重装战姬开局怎么玩(重装战姬评测无体力不逼氪)

文丨脸大脸不大@bigfun社区

《重装战姬》是一直都有关注的一款作品,从最近试玩的版本来看,跟市面上很多手游的设计思路都不太一样。部分手游氪金快速变强的同时,为了引导玩家的付费,同时会限制你不氪金变强的途径和速率,甚至会严格卡死。相反在《重装战姬》中,除了各种机甲的DIY组装玩法很吸引人外,玩家的角色养成和资源获取都非常的人性化。

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机师X机甲

游戏中的机师和机甲元素应该是最吸引大家的点。机师是游戏中的核心,机甲也要围绕着机师。每个机师娘都有自己的技能,自己的专属套装和精通天赋。玩家可以围绕自己喜欢的机师来给她搭配机甲,可以选择有特殊外观的定制机甲,也可以选择属性强力的散件装甲。另外每件装备还有独立的外观,更换装备机甲的整体造型也会改变!

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每个机师都有自己的六边型属性和武器、装备专精

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主动和被动天赋决定着机师的定位

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套装变身

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改装

游戏中现在已经实装了一份机师的专用机甲,这些机甲有的可以在副本中掉落、有的需要装备开发,但更多的是在活动中赠送,玩家可以挑战活动副本来获得各种机师的限定机甲。

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装备开发需要零件和金币,零件可以通过拆解装备获得

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在活动任务中,玩家可以兑换到机师的专属机甲

动作射击X 策略布局

关于游戏的战斗,文字描述不如动图和视频来的直观。游戏中战斗可以手动也可以自动。不过自动的时候机甲并不会放技能,需要玩家来进行手动辅助。两种不同的模式,会带给玩家完全不一样的操作体验。手动像是在玩横版射击游戏,而自动却像是指挥官在引导战斗进程。

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手动

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自动

视频链接:https://www.bilibili.com/video/av40293706?zw

而副本中战术地图就更有指挥官的感觉了,特别是赏金中还有众多随机任务。进攻、防守、护送、占领、解谜各种胜利条件搭配不断游走的敌人。让游戏中的战斗不再千篇一律,枯燥无味。

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多种类型的赏金任务

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动态战术地图

无限制体力

100点体力上限,每天五分钟回复一点体力,上线五分钟回体两小时。这种设定大家应该非常熟悉了。大多数的国产手游都是这么设定的,在加上各种副本每天限制你的挑战次数,严格的卡死玩家的日常收益。再配合体力和挑战次数暂时购买,保证能拉开普通玩家和氪金大佬的差距的,细水长流即是敲骨吸髓。我认识的土豪中,在某游戏中为了保证等级榜第一的排名,每天至少要花几百块来买体力。但在《重装战姬》你可以彻底和这种体验告别了!

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《重装战姬》没有体力的设定

《重装战姬》移除了体力设定。只要你想打,不管是剧情副本还是赏金任务都可以一遍遍去挑战,没有花钱买体力买门票的规则。并且可以无限挑战的赏金任务,还是游戏中大部分关键道具的产出副本,从角色招募到装备研发、强化都包涵。绝不是那种让食之无味弃之可惜的鸡肋副本。这种设定给了普通玩家们变强的途径,不氪金也能通过自己的努力来获取更多的资源,快速强化自己!

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副本中会掉落的稀有装备,甚至橙装,就算不用也可以分解成零件。

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通关赏金任务会奖励各种强化素材和机师招募的推荐信

同时游戏中没有固定时间点的限时任务,比如晚上八点到九点要打PVP这种。玩家的游戏时间更为自由。只有少量的日常任务,每天只要挑战一定次数的赏金就可以达成。奖励中还包含钻石,搭配成就任务奖励的钻石。完全可以保证玩家前期对机师招募栏和装备开发栏的扩充了。

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日常任务

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周常任务

无限制变强

游戏中满级并不算特别难。因为没有体力限制,肝的玩家可以快速毕业,普通玩家因为有等级上限,也会很快能追上来,但满级后才是游戏真正的开始。为什么这么说呢?这就要给大家分析游戏中的装备系统了。游戏中装备的等级是动态的,一件装备可能会有5级、15级到55级多种版本,这和玩家的佣兵团等级挂钩。同一个副本,玩家1级的时候可以掉落装5级的装备,10级掉落15级装等的装备。以此类推只有满级后才能掉落最高装等的装备。所以满级以后才是真正的开始!

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战斗胜利就可以获取到佣兵团经验值

没有体力限制,副本收益也很不错,那么这个游戏是不是很肝呢?说不肝肯定是骗子,但也可以玩的很养生,这就要看玩家自己的目标了。如果你想给主力核心角色收集一套满级毕业装备,应对每一期活动副本,这个目标并不难达成。之后每天做做委托任务,跑跑赏金日常,游戏可以玩的很休闲。但如果你是一个追求更强的同学的。那这个游戏就会比较肝了,各种地方你都可以不断突破自我。

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养生玩家可以每天挂挂远征,完成周常日常就好。

游戏中每件装备的属性都是随机的。游戏中装备有等级、有稀有度也有自己的词条。这个词条和词条的数值都是随机的。所以玩家收集全一套毕业装备的并不困难。难的是收集全一套高稀度且实用的高数值装备。玩家可以根据机甲和机师来有针对性的选择装备词条,每个词条数值后边也会有它的极限数值。不到极限就总会有进步的余地。核心队伍后还有更多后备角色可以培养,来充实自己的板凳阵容。所以对于有追求的同学来,总是会有肝的理由!

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同稀有度同名字的装备会有不同的词条和数值

人性化招募和养成

抽卡是手游的重中之重,大多数游戏中抽卡招募都需要使用付费的钻石。就算很多舰like手游中,也会用资源 核心的模式来抽卡,同时严格限制住核心的产量。《重装战姬》中进行机师招募需要使用金币和推荐信,但推荐信这个道具是可以在赏金副本中稳定掉落的,就是这么良心。而金币就更不要你说了,完全是各种副本可以量产的代币。至少在之前的游戏测试中,只要努力刷图,就会有源源不断的推荐信来进行机师招募。

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机师招募只需要推荐信和金币

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赏金任务中可以稳定获得推荐信,当然也可以用钻石购买。

而限制玩家招募的只有时间和招募栏,不同的机师招募的时间都不一样。从30分钟到几个小时不等。玩家最开始只有两个招募栏,最多可以扩充到10个,但需要使用钻石。扩充消耗的钻石并不算多,通过赏金任务和成就获取的钻石可以用在这里。

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机师招募是需要时间的,时间较长的就有可能是稀有角色。

同时人性化的还有角色进阶,抽同卡进阶?对不起,不存在的!游戏中每次抽到同名的卡牌,都会转换为通用的机师序列。SSR、SR、R、N卡都会转换为同样的通用序列,差别只是稀有度越高转换的序列数量也越多而已。而这些通用序列可以在商店里兑换指定角色的进阶序列,最后玩家可以使用这些序列对角色进阶升星。所以就算你是一个非洲人,每次招募都是R卡、N卡,也能积攒到足够的资源来给SSR机师进行升星!绝对是非常人性化的设定,远离抽卡不出货的气馁感和怨念。

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重复的角色会转换为通用序列

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在碎片商店中可以使用通用序列兑换指定角色的专用序列

总结:

如果要细细为大家介绍《重装战姬》这款游戏,文章字数可以翻一倍!还不如把更多细节的地方留给大家在游戏中体验。从目前的体验来看,《重装战姬》绝对是一款值得推荐的良心手游。解除了体力模式对玩家的限制,同时优化机师招募和养成的玩家体验。搭配自由DIY的机甲与双快的战斗玩法,肯定能获得众多玩家的喜欢。不过目前游戏的UI和一些功能图标上感觉还是有很大的进步空间,希望在几次测试以后能有更好的表现。

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