为什么俄罗斯方块变得这么q弹(俄罗斯方块为什么能保持三十年魅力不减)

《俄罗斯方块》的诞生具有天时地利:它生于1984,出生地是苏联的一个计算机实验室。原本是前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫所开发的教育用软件,之后开始提供授权给各个游戏公司,造成各平台上软件大量发行的现象。

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俄罗斯方块曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。

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Game Boy版的俄罗斯方块在日本卖出424万套,是Game Boy史上卖最好的游戏。海湾战争时,也是前线美军最常拿消磨时间的游戏之一。由于俄罗斯方块具有的数学性、动态性与知名度,也经常拿来作为游戏程序设计的练习题材。

俄罗斯方块上手极其简单,但是要熟练地掌握其中的操作与摆放技巧,难度却不低。作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏,其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法相比的。

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俄罗斯方块品牌独家代理商、蓝色星球软件公司CEO玛雅·罗杰斯表示,过去三十年来,这款游戏一直精心保护着它的核心玩法,进而成就了长盛不衰的传奇。她说:“它对所有年龄,所有人群都有吸引力。”现如今,虽然移动和社交已经成为最大的两个游戏来源,但俄罗斯方块的吸引力并没有显露出任何衰减迹象。从1983年的任天堂娱乐系统(NES)到智能手机,俄罗斯方块目前出现在50多种不同的游戏平台之上,超过4.25亿移动设备用户购买了这款游戏。Facebook用户也已经玩了超过200亿盘俄罗斯方块对战版游戏(Tetris Battle)。

此外,俄罗斯方块已经平稳地过渡到了智能手机,目前已跻身苹果公司(Apple)iTunes应用商店付费应用排行榜前100名。罗杰斯说:“我们一直确保出现在每一个平台上面。”

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但这款游戏也有一种摄人心魄的魅力,让人们连续多年不知倦怠地沉溺其中。罗杰斯说:“玩一盘俄罗斯方块游戏,能够满足你在混乱中创造秩序的渴望。”

另外,玩俄罗斯方块还有额外的特性:你永远都不会觉得完全满足。“从来没有什么正确的步骤,”高级分析师纽鲍尔说。“对完美步骤的追求永远也不会结束。”

他已经玩了大半辈子俄罗斯方块,但年复一年,这款游戏总是吸引他继续玩下去。“它备受不同年龄组人群的欢迎,”他说。“它的简单性几乎有催眠作用。”英国谢菲尔德大学(Sheffield University)认知发展和心理学教授汤姆·斯塔福德表示,俄罗斯方块长盛不衰的原因是,这款游戏能够把玩家带入一个完全不同的领域。他说:“这是一个永远产生未完成任务的世界。”他过去也曾经说过:“俄罗斯方块是《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)这类益智游戏的鼻祖。这些游戏让我们连续几个小时,几天、甚至几个星期沉迷其中,不能自拔。”

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然而,从精神层面上来说,《俄罗斯方块》有它另外的一面。它反映了苏联的冷酷现实:玩家面对的敌人不是怪模怪样的恶棍,而是一种无法形容、无法理喻、汹涌连绵、压倒一切的可怕力量;玩家所能作出的唯一抵抗,是无限重复、毫无意义的排列组合。它是官僚主义的精粹,是毫无目的的徒劳,是无法逃避的牢笼。它的精妙之处在于湮灭了自由意志——它的徒劳无功显而易见,但人们却情不自禁地一次又一次旋转、排列、累积和消除方块。与所有的无脑游戏一样,《俄罗斯方块》是一种自我惩罚强迫症。

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