炉石玩家玩影之诗(影之诗为什么不像炉石传说一样运营)

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炉石传说和影之诗都是TCG(集换式卡牌游戏),同样都有很庞大的受众群体,在世界范围内两个游戏的氪金量不相上下。不过两个游戏的运营各有各的特色,不论是国服还是其他服。实际上,影之诗运营于炉石传说的区别,是由游戏本身决定的。

炉石玩家玩影之诗(影之诗为什么不像炉石传说一样运营)(1)

炉石传说是暴雪的游戏,因此运营上有很多暴雪特色,每天新增一个金币任务(上限3个),每周出新的乱斗,每年4月8月12月推出新卡包并附带新的PVE关卡(还有CG,毕竟暴雪制片厂),同时每年都会将两年前的卡退环境。影之诗日服官方每月平衡修正,每3个月出一个扩展包,然后轮换模式能用最近5个扩展包对应炉石传说标准模式,无限对应炉石传说狂野模式,日服Cy运营的时候曾经没有控制好卡牌的平衡性导致卡组趋同,但是在反应过来之后马上调整 返尘挽回了玩家的好评。

炉石玩家玩影之诗(影之诗为什么不像炉石传说一样运营)(2)

在国内,受魔兽争霸和魔兽世界IP的影响,暴雪的品牌概念打得很像,炉石的传播方式本身是和《影之诗》这样的独立IP不同,几乎只需要注明:这是魔兽的IP改编的集换式卡牌游戏,另外,游戏本身的玩法也非常创新,结合了《游戏王》、《万智牌》等经典卡牌游戏的精髓,创造出新的“有些有肉”式的规则,带上运营品台的影响力,自然而然成为了现象级游戏。PC端的火爆自然也能够在手游端分得一杯羹,后来的IPAD版本和安卓/IOS版本都收到了欢迎(数据同步这点是真的赞)。

炉石玩家玩影之诗(影之诗为什么不像炉石传说一样运营)(3)

经典魔兽IP

《影之诗》是年轻版的炉石,但是其游戏风格甚至是游戏规则,与炉石差别很大,其二次元向的立绘和创新的集换式玩法使得游戏本身的品质很高,可玩性和可收藏性很强,并在日本成为了现象级手游。在国内,影之诗想要在激烈的手游市场做出突破,不得不面临以下的问题:一是竞争激烈,现在卡牌类游戏相当的多,除了同为TCG的炉石、游戏王、万智牌等,还有其他类型的卡牌游戏比如三国杀;接触过不同游戏的玩家容易横向对比,如果一个游戏做得不好,流量自然会受到冲击;二是网易的福利发放机制一定要权衡好,毕竟这款游戏本身在日服活动福利机制都做得很好的;三是由于国服开服比国际服晚很多,因此萌新入坑竞争不仅不过氪金大佬,也竞争不过在国服开小号的老司机,如何保护萌新成长,成为了当下严峻的问题。

炉石玩家玩影之诗(影之诗为什么不像炉石传说一样运营)(4)

影之诗和炉石传说虽然都是卡牌类游戏,但受众是完全不同的。炉石传说的玩家大多接触过魔兽世界或者魔兽争霸,对二者的世界观有一定兴趣的核心玩家和一些可能对此不怎么感兴趣的路人休闲玩家,画风写实简洁,色泽鲜艳,看起来轻松美观,这种风格既是其前辈的风格延续,也是大部分人容易接收的画风。而影之诗的背景是《神击的巴哈姆特》以及《碧蓝幻想》,画风偏华丽复杂,色泽较暗,略偏黑暗向,相对来说比较专注于抓紧二次元宅这一团体。配音和音效上,两个游戏有很大区别,炉石传说的配音是中文,音效上延续了魔兽世界的很多现成音效。影之诗相对来说就有点像Galgame了,配音以日文为主,配乐也挺有日漫的感觉。此外,为了讨好玩家,影之诗的英雄相比于炉石传说,增加了几个动作,包括受伤、进化等,与玩家互动性要强于炉石,可以说完全是投其所好;但是对于路人玩家来说,其中有些动画更像是累赘,会干扰思考。

炉石玩家玩影之诗(影之诗为什么不像炉石传说一样运营)(5)

风格完全不同的两款游戏

炉石玩家玩影之诗(影之诗为什么不像炉石传说一样运营)(6)

风格完全不同的两款游戏

从各种意义上来说,最适合影之诗的运营应该是B站。首先B站本身是个弹幕视频网,这个定位是对观众群体的浓缩,其中喜欢二次元的群体比例肯定比网易的受众高。其次,B站自带传播属性,影之诗只要B站拿了代理权,就会有一些UP主主动制作相关视频和直播吸引人气,就算没上线也会有预约活动吊大家的胃口,从而快速推广。而网易要代理影之诗,需要额外花力气去宣传,这就比不上B站了。第三,B站运营过很多不同类型的二次元手游,相比于网易,B站对这类游戏的运营更加有经验。第四,在对玩家的态度方面,网易经常被人诟病而且其傲慢态度甚至毁掉了原本火爆一时的阴阳师,而B站的声誉要比网易好很多,除了个别事故之外,总体来说不会亏待玩家——影之诗一个很受玩家喜欢的优点就是福利多,而玩过FGO的玩家都知道,B站最擅长的事情是什么?发福利啊!

炉石玩家玩影之诗(影之诗为什么不像炉石传说一样运营)(7)

目前虽然B站也有运营影之诗,但其性质只是一个渠道服,跟当时运营阴阳师一样,影之诗国服能运营成什么样,就看网易了,其平台的影响力在国内市场完全没有压力,影之诗本身的游戏质量(国际服目前在TAPTAP9.3分)也完全不用担心,那么一款好的游戏如何更好的传播,就取决于游戏怎么在其目标用户中推广开来,是靠强有力的福利激励,还是令人惊喜的活动,或者是打造大型的同人文化?如果没有暴雪魔兽本身那么大的IP影响力,影之诗便必须更加努力才行。


以上便是关于影之诗为什么不像炉石传说一样运营的原因分析,没有引战不想引战没有吐槽客观分析,小伙伴们有什么自己的想法欢迎在评论区讨论。

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