怪异推理作家(这个鬼才编剧和他的荒诞推理世界)

在最近的「弹丸论破」十周年纪念活动上,Spike Chunsoft宣布将推出小高和刚担任编剧的最新作「超侦探事件簿:雾雨迷宫」。

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一时间,各大平台的评论区都充斥着“放飞小高”的评论。

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不清楚状况的人可能会迷惑:怎么没人讨论游戏,都在“骂”编剧?

事实上,小高和刚确实相当“欠骂”,而这还得从他的代表作「弹丸论破」说起。


小高的荒诞推理世界

受动画化及海量同人创作的影响,小高的代表作「弹丸论破」可以说是名气上仅次于「逆转裁判」、「极限脱出」的日式推理游戏。

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衍生名句:净TM扯淡

而小高本人,也因为这部作品经历了一次“天上地下”的口碑两极反转。

2010年,初代「弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生」发售,该作将背景舞台设定在一座名为“希望峰”的学校,并聚集了15名高中生共同演绎了一部暴风雪山庄模式的悬疑谋杀剧

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猜猜这15个人最后存活了几个

独特的人设、环环相扣的故事、以及大牌云集的声优阵容,让该作一炮而红,编剧·小高和刚也因此崭露头角,被人们所熟知。

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小高笔下的推理世界有个特点,那就是极度的中二 荒诞

比如这所只招收日本各领域顶尖学子的希望峰学园,每个入学新生都会有一个头衔:

超高校级的偶像、超高校级的辣妹、超高校级的赌徒……甚至还有超高校级的飙车族!?

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并且每个角色的言行举止都十分符合他的超高校级头衔,不禁让人怀疑:

你们真的是高中生吗?

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超高校级的贵公子,一股王霸之气

而小高如此设计的目的,其实就是想在相对单调的校园环境里创造一群属性各异的角色,增加故事冲突。

但融入夸张的日漫风格后,属实是中二感拉满了!

尤其是随着剧情的深入,我们得知这些高中生被困在学校的原因是一起“人类史上最大最恶的绝望事件”后,这种既中二又无厘头,同时还能激发玩家探索欲的展开……啊,确实是让人有些欲罢不能。

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最大最恶的绝望事件贯穿整个系列,涉及重大剧透这里不做详述

除了基础设定外,「弹丸」的故事也是天马行空,且悬疑点十分密集。

在「弹丸1」中,15名高一新生在踏入学校的那一刻就晕了过去,醒来时发现整个学校只有他们15个人。

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令人“眼花缭乱”的高中生

这时,突然出现一只自称校长且会说人话的黑白熊玩偶,它告诉众人:“只有杀人才能离开这里”。

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而一旦真的出现杀人事件,黑白熊就会召开“学级裁判”,要求所有学生出席,就“谁是凶手”这个话题展开辩论。

如果众人没有找出真凶,那凶手就能顺利离开这里;反之,凶手将被就地处死。剩余的人则继续游玩这个自相残杀的游戏。

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学级裁判类似狼人杀辩论

槽点很多,但不可否认,也很刺激。

这种刺激不仅体现在剧情上,还体现在打破常规的玩法中:

我们知道,玩推理游戏,语言即是玩家的武器。「弹丸论破」具现化了这点,非常巧思地在推理辩论部分加入了射击元素,将玩家收集到的证据、证言化作“子弹”,瞄准射出后即可攻破他人的逻辑漏洞!

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此谓“弹丸论破”

这种超现实的设计非常符合「弹丸」世界的荒诞风格,不仅打破了「逆转裁判」式的纯文字推理,还大幅增强了游戏性,在玩家间广受好评,即使放到今天也依然不过时。


从鬼才编剧到江郎才尽?

与荒诞的剧情、超现实的玩法相反,小高在推理解谜部分却是走的本格派路线,即使有较为夸张的作案手法也是基于人设做的调整。

比如某一章凶手的“百步穿杨”术,看似是不可能完成的动作,但因为他“超高校级棒球选手”的身份,让一系列作案手法合情合理了起来。

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而这也从一开始就奠定了游戏剧情的基调——荒诞,却又严肃。

既然这是一个自相残杀的故事,那无论画风多卡通、情节多扯淡,最后都一定要死人。并且在荒诞氛围加持之下,这些角色还死得千奇百怪,脑洞大开,让人不敢细想。

比如超高校级的飙车族,他的处刑方式就是把他绑在机车上并放到通了电的铁笼子里高速旋转,最后融化成了一盒人体奶油……

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又比如「弹丸1」的开场,黑白熊势力占领学校后,立即就把原校长绑上火箭、放飞到宇宙里予以处刑。

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鲜艳卡通的画面更显诡异

这一场景也正是“放飞小高”梗的来源:

小高创造了这么多受人喜爱的角色,结果都被他写死了……所以大家一气之下也想让小高尝尝原地上天的滋味。

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而在之后的两部正统续作中,小高也依旧延续了“密闭空间自相残杀,学级裁判找凶手”的主线设定,并且每一部都会大量死人,即使是高人气角色也不能幸免……

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「弹丸2」的背景为南国小岛

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「弹丸3」的背景为另一所学校

当然,玩家们并不会因为“角色死亡”而真的生气,毕竟大家都明白这是纸片人——死活不重要,舔就完事了。

真正惹怒玩家并对其口诛笔伐的,其实是系列第三部「新·弹丸论破V3」的结局。

在这一部里,小高将“角色们自相残杀”的锅甩给了玩家,并直接点名玩家是一群在屏幕外观看自相残杀直播的变态。正因为玩家想看,所以「弹丸」系列才能做到第三部,所以角色之间的杀戮才不会停止……

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「弹丸论破」秒变「饥饿游戏」

搞半天,付钱玩游戏、买周边的玩家反倒成了杀害角色的罪魁祸首?

这样的做法无疑是对玩家的挑衅,该作也因此成为了系列评价最差的一部(整体评价依旧很好),小高也被无数玩家骂得狗血淋头。不少人甚至怀疑小高是不是江郎才尽了,才能想出这样拉胯的点子。

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不过小高本人似乎毫不在意,在接受媒体采访时还表示:从来不会迎合粉丝的想法。

而对于玩家的怒火,他反而感到开心,认为这恰巧说明了作品的成功,玩家已经把角色当成了有生命的人。……只能说,小高的心理素质真不是一般的强啊。

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当然,仅个人来说,还是很喜欢「弹丸论破」系列,也很佩服小高的编剧才华。

毕竟无论怎样,他确实是为玩家创造了一群有趣的角色,以及一个浪漫、荒诞、天真且残酷的推理世界。

而在「弹丸」之后,小高也一直坚定地走在推理游戏这条路上。

由他编剧的真人互动电影游戏「死亡成真」、以智斗为主题的原创动画「全员恶玉」已相继于去年上线;

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仍在制作中的作品还有「TRIBE NINE」(游戏/动画),以及本文开篇提到的游戏「超侦探事件簿:雾雨迷宫」。

并且后者还是「弹丸论破」原班人马。

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「TRIBE NINE」

只是很遗憾,玩家们的反馈似乎再也没有「弹丸」时期那么好了。

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