星之卡比新星同盟完整通关教程(新星同盟试玩版评测)

虽然说在游戏的世界里,“勇者”和擅闯家门的强盗可以划上等号;但由于这世上还有比强盗更可怕的魔王存在,为了更美好的明天,人们也就只好将就一下,由着“勇者”们拉帮结派,消灭掉魔王再说。

但这还只是人类世界的故事,所以多少还有那么些余地,受尽折辱的大魔王不至于太可怜,而强人所难的“勇者”们也不好做得太过;一旦到了连人类都不曾有的世界,那那些自认无恶不作的坏人们,是要被勇者们吃下吞掉,连骨头都不让剩下的。

而且完了之后,它们还得要卖一下萌。

在上周五,打开欧洲服的Nintendo Switch eshop,你会悄然发现这只粉红色的大魔王赫然出现在试玩列表中。

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尽管这次的试玩版只在欧洲服悄声上线,但玩家们只要将NS的系统语言设定成中文,就能见到一个连游戏封面都已经完全汉化过的《星之卡比》。

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《星之卡比:新星同盟》试玩版的主界面里,卡比和它的伙伴们举着武器撒开腿欢快地四处乱跑,旁边的选项栏是提供给玩家的两个关卡:一是号称“简单”的草原关卡;二是转动的紫色小星星里写着“困难”两个字的洞窟&城堡关卡……

以及最下面小小的eshop链接。

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进入了第一关的草原关卡后,随着熟悉的星星过场,玩家能够看到一望无际的绿色草原,像年轮蛋糕一样的树轮后景,点缀在其上的各色小花,在远处见不着源头的瀑布,以及天空中那一抹像棒棒糖一样的浮云——粉红色的卡比出现在褐黄色的小路上,随着玩家的操作扑棱着小短腿、吞吐着空气满屏幕乱跑。

随着平台的转移,我们能明显地感受到了画面水平的同步提升。游戏的前景和后景的场景变化变得更加清晰,随风拂动的花花草草、不时远处粼粼泛光的瀑布和隐约升腾而起的雾气。

粉色的“盟友之心”

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在试玩版中,当玩家了解了最基础的移动和吞食操作后,立刻就可以体验到该作中最为核心的“友谊之心”系统。从设定来看,这就是一个卡比俘获了其他“怪物”们的能力。

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在单人模式中,只需要按下上方的X键,就能将卡比的心心丢到拦路的怪物身上,让它变成自己的同伴。游戏最多可四人同时进行,当卡比的心心俘获了怪物后,该怪物就能变为对应顺序玩家的操控角色。当玩家不足四人,空缺部分则由AI控制。这样,你就看到卡比带着它的一串小伙伴在地图上奔驰,横行霸道的模样了。

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需要吐槽的是,与一般游戏习惯不同,《星之卡比》系列的跳跃键是右边的A键,而攻击/吸收键则是在下方的B键。习惯了如塞尔达等用下方按键跳跃的新手玩家,可能会感到不习惯。

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操作说明中没有讲到的是,按住L或R键,卡比还能进行防御动作。

在拥有“友谊之心”系统的基础上,《星之卡比:新星同盟》最具有魅力的是其“组合能力”的系统。在同小伙伴一起行动的时候,玩家只需要按着上键或把左摇杆往上推,角色头顶就会有一个大大的粉色心形,这时候另一位拥有不同技能的同伴攻击他,就有很大几率能够触发这种“组合能力”。

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当喷火能力和剑士结合在一起,就能变成火焰剑;

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当雷电和炸弹组合,就能变成电气炸弹;

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当喷水能力和岩石能力结合,就能变成滑溜溜冰壶;

而当冰能力和格斗家组合,就能变成冰拳……

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才怪!同伴就是用来扔的!

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雨伞在这里不能和其他能力组合,但是可以把雨伞变大,能够抵挡住很多的实体攻击。

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等到正式版发售了,到底可以组合出多少种不同的能力呢?

“组合能力”系统下,根据试玩版所出现的内容而言可以大致分为三类,首先是作为可以“赋予”其他能力属性的风、火、雷、水、冰等自然属性能力;然后是“接受”这些属性能力的“载体”能力,比如剑士、飞镖、溜溜球等;而还有一种就是暂时无法作为一类,具有特别能力的能力,比如雨伞和格斗家。

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用雨伞挡住下落的苹果!

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组合剑与火焰的威力,点燃炸弹!

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瀑布可以冻住或是用雨伞挡住!

在这样的情况下,游戏的关卡解谜变得更具挑战和魅力,玩家们可以通过不同的组合方式分工合作,一起挑战关卡。而解开这些机关的方式似乎也并不唯一,如上图中的瀑布,玩家可以使用冰冻能力将瀑布冻结起来,也可以选择雨伞能力,将落下的水流挡住,再去点燃炸弹。

我永远喜欢打人机.jpg

《星之卡比:新星同盟》在多人游戏中的乐趣自然是可以预见的;而在单人模式下,玩家们也不需要担心一个人玩会凄凄惨惨戚戚。游戏的AI支援相当稳定,从试玩版来看你的互动需求基本上都能得到满足。

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在单人模式中,玩家只要按上方向键或推动摇杆,AI们便能即刻会意,对你使用它们的能力或是互相触发“组合能力”;

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而当玩家跳进了大炮里,AI甚至会乖巧地帮你点燃引线,然后争先恐后地跳入其余的大炮中;

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当遇到双人关卡,AI们开开关的反应比玩家还快;

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AI的攻击欲望十分强烈,在单人模式中,玩家甚至可以负责看风景,怪物们遇上一拥而上的AI们,瞬间就不见了踪影;

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甚至,当玩家想要攻击长在地上的草,AI们也会及时攻击。

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而某些时候,比如获得了加血道具的时候,角色们碰到一起会互相亲吻,补充不足的体力。若是几个糙大汉(比如我们)在一起玩的时候,遇到这一幕总是不免有些怪怪的。这时的AI反倒又成了好文明。

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“妈耶,老子没血了,亲我,快亲我啊!”

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而遇到这样的平台,则需要集齐四名角色,触发“联合能力”,变成一个“朋友圈”,一路滚一路撞。

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在细节上,游戏秉持了任天堂第一方游戏惯有的优秀品质。你可以看到地面会因为火焰而燃烧,掉落的星星们掉在地上会叠成一座高高的小山,卡比待机的时候会悄悄卖萌,岩石能力有着数不清的变化……

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本次遇到的boss一共有两位,在草原关卡遇到的是我们的老朋友维斯比伍兹——不过它现在叫风语大树了,这是来自官方中文的翻译。

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这位boss会不停地掉苹果下来,可以用雨伞能力统统挡住,为伙伴制造输出机会;

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被打败后,黑紫色的心心会飘出来,随后飞入空中逃跑。看来它就是这次主线故事的线索了。

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而在洞窟&城堡关卡,boss则是我们的帝帝帝大王。

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在前期,它还会拿着大木槌和我们斗智斗勇;

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但当血量到达一定程度后,它就会变成筋肉企鹅,挥舞着两条又粗又壮的手臂四处乱砸。

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需要小心大王的从天而降。

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打败了帝帝帝大王之后,试玩到此结束。要是充分探索,大概可以好好玩上半个小时,但见识到它的有趣之处之后,只让人大呼不够过瘾。用阿黄的说法就是:还没下载的花时间长。

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在关卡结束后,前面收集到的拼图碎片可以凑在一起,拼成一幅画。中央的红色区域拼图需要大拼图碎片才可以抽得出来。

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诶,为什么我要说抽?

瑕不掩瑜的试玩体验

就难度而言,这款最大可供四人同时进行的游戏又显得偏简单了些,可能在后面会出现更难的关卡,又可能是因为试玩版而特意调试的结果,如上文所述,当玩家开启AI模式后,甚至可以闲下来摸鱼,看着AI们战斗,自己一心看风景,不理世事。

但无论如何,相信这款游戏的优秀足以被盖棺定论。

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……除了让人互相啵嘴这点,总觉得哪里怪怪的以外。

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