仙境传说ro手游精炼攻略(仙境传说ro手游作为法师陨石术强势原因以及削弱方向分析)

仙境传说ro手游作为法师陨石术强势原因以及削弱方向分析,大家可以关注下,在这里希望可以帮助到你们。

作为法师,熊猫来说下陨石术强势的原因,以及削弱的方向。

本周陨石术更新后,烟火一下子变成了核弹,法师也成为了大家议论最多的对象。作为法师爱好者,熊猫自然是很开心的。不过,在仔细剖析了陨石术强劲的原因后,熊猫觉得陨石术还是有一定削弱空间的。

先来看陨石术本身,实际上目前的陨石术基础伤害比暴风雪要弱一些。但由于将来陨石术还有提升空间,可以预见最终10级伤害会超过暴风雪。作为一个花了几千万投资,累积1-2个月才能成型的技能,我觉得目前陨石术的伤害并没有任何问题。

那么问题出在哪呢?想必大家都看过熊猫速杀兽婴视频了。其实就算一次陨石砸50w,也不该用2.3次陨石就秒了它(287w血),所以真正有问题的是火柱!我上次就说过,火柱的机制本身就有问题。陨石的掉落是有时间间隔的,它的攻击对象数量又是不固定的的,何来从目标中随机选一个中招呢?

熊猫做了一个测试,对三个木头人施展了一次陨石术,结果由于陨石偏移,三个木头人全部被砸中,最后出现了三道火柱!熊猫并没有点出双重火柱,所以这里就有问题。一次陨石术不管掉落几颗陨石,应该最多产生一个火柱,而现在变成了一颗陨石产生一个,一次陨石术最多产生五个火柱,这才是很多boss被秒杀的真正原因。

而且,由于很多boss都会召唤,而召唤的小怪由于被陨石秒杀,又产生了新的火柱。再加上双重火柱可以一带两路,最后的结果就是你们看到的90层一分多钟沦陷了……实际上和陨石术本身的伤害相比,火柱产生了更多的伤害,这对一个补充型技能来说是不太合理的。

要解决这个问题,必须从火柱的机制改起。一次陨石术能够产生的火柱个数,应该由星盘决定,1或者2。而是否产生火柱,应该在释放一次陨石术的时候,就随机决定哪一(几)颗陨石会附带火柱。这样一旦带火柱的陨石打中数个目标,再从这些目标里随机一个燃烧,这才是正确的做法。现在一次陨石能够让最多10个单位产生10个火柱,是陨石术过强的真正原因,说它是bug也不为过。而随着游戏版本更新,这个问题会不断膨胀,对游戏的发展是不利的。

其实火柱本身是个挺好玩的技能,让法师在CD发呆期间能有一些积极的走位,引敌人往火柱上撞。希望XD看到这篇文章后,能够合理修改火柱的产生机制,让陨石术这个技能真正成为法师引以为豪的武器。

至于pvp里,目前似乎是个三不管的状态,熊猫觉得也没必要削弱陨石了。因为将来总会开放头饰精练,到时候所有职业魔防都会大幅度提高,等于变相削弱了法师。都大半年了,就让法师爽一阵也没什么大不了吧?

有人会说熊猫你神经吧,哪有自己喊着削弱自己的?可能是由于职业关系吧,我自己也是游戏制作人,我还是觉得游戏环境应该健康点,避免一家独大。毕竟这是一款网游,大家认为呢?

仙境传说ro手游精炼攻略(仙境传说ro手游作为法师陨石术强势原因以及削弱方向分析)(1)

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