合金弹头是啥游戏公司出的(冷门的国产游戏佳作)

在电子游戏短短的数十年时间里,有太多的好游戏因为各种原因不为人所知,遭到了埋没,在云游姬极其短暂的游戏生涯里,就玩过许多这样的游戏,就比如今天要说的《魔域战线》。

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如今国内玩家都在怒斥中国游戏厂商不干正事,尤其是某些行业老大,只会做换皮氪金手游页游,没有追求,游戏开发水平远逊于国外游戏大厂,而在二十多年前,一些中国游戏开发商的水平其实并不比外国一些厂商差多少,制作了《三国战纪》的台湾鈊象电子就是这么一家游戏公司,而他们制作的《魔域战线》,更是街机游戏末期一款极其精良的游戏作品。

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仅从画面上看,也能看出这是一款模仿《合金弹头》的游戏,标准的四人队伍,远程打枪、近战冷兵器的设定也是一脉相承,不过在模仿借鉴的基础上,IGS还是做了许多创新的。

在《合金弹头》中,虽然游戏提供了四个造型各异的角色可供选择,然而这几个角色在实际战斗时并无差别。

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但是《魔域战线》不同,四名角色不仅造型各异,每个人还都携带了属性各异的宠物,这些宠物除了可以变成护盾保护主角外,还都拥有专属的蓄力技,相应的不同角色的打法也会有所差异。

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火系宠物的蓄力攻击就是原地喷火,喷出的火焰可以抵消敌人的子弹;冰系宠物的蓄力攻击是放出冰球,威力很大且有一定的跟踪效果,但是不能挡子弹;雷系宠物则是变成向前缓慢飘动的雷球,可以挡子弹;风系宠物则能一次性放出多枚飞镖。

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以上还只是宠物LV1时的技能,随着等级的提高,宠物技也会发生变化,组队的话还能发动全屏超杀,非常的有趣。

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游戏的剧情比较老套,讲述的是在地球外有一颗星球,名叫安德斯行星,上面住着一群善良的人民,长久以来过着文明无战乱的日子,但因为某个不明的原因,整个星球忽然被魔物所占据,人民均沦落到被杀害或被魔族同化的命运,仅存的少数人只能逃难,过着流离失所的日子。

因为不明原因,Maya被奇妙的力量召唤到了这里,一路上她又遇到了Jake、Sara等人,虽然这四人来自不同的地方,但为了拯救被魔兽侵略、几近灭亡的星球,众人决定齐心协力拯救这片大陆。

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有趣的是,在结尾过场动画里,由于感念主角的恩情,一位大妈还想以身相许,不惜用财宝引诱主角,但是主角拿完宝物后,还是急忙乘坐飞船逃走。

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虽然游戏流程只有五关,加上隐藏关也就六关,不过每一关的设计都非常用心,boss造型与机制多种多样,普通的杂兵也像《合金弹头》里的小兵一样生动有趣。

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还有因为体重等原因爬墙未果、只能在下面战斗的杂兵。

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类似这种有独特动画、非常有“生活气”的小杂兵在游戏里比比皆是,配上可爱有趣的画风,《魔域战线》可以说是学到了前辈的精髓。

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单从游戏质量来说,《魔域战线》是一款不可多得的佳作,然而,这款游戏的发行时间是2002年,2000年,国内一纸游戏机禁令直接让多家街机厅关门歇业,主打中国大陆市场的IGS,也很难推广销售他们的游戏产品。

虽然零几年的时候许多小城市的街机厅依然很热闹,但是在行业整体呈现颓势的情况下,这些街机厅老板大多都不怎么愿意进新游戏了,云游姬附近多家街机厅,也只找到一台《魔域战线》的机柜,那时街机厅大部分人还在玩九几年发行的拳皇或者三国战纪1,这也导致很多街机老玩家都没见过这款游戏。

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当然,玩过的人都给了这游戏很高的评价。

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不仅是中国玩家,还有一些外国玩家也接触过这款游戏,油管上一些网友将其奉为不亚于《合金弹头》的神作。

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这款游戏最终为IGS取得了多少利润我们不得而知,云游姬只知道,即使在街机已经非常不景气的2011年,IGS都推出了《三国战纪3》,而《魔域战线》却连一部续作都没有出过;开发3D横版动作射击网游《蓝星战记ol》的时候,IGS宁愿重新推出一个IP,也不愿沿用《魔域战线》的名号。

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毫无疑问,街机时代的IGS代表了中国游戏产业的最高水平,相比打击感、画面都逊于同时期日本厂商的《三国战纪》、《傲剑狂刀》,只有《魔域战线》可以算得上是达到(乃至超越)了同期的日厂游戏水平,这么优秀的游戏最终却惨淡收场,不得不说是中国游戏界的一大憾事。

当然,如今中国游戏环境大不相同,2021tga年度游戏《双人成行》,过半数的玩家来自中国,《戴森球计划》这样优秀的国单也能取得数百万的销量,中国单机玩家数量已经非常庞大了,只要游戏足够优秀(可能需要一些主播的推广),就能获得玩家的支持。希望类似《魔域战线》这样的遗憾,以后不再发生。

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