3dsmax必备建模插件(Max插件在手干活不累)

好久没给大家推荐3ds Max好用的插件啦,所以今天咱一下子网罗了3dtotal网站上广受好评的5个插件!话不多说,下面就直接进入正题——

1、Glue Utility

3dsmax必备建模插件(Max插件在手干活不累)(1)

Glue Utility是iToo出品的一款免费插件,适用于3ds Max 2019 版本。大多数情况下,可以使用此工具将样条曲线与曲面相一致,这在创建表面不平坦项目,如崎岖不平的景观植被,或者沿着不平坦的地面创建墙壁或路径等时很方便。

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此外,也可以将对象变换到曲面上(将实例对象设置到曲面上)。

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更多内容可查看官网:

itoosoft/freeplugins/glue

2、SuperHelix

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SuperHelix是一款适用于3ds Max 2012 版本的超级螺旋线插件,可以创建复杂的螺旋线模型,比如DNA链、绳索、羊毛球、编织篮、复杂的结等,这个软件最大的优点就在于可以通过自定义的螺旋路径制作动画或者粒子系统等。

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更多内容可查看官网:

splinedynamics/superhelix/

3、Rock Generator

如果你需要处理包含大量岩石的外部景观项目时,就可以尝试一下这个插件。使用这个插件可以通过参数自定义岩石的形状和种类,同时还有高模和低模的选项、设置预设加快工作流程。

4、QuadScatter

QuadScatter是一款MCG修改器,可以沿着定点法线通过参数设置在四边形上散步对象,非常适合铁丝网、机织织物和砖石等的制作,也能够在表面创建连续的几何图案,或者选择部分散步对象拟合四边形,并将其延伸到边界之外。

更多内容可查看官网:

cganimator/mcg-quadscatter/

5、Spline Offset

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Spline Offset也是由iToo出品的一款适用于3ds Max的修改器,可以创建多个样条线克隆,并且允许用户进行逐步增加或减少偏移、平移和旋转。

虽说在很多方面类似于Max内置阵列工具和样条偏移功能,但对比来说还是有2个较为显著的优点:1)Spline Offset是完全参数化的,所以可以更改克隆数量、偏移大小等;2)SplineOffset能够修改重叠的样条线。

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