战舰世界怎样打高抛弹(战舰世界高爆弹与穿甲弹使用详解)

本期“清风为我起”为大家带来的是以日本巡洋舰古鹰为例,HE、AP弹与鱼雷的详细使用攻略。

我们从HE弹(高爆弹)开始讲起:

古鹰的HE弹最大伤害为3300而AP弹最大伤害为4700。有些小伙伴要问,既然AP弹的伤害高为何不一直打AP弹而要在两个弹种之间切换呢?

战舰世界怎样打高抛弹(战舰世界高爆弹与穿甲弹使用详解)(1)

这里我们就先来看看HE弹是什么。

HE弹中文名为高爆弹,顾名思义是打到敌方战舰之后在表面产生范围性爆炸,并且可以引发火灾的一种炮弹。

由图中可以看出,一艘战舰最多可以从舰首开始到舰尾总共被引发四处火灾。而火灾的伤害是根据最大生命值百分比掉血的,所以血多的战舰例如战列舰的火灾相比较驱逐舰的血量损失会来的更多。

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说到火灾的同时也要提到一个防治火灾的消耗品:损管。

每个国家的损管持续时间是不同的,分别是:

美国战列舰持续时间20秒,金币装载时间80秒,非金币装载时间120秒。

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日本战列舰持续时间10秒,金币装载时间80秒,非金币装载时间120秒。

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苏联战列舰持续时间15秒,金币装载时间80秒,非金币装载时间120秒。

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德国战列舰持续时间15秒,金币装载时间80秒,非金币装载时间120秒

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英国战列舰持续时间5秒,金币装载时间60秒,非金币装载时间90秒。

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也就是说只有美国的战列舰的损管持续时间超过了古鹰15秒的装填时间,会导致如果第一轮打着被损管灭了之后,第二轮再着火会被秒修。而其他战列舰如果秒修第一轮着火时无法持续到第二轮的时间的。

以下是HE高爆弹打战列的实战情况:

在第一轮打到战列起火之后第二轮要打其他位置,可以使其多处起火。

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但如果在其损管持续时间之内打着火,起火是会被秒修的。

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接着让我们来了解一下AP(穿甲弹):

AP弹的中文名字叫穿甲弹,顾名思义穿甲弹的运作方式是穿透表面装甲,打到核心区域再产生爆炸,造成内部的伤害。那什么是核心区域呢?通过下图可以看出核心区域在主炮塔和烟囱下方的矩形白框部分(弹药库、主机房、主控室、锅炉房),这些核心区域大部分是在水面以下,所以我们瞄准要瞄水线位置,可以尽可能的击中核心区域。

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下图中的红色和橙色部分就是核心区

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既然我们需要打穿表面装甲才能穿透到内部造成伤害,那何种情况能够穿透表面装甲而什么时候无法穿透也就是跳弹呢?

由下图可以看出,当入射角度小于50°时,可以穿透垂直钢板,而当入射角度大于50°时会产生跳弹。

这种说法在不同的炮弹型号、不同的射击角度、不同的距离、不同的船只会有些许的偏差,但大致意思是一致的。那也就是说当我们攻击远处的目标时由于炮弹飞行距离长,务必抛物线较高,所以产生的入射角度就会大于50°产生跳弹,而近距离的射击炮弹比较平直,可以直接穿透。并且还要根据敌方装甲的厚度来判定能否穿透,装甲的厚度大家可以再每艘船的详细信息中找到。

而就古鹰来说,射程13公里,在最远距离除了克利夫兰,其他巡洋舰角度适合都可以穿透。

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视频讲解:

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