mc五大最无聊mod(MC它明明能更好网易不支持mod)

从2011年3月份的beta 0.1.3 一直玩到正式版,原版已经腻了。自从1.1.0转MOD后,从此就很难习惯纯净版了。当年工业、建筑、林业、铁路、红石,这5个Mod就可以玩很久了,自己开服,一直玩到1.6.4。之后自己电脑运行不动1.7的服务器了,就不开服了。以前的Mod小,都是可以互动的,到了1.7以后,Mod一个个都闹独立,一个个都提供重复的功能,越来越大,要求越来越高。当然,有Mod,原版的东西也都在玩的。只是不习惯原版在地下挖掘,都是石头多了,还是到处是各种Mod矿物看得舒服。

mc五大最无聊mod(MC它明明能更好网易不支持mod)(1)

从1.8开始,到1.8.8,Forge基本上没怎么更新,2年了都拿不出可以用的版本,不知道为啥,是不是弄不到源代码。1.8.9后,Forge更新那个速度贼快,可能是微软开放源代码给他们了。然后1.9成了过渡版,1.10.2成为一个稳定版,1.11也变成过渡版了,现在1.12.2也成为一个稳定版。以前那胖子说开源的,最后却卖给微软了。微软收购后,开源社区怕微软搞封闭,所以很多程序员弃坑了吧。Mod作者是靠下载量赚钱的,如果微软禁止他们赚钱,那就没激情了。所以弄得MC这几年很萧条了。

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暮色森林,这么一个影响深远的mod也停在1.710,后续开发貌似有,但毕竟还是1.710影响大。最近暮色森林总算又更新了,神秘时代什么时候才出1.12的版本呢。现在1.12上只有工业2这个高质量的老Mod了。其它那些魔法类的Mod,没有机器,没有建设类的物品,不爽,都是些戒指,剑啊什么的,都是走RPG路线。botania这个我一直不会玩,都是些植物,首饰,这些东西都是以前1.2.5时代等价交换Mod提供的功能。自从等价交换Mod作者弃坑后,它的功能都被其它Mod挂分完了,出了一大堆类似的Mod。

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现在的Mod,一个个都是高大全,越来越巨大,一个个提供的功能都重复的,比如科技的,大型的Mod,装一个就多一个粉碎机,炉子什么的。哪像1.5.2时代,Mod都是互相扩展而已,互相配合,分IC2和BC两个阵营,互相配合很好玩。现在,都什么玩意,好几个粉碎机,就看谁的制造成本低廉谁胜出了。

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MC如果没有这些高质量的大型Mod支撑,在胖子卖掉MC给微软那时,早就凉了。看看玩1.7.10和1.12.2的人多少就知道了,全是在玩Mod的,有几个玩最新的原版啊。我这样说,如果这游戏自带光影,自带高清材质,我想我身边很多的朋友就会更容易被我拉进mc的圈子了。虽然游戏性很强,但对于一个第一次进游戏的玩家,画面太重要了。

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基岩版是可以加mod、换材质、加光影,但真的麻烦,真的感觉就是“微软不支持你这种行为”的感觉。语言真的不是限制,看看上古卷轴,模拟人生等等,开发商对mod的支持可以说给了游戏全新的灵魂。再看咱mc这基岩版,着急不着急?它明明可以更棒的!网易不支持mod,mojang对mod态度是默许的,所以说mc在中国只是非主流游戏。

mc五大最无聊mod(MC它明明能更好网易不支持mod)(6)

现在看着MC有些浮躁了,已经半年没玩了,纯的年代过去了。想想我几乎都没玩通过,工业2的现在的核电一直玩不会,只会1.1.0时代那种可以往核电里面塞冰块,外面浇水的老核电。MC并不是凉了,而是换血了。MC是一款即使脱离“官方”也能正常“运营”的游戏,根据之前MCmod调查,目前全国共有200万MOD玩家,这意味着目前只有不到0.1%的玩家接触了MOD。

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