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如何对代码进行评审

更多 时间:2014-3-28 类别:软件设计 浏览量:996

如何对代码进行评审

如何对代码进行评审
  • 一、何时开始代码评审

     

    代码评审的时间应该由团队决定,在一个项目过程中至少进行两到三次是比较合适的,如果项目时间比较宽裕的话,也可适量增加。关于代码评审时间确实没有什么标准,只是与团队的投入保持一致就可以了。

     

    如果你的团队两周一个迭代或者Sprint,那么两个迭代或者Sprint之后进行一次代码评审是比较合适的。这样会有足够的代码来进行评审,但是要能够快速找到本次会议话题相关的代码。代码评审次数依赖于团队的成熟度,如果你的团队正在实践结对编程或者相对比较成熟的话,代码评审的次数可以适当减少。代码评审次数的频度要基于团队成熟度而定,好的代码评审节奏会保持团队继续进行良好的工程实践,有余力引入一些新的实践。

     

    二、谁应该参与代码评审

     

    整个开发团队都应该参与代码评审,包括各个层面的开发人员。评审可以探讨代码之外的一些原则,要求团队学习并强化这些原则,评审过程中一定要有讨论和反馈。如果QA团队有开发任务的话,也应该参与进来。

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    三、评审的内容:

     

  • 编码规范问题:命名不规范、magic number、 System.out等等
  • 代码结构问题:重复代码、巨大的方法和类、分层不当、紧耦合等等
  • 工具、框架使用不当:MVC、AJAX等等
  • 实现问题:错误验证、异常处理、事务划分、线程、性能、安全、实现过于复杂、代码可读性不佳、扩展性不好等等
  • 测试问题:测试覆盖度不够、可测试性不好等等
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  • 代码评审不负责检查功能、逻辑是否正确,这些要靠单元测试和QA工作来解决
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  • 四、代码评审需要注意的地方
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  • 1. 代码审查要求团队有良好的文化

     

    团队需要认识到代码审查是为了提高整个团队的能力,而不是针对个体设置的检查“关卡”。

    “A的代码有个bug被B发现,所以A能力不行,B能力更好”,这一类的陷阱很容易被扩散从而影响团队内部的协作,因此需要避免。

    另外,代码审查本身可以提高开发者的能力,让其从自身犯过的错误中学习,从他人的思路中学习。如果开发者对这个流程有抵触或者反感,这个目的就达不到。

     

    2. 谨慎的使用审查中问题的发现率作为考评标准

    在代码审查中如果发现问题,对于问题的发现者来说这是好事,应该予以鼓励。但对于被发现者,我们不主张使用这个方式予以惩罚。软件开发中bug在所难免,过度苛求本身有悖常理。更糟的是,如果造成参与者怕承担责任,不愿意在审查中指出问题,代码审查就没有任何的价值和意义。

     

    3. 控制每次审查的代码数量

    根据smartbear在思科所作的调查,每次审查200行-400行的代码效果最好。每次试图审查的代码过多,发现问题的能力就会下降

    我们在实践中发现,随着开发平台和开发语言的不同,最优的代码审查量有所不同。但是限制每次审查的数量确实非常必要,因为这个过程是高强度的脑力密集型活动。时间一长,代码在审查者眼里只是字母,无任何逻辑联系,自然不会有太多的产出。

     

    4. 带着问题去进行审查

    我们在每次代码审查中,要求审查者利用自身的经验先思考可能会碰到的问题,然后通过审查工作验证这些问题是否已经解决。一个窍门是,从用户可见的功能出发,假设一个比较复杂的使用场景,在代码阅读中验证这个使用场景是否能够正确工作。

    使用这个技巧,可以让审查者有代入感,真正的沉浸入代码中,提高效率。大家都知道看武侠小说不容易瞌睡,而看专业书容易瞌睡,原因就是武侠小说更容易产生代入感。

    有的研究建议每次树立目标,控制单位时间内审核的代码数量。这个方法在我们的实践中显得很机械和流程化,不如上面的方法效果好。

     

    5. 所有的问题和修改,必须由原作者进行确认

    如果在审查中发现问题,务必由原作者进行确认。

    这样做有两个目的

    (1)确认问题确实存在,保证问题被解决

    (2)让原作者了解问题和不足,帮助其成长

    有些时候为了追求效率,有经验的审查者更倾向于直接修改代码乃至重构所有代码,但这样不利于提高团队效率,并且会增加因为重构引入新bug的几率,通常情况下我们不予鼓励。

     

    6.利用代码审查激活个体“能动性"

    即使项目进度比较紧张,无法完全的进行代码审查,至少也要进行部分代码的审查,此时随即抽取一些关键部分是个不错的办法。

    背后的逻辑是,软件开发是非常有创造性的工作,开发者都有强烈的自我驱动性和自我实现的要求。让开发者知道他写的任何代码都可能被其他人阅读和审察,可以促使开发者集中注意力,尤其是避免将质量糟糕,乃至有低级错误的代码提交给同伴审查。开源软件也很好的利用了这种心态来提高代码质量。

     

    7.在非正式,轻松的环境下进行代码审查

    如前所述,代码审查是一个脑力密集型的工作。参与者需要在比较轻松的环境下进行该工作。因此,我们认为像某些实践中建议的那样,以会议的形式进行代码审查效果并不好,不仅因为长时间的会议容易让效率低下,更因为会议上可能出现的争议和思考不利于进行如此复杂的工作。

     

    8.提交代码前自我审查,添加对代码的说明

    所有团队成员在提交代码给其他成员审查前,必须先进行一次审查。这次自我修正形式的审查除了检查代码的正确性以外,还可以完成如下的工作:

    (1)对代码添加注释,说明本次修改背后的原因,方便其他人进行审查。

    (2)修正编码风格,尤其是一些关键数据结构和方法的命名,提高代码的可读性。

    (3)从全局审视设计,是否完整的考虑了所有情景。在实现之前做的设计如果存在考虑不周的情况,这个阶段可以很好的进行补救。

    我们在实践中发现,即使只有原作者进行代码审查,仍然可以很好的提高代码质量。

     

    9.实现中记录笔记可以很好的提高问题发现率

    成员在编码的时候应做随手记录,包括在代码中用注释的方式表示,或者记录简单的个人文档,这样做有几个好处:

    (1)避免遗漏。在编码时将考虑到的任何问题都记录下来,在审查阶段再次检查这些问题都确认解决。

    (2)根据研究,每个人都习惯犯一些重复性的错误。这类问题在编码是记录下来,可以在审查的时候用作检查的依据。

    (3)在反复记录笔记并在审查中发现类似的问题后,该类问题出现率会显著下降

     

    10. 使用好的工具进行轻量级的代码审查

    “工欲善其事,必先利其器”。可以使用bitbucket提供的代码托管服务。

    每个团队成员独立开发功能,然后利用Pull Request的形式将代码提交给审查者。复审者可以很方便在网页上阅读代码,添加评论等,然后原作者会自动收到邮件提醒,对审阅的意见进行讨论。

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