如何快速学会画兽设(如何绘制不同的人物第)

绘制不同人物时要注意的一点是“绘制不同的人物设置”。


为什么我不能绘制不同的人物?原因是我在没有掌握角色设置的情况下以某种方式绘制了它,并且无法将其与其他角色区分开来。为防止这种情况发生,请了解如何在设计中反映你的角色设置。

让我们知道三个绘图点

共有三种设计方法来体现画面中的人物设定。

旨在区分不同之处

设计传达功能

设计传达个性

通过充分利用这些设计方法,我们将人物设定融入画面,思考“设计传达差异”。


什么是设计来区分?

传达差异的设计是“准备阐明与其他角色的设置差异的设计”,例如眼镜和发饰。


如何快速学会画兽设(如何绘制不同的人物第)(1)


如果你要绘制的角色与其他角色“有些不同”,那么单独绘制将是失败的。让我们准备一个人物,以便你一眼就能将其识别为不同的人物。


根据符号的类型,例如“眼镜 = 智力”,传输给观看者的人物设置会发生变化,但由于“印象操作”将从下一次开始处理,因此这次将是“是它与其他人不同吗?”让我们只关注要点。


让我们使用变形

你可以通过变形来找到使你认识到它们是不同人物的符号

变形中重要的是“与小怪的区别”

小角色刻画是一种减少、夸大或省略人物各部分的设计方法。由于是整体缩小,所以除非省略特征部分以外的部分,否则无法绘制。将保留在此省略的部分方式是“部分反映了人物的设置”。


制作小角色人物时消失的元素是由于图案不同而变得模糊的部分,因此不同绘制时无需强调它。


当你制作一个小角色人物时,你所做的就是假设标准的“mob (= body)”。

如何快速学会画兽设(如何绘制不同的人物第)(2)



mob 是一个词,意思是一群人、一群人等,是在漫画和动漫中作为背景的一部分绘制的“许多其他人”。暴徒只是背景,所以他们需要有一个平庸的设计来补充鲜明的主角。把它周围的其他方法,将是不同小怪的特点是“设计需要分别吸引他们。”


设计怪物时要记住的事情

这里要注意的一点是,生物设计因设计和世界观而异。例如,如果你有一个具有特征性下垂眼睛的图案,我认为暴徒也是下垂眼睛。在这种情况下,“酱眼”的特性就失去了它的特殊性。重要的是,不同的绘图设计与暴徒的设计不同。


让我们储备各种设计模式

现在,让我们将“传达差异的设计”放入图片中。首先,准备一个将成为暴徒的平庸设计。


接下来,让我们添加一个“传达差异的设计”。

传达差异的设计主要是

夸张的设计

添加项目的设计

合成零件和物品的设计

共有三种类型。


即使有作为基础的人物设计,定期储备各种设计图案也很重要,这样你就可以快速识别哪个部分是“传达差异的设计”。


模式 1 | 让我们夸大部分

“用夸张的零件设计”是将预先准备好的零件作为身体的夸张。


如何快速学会画兽设(如何绘制不同的人物第)(3)



主要方法是

如何改变颜色

如何更改大小

如何增加或减少数量

等等。请注意,如果没有更极端的夸张,这种方法将不起作用。


模式 2 | 让我们添加一个项目

“添加物品的设计”是将物品与身体分开装备的一种。


如何快速学会画兽设(如何绘制不同的人物第)(4)



例如眼镜、帽子、发饰等。另外,扎头发的方式不是变形的身体,而是一种装饰,所以归入这里。


模式 3 | 让我们合成零件和物品

最后是模式1和模式2的组合技术。


如何快速学会画兽设(如何绘制不同的人物第)(5)



它是一种合成身体部位的方法,或者将本应是肉体的物品和其他种族的装饰品合成到肉体中。


概括

现在,再看一下你打算再次绘制的角色设计。


该角色的“区别设计”是什么?你有红头发吗?你戴眼镜吗?是第三个吗?重要的是“比较”。


区别于其他角色和小怪的特征是绘制不同角色所必需的设计。即使由于图案的差异而无法复制各种元素,也不能省略“传达差异(=身份)的设计”。

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