探索欲望。

那么,也就是说,mono就是认为这个时候的玩家没有那些战斗系统也没关系,甚至希望玩家在没有的基础上去探索?

决定了,主线还是先扔一边去,我要回去了,新名殖民地我还没去呢。

此时,我的游戏时间是,

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(49)

2022/8/4

我爬过百米长梯,

欧美玩家都玩疯了的游戏(一位普通mono玩家的游戏日记)(50)

走过摇摇欲坠的高空铁桥,

只为这纵身一跃。

今天又是没推进主线的一天,

但等级倒是升了8级。

2022/8/5

因为我实在好奇直接硬闯约塔(新名)殖民地会怎么样,于是我直接一路平推进了基地。结果居然真的可以硬闯进去殖民地。

新名真的是一位非常有人格魅力的领导者,在当今的游戏时期,毫无疑问,她是本作里的“枭雄”,看破大局,而又不循规蹈矩。

但让我细思极恐的是,如果有玩家,压根没有来这里呢...那么,新民将如约塔居民所说的一般,按照原本的安排,去进攻四号殖民地吗?

等等,啥?新名六期?在新名小声地说这一事实的时候,被反差惊掉下巴,这位角色的塑造,编剧绝对有偏心,存在感比目前别的英雄突出太多了。

打一只有即死技能的蜜蜂Boss,这粪怪,一过一半血立刻不停放即死,冷却时间怕不是三秒都没有吧?气死我了,先推主线去了,等我拿完新能力连锁攻击里就把你直接揍死。

我脱离了近五十小时的主线,但一旦进入主线,便立刻被拉入剧情中。

优妮自见到自己同名尸体时起,便一再想起一场仿若自己亲身经历的噩梦。

优妮当时所处的绝望感,通过她的眼神传达给了屏幕外的我。

一行人察觉优妮状态不对,便提议休息,

泰恩,则是做了自己认为可以帮助优妮镇静下来的花草茶。这一幕真的很暖。

进一步缓解这压抑气氛的调味剂,则是....弥央睡觉时的一个翻身。

2022/8/6

很多地方的地名,都与前作有所关联,到底世界观是什么样的联系,我特别感兴趣。

到了矿坑,战斗音乐变了,但我太强瞬间结束战斗根本没法听,最后只好“集合”硬拖时间听完整首曲子,我相信一定有一堆人和我一样。

这一代的诺彭太可爱了。

本代的支线故事质量是真的高,比如这位想成为送行者的诺彭。但到达目的地时,我发现自己已经在探索的时候帮送行了,有一点点罪恶感。。毕竟这位诺彭就是为了给朋友送行才立志成为送行者的。

在推进主线之前不把这只粪Boss灭掉真的难消我心头之恨,各位,你们可能想象不出来我打死这只半血后两秒一个即死还禁疗的Boss的时候是什么感觉。

但我想说,当这粪怪血量只剩下10%的时候,我心都要跳出来了,因为它如果突然再来个禁疗,我就又得被反杀了。

打掉这粪怪实在激动,甚至直接先跑来VG续写日记,只因为干掉它,代表我可以专心先推进主线了。

我想,泰恩是因为过去自己的决定,导致作战失败,奈美师傅阵亡。这一过去让泰恩害怕做决定。

兰兹与泰恩有着相似的经历,因此,兰兹看穿了泰恩内心的想法。

交谈后的泰恩,似乎有了去改变的勇气。

本来想专心推主线的,但我忍不住又跑去刷这东西,刷满了六个。

这只鳄鱼真的太惨了,被我坟头叫起来鞭尸,还每次都被我踹下悬崖。

不过好在我写了日记,不然我都忘了是谁掉落这东西了。

28级对56级,石动军务长,你该感到恐惧。

这变身演出,我真的不知道有什么魔力,但我每次看,都是边燃边哭。

泰恩衔尾蛇扰乱,圣奈衔尾蛇重击。

诺亚弥央斩断命火之钟。

我居然完全没有听出来,这是诺亚一行人曾经的友人,约兰。

被约兰拯救的兰兹充满悔意,因为兰兹还有想说的话未对约兰诉说。

然而,死去的约兰,却变成了一行人的敌人。

哪怕石动军务长的泥人说出了最内心的想法,泰恩也选择了隐瞒这一事实。

而这次,泰恩有了勇气,接受曾交给石动军务长保管的奈美遗物。

兰兹完全没从过去中走出来,对约兰成为敌人一事倍感煎熬。

诺亚不是让你忘掉过去,而是希望你着眼未来。优妮说道。

第四章一开场,便是一段极为宏大的,红莲神南火这位武神的表演。

此时,我的游戏时间是,

2022/8/7

一而再再而三地出现弥央脖子的特写,不停明示玩家弥央时间已经不多,每次看到都真的心疼...

轻描淡写地待过“果实还有一年才能成熟”,而弥央的时间却只剩下了三个月。望着青涩的果实,弥央的脸上却仍然带着微笑。

夜晚,弥央再也无法抑制情绪。诺亚一行人决定先绕路前往主堡,弥央虽然当时答应了,但内心一直非常焦躁。最终,弥央因诺亚的一句话“还有两个月”情绪彻底爆发。

对于我来说,是只剩下两个月了啊!

歇斯底里的一吼,不仅瞬间打破了屏幕里诺亚对弥央的认知,也直接打破了我对弥央的认知。因为我一直和诺亚一样,看得出来弥央在逞强,但却想当然地以为“弥央是愿意接受的”。

然而编剧一巴掌扇到了我脸上,让我重新认知到“弥央是个普通人,也会害怕即将到来的死亡”。

清晨,两人理清情绪,在夕阳下,交换了双方的笛子。

因为弥央,希望这把挚友传递给自己的笛子,能在自己死后继续被人承接。

艾赛尔与神南火二人受到执 政官的逼迫,不得不选择与诺亚一行人战斗。

然而,当执 政官发现二人未用全力与诺亚一行战斗的时候,便使用眼瞳逼迫命火仍在的神南火使出全力。

神南火刺向自己的眼睛,从执 政官的控制中解放后,执 政官无计可施,为了强迫二人继续与诺亚一行战斗,不停消耗骑着铁巨神二人的生命力。

艾赛尔与神南火选择了自己追求的活法,在生命的最后与对方决斗,完全不屈服于执 政官。

我无法理解,也不想让二人战斗,然而二人却完全沉浸在燃烧自己最后的生命里,同归于尽。

擦了擦眼睛,才点下继续,

弥央直接一拳打断了还在嘴炮的反派,变身成衔尾蛇后再次一脚踢断嘴炮。

最终,由诺亚弥央斩断因连结过久,即将自爆发生消灭现象的反派所站立的地面。

战斗结束,二人为两位武神送行,

而我,则如主角团一行人的想法一样,这真的,不值得。

我完全没有想过艾赛尔与神南火会如此形式退场,我真的以为二人是接下来新加入、回归的“英雄‘角色。

我看完剧情立刻跑来写日记,暂时不想再继续主线了。

感谢mono,在此时扔给我一只48级的新区域看门Boss,

这便是在告诉我“现在在这里,可以放松情绪”。

主线很精彩,孩子很喜欢,但孩子现在想去探索了。

不过今天太晚了,就用一张动图收尾吧!!

2022/8/8

今天一整天都在清理新支线和打野外Boss,然后刷职业等级。

要说今天最大的收获是什么,是我遇见了这么久下来第一家对我有实际用处的装备商店。

特别是当让叶这名角色加入后,战斗有了质变,我可以不用那么担心AI攻击手疯狂输出控制不住仇恨了。

不过防御职业目前还是太少..闪避防御者在这个难度下简直是作死想不开。老老实实两名守卫指挥官,大后期装备技能全了再用敏捷职业看来才是王道。

看看这近乎全部目前满级的职业,成就感满满。

此时,我的游戏时间是,

2022/8/10

昨天我在干什么,为什么没有先日记?!

因为我昨天全在刷职业,打支线和野外Boss。

昨天最重要的事在今天提一笔,我玩了120小时,刚刚理解连锁攻击的两个机制..

我一直无法理解为什么有时候连锁可以四回合,有时候只能三回合,现在我明白了。

原来,用英雄卡,可以不消耗回合数...变身卡,必须出现后当回合用,不然连锁攻击结束的状态下无法使用。为什么这么重要的事情教程不讲...

就拿这只野外Boss练了两小时连锁攻击,我感觉我应该终于没什么漏掉的机制了,嗯。

当我第一次见到你的时候,我被你虐了两小时,

当我再次遇见你的时候,我把你打到永久晕眩。

这梅比乌斯,原来就是优妮噩梦中出现的那一只。

优妮出自内心的感到恐惧,不敢作战,导致主角团一行人被爆揍。

优妮的性格就是直爽勇猛中带着纤细,这种强烈的反差导致了我在剧情中的纠结。

克服深入内心的阴影是一件极为困难的事情,但优妮绝不会允许自己服输,

优妮通过幻影欺骗了Boss,本体则在Boss背后出现,措手不及的攻击让Boss当场倒下,

而这一次,轮到优妮将其踩在脚下了。

正因为主角团有着缺陷,有着让玩家不认同的地方,才使得人物脱离了脸谱化。

优妮这样的角色,真的需要玩家拥有一定同理心才能够理解。

一行人顺着路线图逃脱,却来到了王座前。

我在此前一而再再而三地思考,梅莉亚绝不会作出这样的事情。我是一位一路看着她成为女王的玩家,在VG的异度神剑终极版评分区甚至留有我对梅莉亚成为女王发自内心的感慨,看着一位不懂世事的王族公主成长为一国之君。

在我与她战斗的时候,我是完完全全,一点也不情愿的。看着诺亚甚至要拔出可以斩断一切的刀斩首梅莉亚,我的情绪真的复杂到了极点。

到底是什么改变了她?

根本没有什么好猜的,因为这女王,是机器人,不是她。

战斗结束,外来势力救场,脱下面具的执 政官,漏出了他的脸,与我猜想一致,他便是“诺亚”。但让我没想到的,是突然走出来另一位“弥央”。

这让我想起了,我过去曾看过全流程的,高桥的“异度装甲”。

镜头一转,来到了圣奈的过去,我早就发现,圣奈是主角团里最没个性,存在感最低,也是最边缘的主角,只是弥央的“小跟班”。

原来这便是编剧所想要讲述的故事,圣奈,因为对自己的自卑,而一直想要去变成弥央一样的人。然而,心细的弥央察觉到这一点,温柔地对圣奈说,

圣奈就是圣奈,不需要变成我的呀。

极力在战斗中刻意表现自己的圣奈,小声地自言自语,“自己有没有表现好呢”,而这一点,一齐灵衔链接的兰兹,看过了圣奈碎片化的记忆,早就发现圣奈是这样的人。

明明大家都一直不会抛下你,但为什么你还是显得那么孤单呢?

世界的构成逻辑,所有士兵都从成长模组中诞生,一旦死亡便失去以前记忆,重新从成长模组中诞生,死去的生命则成为梅比乌斯的食粮。

所以,艾赛尔,回来了。

一行人在都市里,初次明白了正常人类是如何出生的,在见到婴儿的那一刻,表情是如此纯真。

当见到公园里情侣的亲吻,诺亚弥央突然....

我真的好喜欢这两只圆滚滚的诺彭,怎么能这么可爱啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

夜晚,知道世界真相的优妮,因为自己的过去失眠,走向了成长模组。与都市长老莫妮卡的交谈,似乎让优妮理清了思绪。

死去的你并非是你,让现在的你,去成为你自己所想成为之人。

另一边,兰兹与诺亚看着雕刻木偶的孩子们,想起了同样喜欢雕刻的约兰,

如果出生在这里,约兰,应该也会和他们一样幸福吧。

清晨,早起的兰兹遇见了正在做汤的弥央,

诺亚一行人遇见约兰一事,并且理解了世界的真相后,弥央很确信,自己会与挚友再度相遇。这一事实,让弥央也很害怕,但弥央明白,逃避没有意义。

弥央更希望,去直面现实的同时,

直到我能走到的极限,直到生命的尽头,都要和大家在一起。

此时,突然接到四号殖民地的消息,五号殖民地即将晋升黄金级别殖民地。黄金级别殖民地可以免除战斗。

但在优妮的噩梦中,黄金殖民地免除战斗的意思,是被梅比乌斯彻底抹杀。

一行人知道优妮噩梦内容后,毅然决定前往救援五号殖民地。

听到执 政官所说的真相,“殖民地等级只是个幌子,给人动力”,“到了黄金级别可以免除战斗?死亡就是免除”。

优妮终于忍不住自己的怒火,喊出了自己的心声,这声怒吼,真的深深打动了我的情绪,

一次又一次地磨练,伴随着伙伴的支持,让她迈出了坚定的脚步,去克服自己的阴影与恐惧,

优妮,终于走出了噩梦。

通过一系列的小剧场,支线任务以及主线刻画,角色刻画之深,已经达到了我心中的系列新水准。

我原本,真的并不算喜欢优妮,然而,缓慢而可信的人物塑造与改变的过程,让我发自内心地喜欢上了这位情绪冲动,但本质纤细而又勇敢的女孩子。

2022/8/13

当我第一次干掉这Boss的时候,当我看到它掉落的是最高级的“增加职业经验”的饰品后,我的眼睛大概都发亮了,我满脑子只有“我想要这东西,我真的想要这东西,我超级想要这东西。”

一个多小时后,我也不知道发生了什么,反正我的背包里有了六个。

自从60级开始,怪物强度明显提高,打怪越来越难,但我就是想要这样!

刷爆,爽爆,连续好几天没推进半点主线了,

真白的初见角色塑造虽然很一般,但无奈人家技能真的强呀!而且一下子连锁攻击能进行六回合了,伤害爆炸,配点还容易,简直和某位一样偏心...

自从有了真白,搭配首饰和料理,更快地刷精英怪瞬间升2级职业等级,游戏都瞬间又快乐了十倍!不开玩笑,真白,真的,不能没有。

你甚至可以直接这么换算,真白=快乐。

太快乐了卧槽,快乐到我时隔几天又续写了日记。我的原则可是不快乐就不写,绝对不逼自己写!!

真的,本来真白个人初见剧情实在一般,导致我不太喜欢这位角色。因为实用性实在高到离谱,我一下子喜爱度拉到了配角里新名的水平。

我现在已经被真白的“钢巴泪刚吧泪我们打几”洗脑了。

此时,我的游戏时间是,

本来以为今天的日记就这么结束了,但我的倒霉出乎了我的想象,

当我在打Boss的时候,突然,进来了一只小怪,而这一切都是小事,

重要的是,当我按出连锁攻击进入连锁攻击状态的一刻,这个小怪,扔了个强制锁定,

于是,我的连锁攻击目标是它,不是Boss,

然后,我团灭了。你这血量是想让我想起开头我打某位Boss的事情吗?我真的气炸了,手柄都飞了。本来我还想秀自己无伤过,结果我被残血反杀。给我日记贡献素材是吧?你这小怪。

和各位详细吹..咳咳,mono的战斗是多么的有策略性,

被这戏剧性的战斗和自己无与伦比的操作折服了当场保存了视频!

1-被野外Boss打爆,即将团灭。

2-全员残血,立刻用衔尾蛇复活战技,

下一秒,立刻回复全体血量,救回来局面。

3-变身后为防万一,直接开盾帮周围队友挡伤害,碰巧预判成功,抵消Boss释放的集体伤害技能。

如此一来,成功从即将团灭变成展开反击。这战略感,别的JRPG做得到吗!不能!只有mono能!

复仇成功,睡觉!

2022/8/14

得到了一个新职业,这个职业的特色我认为就是一点都不好玩,纯粹想增加玩家时间去钻研一个全新的系统,但是这个系统一点都不好玩。

我之前打过的Boss,他一个都不给我算进去,我必须全部重新打一遍。

我只能说,如果我有那个闲心,我再去练...二代的花也是一个独立的培养角色,但人家养成有趣多了啊,这职业我感觉就是想美名其曰增加游戏内容...实际上完全没必要...

建议直接当精英怪图鉴。

如果被我看见有人居然不玩真白这么快乐的职业,而是跑去玩灵魂骇客这种辣鸡职业,我可一定要狠狠的踹他的屁股了。

当然是开玩笑的,但我真不喜欢这样的职业,感觉是纯粹的数据型职业..

真是绝了,用真白战斗,一次可以升4级职业等级。

80级家门口大猩猩,已经成为了系列传统。

170小时后的现在,我,回到了这里。

当初见到你,我避之而不及,生怕引起你的注意。

而如今,我昂然站在你的墓碑前。

2022/8/15

时隔几十小时,继续推进主线,出发!看超好康的剧情!

出发去主线路上,mono表示早就看明白你这种超爱探索和打怪,把主线扔一边几十小时的玩家了,遇见了77级和84级的野外Boss,正好,我现在84级,全部打掉。

所有的粪Boss,都只会在打不过的时候召小怪恶心人。

然而,我却只想放一首歌表达我的心境,“无敌是多么,多么寂寞~”

顺带一提,无论是谁想出来的这只xb系列最粪的怪,他都应该被拉去扫一年厕所。

碰撞体积大到离谱,两片鳞片战斗各种卡我走位,用爆裂连击打出道具我也看不清道具掉到了海的哪里。

最骚的是还会跳跃,一个大跳,瞬间跳出战斗范围。打残了,结果超出范围自动取消战斗。因此,我遇到这怪物,直接连锁百万输出砸脸,道具都不想刷,浪费我时间...

这怪物,打的时候,死了队友,想救,你不知道队友死在哪个位置,因为怪物体积太大,遮挡视线,得找半天。道具也同理。

越说越气,扫一年厕所确实不够,应该扫十年。

咳咳,收收心,说好的看主线怎么又跑去探索打怪了。

此时,我的游戏时间是,

2022/8/16

逃脱监狱的路上却遇见了“诺亚”和“弥央”的梅比乌斯,一个能控制我队友意识让队友打我,一个直接禁武器召唤。

这里小小抱怨一下,真的该加主线Boss的动态等级,让玩家自由选择要不要开。

不然我真的一直都是在剧情里被各种剧情杀....Boss强在哪战斗里完全没感觉。

战斗情景和剧情里的反差有多大,不多说,直接上图,甚至被打的飞起来。

兰兹和圣奈最后想捆住“诺亚”用灵衔连结的超载引发消灭现象同归于尽,我当场就大喊“卧槽别”。

好在最后没炸成,这蠢蛋兰兹和圣奈,你俩可是团队里不可缺少的气氛调节组,没你俩旅行都得少一堆乐趣,给我好好活着!

诺亚梅比乌斯曾不屑于其余梅比乌斯把士兵当玩具的行为,然而,你的所作所为比其余的梅比乌斯还要恶劣百倍。

把诺亚一行人集体关在牢笼,告诉他们接受成人仪式者无法复活,还让弥央参加仪式。

顺带一提,这个时候插入的歌曲真的很好听很好听,

最后,在成人仪式的那天,还强迫诺亚看着弥央消失,甚至想让诺亚送行。

请不要说什么“他的眼神很悲伤了”,真的挺烦的...

关于这些剧情深入的细节我不再讲述。

当时的我,听到弥央消逝前所说的最后一句话,“谢谢你,诺亚。”

我当场泪崩,止不住的那种,

两位弥央合二为一,原来,刚刚消逝的是梅比乌斯弥央。

两位弥央在之前的第一次战斗中已经交换了身体,只为了欺骗成为梅比乌斯的诺亚。

此时的弥央是主角团一行所熟知的她,并向成为梅比乌斯的诺亚,诉说着不惜将身体给予主角团弥央,自己消散而去的梅比乌斯弥央的心声,希望成为梅比乌斯的诺亚不要再往错误的道路前行。

但是,我个人真的不喜欢下面这一幕。剧情有很多种表达方式,在这个时刻,我真的不希望看到这种场面...

2022/8/17

昨天的剧情结束后,让自己缓了缓,没有继续看。

补充一张图,昨天我在剧情里被你打的飞起来,今天可得轮到我了!

继续推进剧情,开幕雷击,和当初选择叫光还是叫焰一样,这次让我决定弥央是长发还是短发。

我直接选择了短发。

顺带一提,我很喜欢切实可信的人物关系转变过程,以及恰当得体,符合剧情基调和世界观的服装设计,我要爆言了,每位女角色都给我穿好安全裤!

目前为止,我认为最适合弥央的衣服是这一套,虽然其实还是最常见的水手服类型...但架不住耐看,不会刻意突出什么,包包更是点睛之笔。

再提一嘴,诺亚用攻骑士连锁攻击的大招真的太飒了,和弥央连锁攻击用战术士的大招一样飒!

咳...话题扯远了,不过毕竟是我自己的游戏日记,写点应该也没关系!

2022/8/17

无论是谁,想出来的在主线剧情,支线剧情,羁绊剧情,小剧场,场景对话里加入几百上千个“思念”的,我都要把那个人拉过来,让他把每一个“思念”都给我解释清楚。

诺亚,你又从你上面那突然蹦出来的回忆里,悟到了什么?

如果他敢告诉我“只可意会不可言传”或者“我也不知道,我只是不知道该怎么描述所以用的这词显得很高深”,我一定会拿一整块豆腐塞进他的嘴里,让他感受到和我同等的痛苦。

各位可以数数,在上面一段剧情里,已经出现了多少次“思念”。

2022/8/19

玩了210多小时,一次刷材料的过程中误触方向键,突然发现,融合战技的技能是可以通过方向键单独释放的...我前200小时完全不知道,我说为什么AI技能动画不一样。

又搁了一段时间的日记,是因为没什么好写的了,都是在刷材料与职业等级。

继续看主线的路上,来到天空要塞,寻找尼娅女王,放的居然是二代那超催泪的歌曲...

尼娅静静地躺在舱里。

正当我以为将要迎来如同焰一般的相遇的时候,直接一标枪飞了上来,还没醒当场去世。抱歉...请原谅我这里笑了出来,因为我知道尼娅肯定是装死。

尼娅仍然是那个尼娅。

而梅莉亚则变化巨大,两代都投入百小时以上的我,只能说,

透过“相连的未来”,梅莉亚,是一位货真价实的女王。

第七章了,看了眼鉴赏界面的标题,原来,这便是最后一章。

那么主线又该放放了,前往各殖民地,解锁职业等级上限,并看完人物剧情。

这里真的想讲讲新名殖民地的支线后续,因为,

新名这样的角色,所作所为才是在本作世界观下最为合理的。

梅比乌斯揭露了新名过去的所作所为,约塔(新名)殖民地上一任的军务长,由于无止尽地滥用资源与士兵,导致殖民地一步步地走向毁灭。

新民最终忍无可忍,给军务长下毒,一步步地让军务长衰弱致死,并且将其伪装成战死。在新名自己成为军务长后,便给同伴升了职位,带领殖民地复兴。

事实被揭露的新名,眼神头一次充满了恐惧,

但很快,便恢复了平日里坚毅的神情。

新名不曾强求他人相信自己,也不曾相信过多少人,

因为她知道自己的所作所为,注定会导致这样的下场。

但即便如此,她也毫不后悔。

新名,她便是XB3世界观下的枭雄,是一位极为理性而又充满人格魅力的领导者。

本作里,目前为止,我只能说,各种角色支线,观感我都比主线好很多....

回归主线,让我们开始高强度“思念”吧。

2022/8/19 下篇

今天这部分,是为了集中讲解XB3,这款我爱之深沉的游戏,各种我认为存在的问题,

首先,是有关毁灭战斗体验的问题,

让我们以实际体验为例。

首先,是这一只巨型鱼,我在沙漠中刷材料的过程中,近乎每次都会把这鱼打到穿模,只要触发了这个问题,那么,击败怪物后,也一个材料都别想拿到了,所以我最后根本不会选择去打它。

这并不是个例,许许多多的巨型怪物,在玩家打得过程中,都有着类似的破坏战斗体验的问题。

然后,是这些各种站在边缘的怪物,当玩家进行连击以后,由于巨大怪物模型穿模加滑落边缘,所以连击自动取消。

那就把他们引过来吧!

然而,我已经引过来过了,只是打着打着又到边缘去了,这个时候我除非收刀或者集合,浪费十几秒把怪物再从边缘引过来继续战斗,别无他法。

我还没提那些一个个会俯冲的飞行怪,一飞直接飞出战斗范围,好不容易快打死了直接强制取消战斗。

我真的不知道为什么要设计这么多的巨型怪,模型以及视角都看的我特别难受,为了看起来壮观或者为景色加分的话,那这战斗能不能各方面都调整好....一二代我感觉还不明显,本代真忍不了。

最重要的是,这种边缘怪,由于侧面可以站立的范围太小,所以我方队友AI一个都不会跑到敌人侧面,各种侧面特效的技能除非玩家自己控制,都没有了用处。

打这种BOSS,由于周围有一堆小怪,如果不清掉周围怪物,那玩家引BOSS过来,就得享受极致地被群殴瞬间挂掉的快感。当然,也可以选择在这种边缘打,看AI排队在怪物前面等被群伤秒杀,或者打着打着BOSS掉落,连击取消。

再来感受一下这XB系列史上最粪的怪物的技能,“弧形跳跃”,这个技能的用处有两个,一个是瞬间拉开玩家的距离,让玩家在战斗的过程中花费10秒走过去继续打架,这十秒我和怪物都只是相互看着。

另一个是瞬间跳出战斗范围,玩家好不容易快打死了然后强制取消战斗。

当然,我想制作这怪物的,是觉得这样很帅。

再感受一下,我还得被两片鳞片疯狂卡位,并且忍受这糟糕到极点的视角。

如果只是为了壮观,巨型怪物请全部删除。当然,我想这不现实。那么真的该去调整玩家面对巨型怪物的战斗体验了...

接着,是有关材料的问题,

我真的不知道,二十年前就该有的,不同级别的同一个材料之间,可以按照比例相互交换,为什么mono不愿意设置,因此,为了白色的,金色的,紫色的同一个材料,我必须得去打无数次怪物,并且求老天保佑这次多掉几次某种颜色的某一个材料。

顺带一提,无论是谁设置的,让我去获得30个海洋巨兽那只XB史上最粪的怪物的材料,我都非常想把他踹进小黑屋里,让他没刷满30个之前不准出来。

然后,是有关主线剧情的部分,这本应该是我最不用担心的部分。

本代的剧情,第三章结束前观感都很不错,然而,从潜入监狱开始,便出现了各种问题。当然,一些部分还是不错的,比如我提过的梅比乌斯弥央消逝的部分。

我真的很不想这么说,但是,本代的剧情,某些部分用一个成语来讲,就是 “矫揉造作”。

本代主题比较哲学,然而,在剧情中超级频繁地去突然聊起各种哲学话题,会显得很突兀。

毫不修饰,就是和你聊人生,聊存在的意义,这样的手法真的很不自然。

除此之外,各种对话,也很刻意地在那里说出一番似乎很有诗意的话,

约兰说自己是蚯蚓,在泥土中蠕动耕耘,认为诺亚一行人是鸟儿。诺亚一番文学对话后,说道,

这真的不合适...其实还有一堆话,但真不想深入聊,比如,诺亚在最后对约兰说的“你不止这一面”,这句话我当时看的整个人都愣住了。

最后约兰与优妮噩梦中的梅比乌斯同归于尽是意料之中了,一番大道理洗白一点,然后自爆再洗白一点,然后我还是一点都不喜欢成为梅比乌斯后的约兰。

我可以接受大道理,但我希望是用具体的事件,让玩家自己感受到那些道理,而不是直接灌输给玩家。前三章其实融入的就不错。

优妮在喝泰恩花草茶时,讲述的那段对话就很自然,观感很舒服,也很暖心,我当时还特意提了一下。

在这一点上,各种角色支线,就做的特别棒。

说了这么多,但实际上,我玩的还是超级嗨!

在开头,我就已经直接说了,XB3是我的年度最佳。

我为什么能提这么多mono本代我认为的缺陷?不就是因为我玩的非常投入嘛。

当然,最大的理由,还是因为我想玩到更棒的mono游戏。

这部分也是我唯一一处后续反复来修改的地方...

因为我希望本篇游戏日记,能让读者们观感尽量舒服的同时,说的又都是我真的想说的内容。

此时,我的游戏时间是,

2022/8/20

当初,我来这里拿个宝箱,周围怪物都20级,突然蹦出来你这只81级的蛙,我反应都来不及反应就被你给秒了。

由于我探索,做支线,刷职业太沉迷,把你给忘了,但不要担心,

我每一只初次探索时遇到的打不过的野外Boss,我都截图了。

小贴士:这可是玩mono游戏一定要有的习惯哦。

为什么会突然想起你?因为我希望用你来感受一下现在的我有多强!

我打的我中二之魂都燃起来了,

当我拔出我刀的那一刻,你就已经是一个死蛙了。

XB3就是JRPG的最佳战斗体验,不接受反驳。

验证完毕,真正意义上的无伤击杀,我真的很强,非常强,超级强。

不得不说,让叶的职业,在后期各种技能,饰品,宝珠叠起来后,简直是本代最最爽的职业之一,几十万伤害轻而易举,而且还完全不会仇恨值控不住,真的是尽情输出。

不过,有一个小小的担忧...

我的日记是分天写的,日记里的落差起伏,不知道会不会影响到大家的观看体验呀...

2022/8/22

正在不能变身衔尾蛇的100级迷宫里刷职业等级,然后刷一堆材料。

本代刷的力度我不好说...但我认为可能比2还肝,我刷的天昏地暗。

衔尾蛇一次性全部开完了,我还以为开完衔尾蛇有奖励..和二代开环一样,结果没有。

旅行了近250小时了,挺感慨的。

我可以精准记住每个我要刷的怪物他们在哪里,即使记不住,我也全都有截图。

那些地图上拾取的材料怎么办?

我不曾缺过这种材料,旅行路上到处捡垃圾可是日常!

我玩JRPG,一直发自内心地认为,

旅行,靠自己的双脚走出来,才会显得有趣。

冒险,前方等待我的是未知,才会显得精彩。

打这只Boss,我心脏都快跳出来了,什么负面状态都不吃,如果在进入狂暴的时候没破防就团灭..

顺带一提,真的,就差那么一点,这巨型Boss模型就又要从坡上掉下去了,如果掉下去了,我两个小时好不容易才快打过,我会心态爆炸的。

打完以后显示还能挑战什么超级珍稀种怪物...那可真的太没必要了,打得过程又坐牢又难...

我不建议大家去打。只是改了个Boss等级..其余都没变化。

2022/8/24

这高度,这角落,这形状,这是想叫我信仰之跃吧!

但还是算了,跳下去会死...

不得不说,战斗越复杂,越会显得AI傻,前两代还觉得很智能的AI,这一代我巴不得一次同时控制六个。

小小的吐槽一下,这一代材料太重要了,野外Boss真不该取那些古怪的名字的..有些名字起得好,想的起来是什么种类的Boss,但大部分时候都想不起来,直接写“XX兔妖的精英”就方便多了。

值得纪念的是,这段时间刷了我几十小时,我的连锁终于破五百万了...

直到现在,我仍然不知道这该怎么过去,但我坚信,这一定是主线,不是我找不到路,嗯。

为什么箱子里全是宝石,我想要硬币!

刷材料发现比比鼠经常掉金和银硬币,但是,应该没玩家特意会去刷这种吧..

目前的主线剧情,其实我真的观感一般,

在前期(第三章结束为止),我探索完,看完风景,打完怪,捡完垃圾,充分享受旅行与冒险后,前去看主线的时候,真的是非常非常期待的,

自第四章开始,剧情出现越来越多我观感一般的部分,弥央的支线,诺亚的支线观感也很一般..

两位最重要的主角在主线和支线塑造上让我感到了违和。

而随着塑造,目前为止,我最喜欢的变成了泰恩与优妮。

顺带一提,泰恩的支线实在是太棒了。

为了调整自己心态,继续去看主线,再加上刷了几十小时,有点疲惫,

我来到了石动军务长殖民地的上方,看着远方的瀑布,听着音乐,就这样呆了一分钟。

漫无目的地四处闲逛,这片区域我记得有鹰,所以我认为应该有鹰的野外Boss,只是我没找到。

结果,居然真的在瀑布的前方,让我找到了一大片的鹰。

才想起,这是我做支线时,曾遇到的怪物。

实在是太想立刻写点什么,才写下了这一段。

我自己无依据的推测,居然真的实现了。这让我非常,非常的激动。

调整好了心态,出发!睡醒后继续去看故事吧!

2022/8/24 下篇

今天的收获真的超级多,多到我想单独分割出来写。

令我震惊的是,我居然在第七章里,找回了剧情的观感。

今天的剧情,我大胆猜测,诺亚是最初的衔尾蛇?

然而,在那里说了一大通,梅比乌斯诺亚把自己都市的人们杀光还是事实,被主角们往死里揍了一番以后,居然还能说出这样的话...你这也太悲哀了。

揍了一顿梅比乌斯诺亚之后,我终于,见到了,本作真正的女王,梅莉亚,

熟悉,却又有所不同,

如今的梅莉亚女王,变的更加自信,而又饱含着一国之君的魅力。

她是我JRPG里最喜爱的角色之一,再次见面,让我的眼角发酸,

我真的见证了一位不谙世事的王族公主,成为了气质十足的女王。

感慨万千的重逢结束,又与另一个家伙重逢了,

你,居然敢用我玲·布莱特的同类武器?谁给你的胆子?

或者说,谁给你的胆子,再出现在我的面前的?

刷了几十小时后的我,要让你感受到什么才叫真正的恐惧。

哪里亮了,点哪里!

诺彭的名册这种任务,只要是一位喜爱探索的玩家,肯定是顺路就做完了,

然后,突然出现了一个叫“七名诺彭”的任务,让我去找五名带着传说之锤的诺彭,而且没任何引导。

可这个任务,又告诉我是可以强化我的武器,我的碎片可以派上用场了。

我看到这个任务的时候,脑子直接懵了。

但还好,聪明如我,我翻出来了支线任务列表,去找和诺彭相关的任务,并根据自己的记忆,想起来里克玛娜娜支线有遇见一位锤子诺彭,

以及收容所里也有一位面壁思过的诺彭,成功找齐。

这位收容所里的诺彭,还跟我讲缺了点什么,能缺什么?根据我JRPG玩家的直觉,我认为“只要把队伍成员换对了就可以触发对话”。

真的,这任务我的处理方式,我能吹一年。

然后开始强化了,

你们看看我这一路上到处逛的材料,我一次性把所有人的都强化完了,

甚至还剩了一堆材料。

但我不知道强化了以后具体有什么变化,不会只是外观的变化吧??

日记也正好提到,有一个地方我一直过不去,其实我的记忆里有三处这样的地方,

当主线演出让我怀疑世界炸了,地形发生变化后,我立刻回去了那些地方。

发现真的都能进去了。

为什么记得这么牢?

因为当时的我,在那些地方周围四处找进去的方式呀!

此时,我的游戏时间是,

2022/8/26

宝石毕业了,除了唯一一个全程一次没用过的宝石。

职业也毕业了,为了愉快地游玩我认为的JRPG最强战斗系统,我刷的那是真的心甘情愿。

我没看攻略,不知道大家怎么刷的,我是用艾赛尔的“随时都能上” 拔刀在邪念的空洞不停即死即死刷经验。

我以为后期我拔刀是为了打Boss,结果我发现我拔刀其实是为了刷经验..

在打BOSS的时候,发现一个叫传说咬咬的道具,这一定是个彩蛋。

跟着做角色支线,我居然发现了一处我没探索过的地方,这海洋是有多大...

探索完,出于好奇,把艾赛尔带回去四号殖民地,触发了特殊对话。

但是,为什么没有隐藏剧情!这点差评!

找到了最后一只解锁最强怪之前必须打败的Boss,你们想象一下,当我看到是这一只的时候是什么样的感觉。

解锁了“最强Boss”,来到了最终区域,

见到了传说中的最强Boss,甚至还有过场动画和特殊战斗音乐。

然后,然后我发现打他,他超级容易被破防,各种连招,然后,然后他就被我秒了。。

真的不满足,我想体验一场酣畅淋漓的Boss战,这最强Boss,还没隔壁那只公甲兽强,

对了,提到公甲兽,我吐槽一下,我昨天因为好奇挑战超级精英怪会不会有什么不同,结果发现真的什么都没变,只是单纯的改了等级...

其实我感觉这一代猛击是不是有点太强调了。。

挺夸张的,很多时候,我感觉打上去的反馈跟纸似的,结果血条就瞬间消失了。

打精英怪,后期怎么打,后期不需要别的东西,伤害倍率叠上去,猛击伤害叠上去,一个Boss瞬间就快死了,真的是一瞬间就快死了。

如果运气好,像我这样,又在连锁里打出了第二套破防倒地,那Boss直接一次连锁带走了。

但我也就是个小菜鸟...肯定比不上很多大佬,

不过如果让我去打那些几乎100%破防的野外Boss,我也是可以直接叠到99999999伤害的!

基本所有内容都解决了。

在这一刻,我到底满足了吗?

答案是否定的,我仍然希望内容可以再多点。

我真的很想,现在就玩到挑战模式,

我真的很想,现在就玩到,所有的DLC内容。

这就是我现在最真实的心情,

无论旅途有多么的精彩,

无论终点有多么的遥远,

总归,还是会迎来结局,

那么,诺亚,弥央,泰恩,优妮,兰兹,圣奈,

让我们一起去改变世界吧。

2022/8/26 终篇

诺亚一行人走向了Z所在的舞台,斩断了Z所创造的世界。

请将诸位的生命,暂时交给我梅莉亚•悠古。

这是唯有自信而坚毅的她才能说出来的话。

最终决战,mono的氛围营造,真的,真的让我在泰恩与石动军务长泥人的会面之后,再一次边燃边哭。

每一位支线英雄都会前来主力,不再像二代异刃与主线相互割离。

我认识这群英雄,我了解他们的故事,所以当他们出现的时候,才会让我瞬间被打动。

我很庆幸,自己真的很强,所以,我根本不用去操控战斗。

因为,当梅莉亚来到诺亚一行人身边助力的时候,我眼睛已经屏幕都看不清了,不停地在擦眼泪。

此时此刻,我已经被完全代入了剧情,真的,我真的没想到终章的剧情表现如此精彩,让我找回了前三章看剧情的感觉,并将部分不尽我意的剧情阴霾一扫而光。

开创未来,暂停的时间将继续流动,一行人即将分离。

诺亚将自己的剑投入海中,这到底意味着什么,我有自己的答案。

送别之际,诺亚与弥央的临别之吻,背后便是夕阳。

剧情之中,给予了系列玩家,一堆又一堆的惊人镜头。

女王所说的,“相信未来,还有你们”,我理解了其中的含义。

最初的时光静止,连结了最后的时光流动。

我已经知道,DLC故事会去讲述什么了。

而我的本篇冒险,到此,圆满的结束了。

写在最后,

XB3的反向跳票,以及跳票后的发售日,一个又一个的巧合,

让我有充裕的时间,去实现自己“一直想做,但无奈条件不允许”的一件事。

那便是,为自己最爱的游戏,写下自己最想写的文章。

未来,我可能不会再有这样的机会,做这种“傻事”,

大家看的开心吗?

我可以肯定的是,

我写的,真的很开心。

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