dnf10月14号漫游神话排名(DNF关于漫游鱼雕和黄金杯的对比测试)

前提:修炼场属性BUFF3000力,暴击满,属强150,角色属强为225,避免白字暴击所以白字装备全部不穿,这里产生的问题就是1-50技能的宠物和技能宝珠不用后导致鱼雕的这部分技能加成会比实际高一点点,但是在实际配装和刷图也会受到一定程度的稀释,只能强行对消。

分小无色输出和主力无色输出还有鱼叉后的一二觉输出发三次,都是左黄金杯右鱼雕;

小技能测试:

1、黄金杯:

dnf10月14号漫游神话排名(DNF关于漫游鱼雕和黄金杯的对比测试)(1)

2、鱼雕:

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2、鱼雕:

dnf10月14号漫游神话排名(DNF关于漫游鱼雕和黄金杯的对比测试)(3)

鱼叉后的一觉二觉输出:

1、黄金杯:

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2、鱼雕:

dnf10月14号漫游神话排名(DNF关于漫游鱼雕和黄金杯的对比测试)(5)

总结:可以看出非主力无色输出除了吃到技能加成的压制比黄金杯高3%左右,剩下的技能黄金杯加成都比鱼雕高约6%左右; 而三主力输出中二觉比鱼雕高约6%,一觉则是鱼雕比高约6.75%,双鹰鱼雕比高4.8%; 最后女漫鱼叉加爆伤,这也是值得一提的属性,毕竟是脱手控,也勉强算是团队BUFF,但这5秒实际情况太多,所以只选取吃到技能加成的 一觉和没吃到技能加成的二觉做比较,可以看出带了鱼叉的情况后鱼雕二觉已经比低2.3%左右,但一觉上鱼雕比黄金整整高了11.76%, 结论的话两者对伤害加成算是各有所好,还是考虑实际配装的问题才能分出高下,实际刷图上个人偏向鱼雕,毕竟稳定的加成绝对比几率触发要 好,特殊情况下切怀表和笑脸左也不像黄金杯那样会有一定影响,而且一觉被动改版后鱼雕还能被小奶一口。

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