刺客信条育碧最优秀游戏(写在育碧35周年刺客信条的前世今生)

首先祝贺我们的老朋友阿育35周年快乐,虽然这些年总是骂育碧不争气,但近两年一直很稳定的育碧反而在一堆翻车作品里保持着一贯的8分,每次大促也是忍不住地买买买,今天就来说说育碧的看家大作《刺客信条》。

诞生

万物皆虚,万事皆允,行于黑夜,侍奉光明

2008年《刺客信条1》横空出世,这部由育碧王牌蒙特利尔工作室发售的动作冒险游戏,一经推出便受到玩家的好评。1代可以说是由《波斯王子》涅槃重生,《波斯王子》经历了几代作品之后,陷入了瓶颈,此时蒙特利尔将目光转向了王子的侍卫,游戏主角从王子变成了刺客,一代传奇《刺客信条》的故事也由此拉开

刺客信条育碧最优秀游戏(写在育碧35周年刺客信条的前世今生)(1)

刺客信条系列带来了全新的武器,袖剑,袖剑可以说是刺客的标志。1代中玩家扮演的是一位白衣刺客阿泰尔,刺客隐匿的身份搭配白色高调的衣服,一种高手的反差感扑面而来,以及阿泰尔来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。

步入巅峰

命运正迫使我成为杀手,但我却希望永远不会改变

相信国内玩家最早接触的应该就是二代三部曲了,我最早接触的就是二代,那时的我还在上初中,在网吧与小伙伴在CF中鏖战之后放松时间无意间点进了《刺客信条2》,一瞬间我就入迷了。还记得E叔与哥哥在佛罗伦萨的屋顶奔跑,此时Ezio's Family的音乐一插入,瞬间就被征服了。Ezio's Family也成为了历代的主题曲,音乐一响就代表又要开始传奇的冒险了。

刺客信条育碧最优秀游戏(写在育碧35周年刺客信条的前世今生)(2)

Ezio是唯一一部育碧用了三部作品去叙述的人物,从青年到中年到老年,将Ezio的一生都展现在玩家面前,从青涩懵懂的贵族少年到为家人复仇的青年,从青年到迷茫寻找出路的中年,从中年到坚定信条传承刺客衣钵的老年,我们经历了Ezio的一生,见证了他是如何从青涩小子变成稳重的刺客导师。

刺客信条育碧最优秀游戏(写在育碧35周年刺客信条的前世今生)(3)

E叔的故事太多了,为了朋友,为了女人,为了信条。我最喜欢的是一段话是Ezio写下的遗书,道尽了E叔坎坷的一生。

当我还年轻时,我身怀自由,但我并未看出它的存在,我有大把的时间,可我不懂得珍惜,我还拥有爱,但是从未真实地感受过它,我花了好几十年才明白这三者的真正意义,但现在,在我生命中的黄昏,这些认知逐渐转变成了幸福。爱,自由,时间,曾经随意丢弃的这些,原来正是驱使我前行的动力,而在这三者中,爱尤其宝贵。以此献给你和我们的孩子,以及我们的兄弟姐妹,还有这个赋予我们生命与好奇的广袤世界。

稍微下降

2012年《刺客信条3》正式发售,辣个男人带着斧头来了!(听说有人叫我的名字?)

刺客信条育碧最优秀游戏(写在育碧35周年刺客信条的前世今生)(4)

3代将故事带到了美洲,我们将化身康纳参与美洲独立运动并将亲历革命时期的各类重要事件,而本作的剧情更是将习惯于高高在上的玩家拉入了被利用的深渊,在美国独立战争的背景下,康纳屡次沦为被利用的棋子,连自己的家族的无法保护,最后手刃最亲密的好友,而结尾处留给玩家的,只有康纳弓着背略有无奈的身影。

当年有多少人被开头的海尔森骗了呢,英俊,潇洒,还有袖剑,结果是一个圣殿骑士。狂战士也是从3代开始传开的(只要没有人发现,那就潜入成功),其实2代Ezio的无限防反更加的狂战士,一把扫帚都可以杀遍全城,但是在剧情里还是保持着潜入的要求。到了3代,潜入发现也没有问题,杀穿就可以了。

刺客信条育碧最优秀游戏(写在育碧35周年刺客信条的前世今生)(5)

与此同时进行的是对圣殿骑士角色的改动,这一代的圣殿骑士不再是艾吉奥所面对的单纯的十恶不赦的大坏蛋,而是一些同样有血有肉、只是与主角信仰不同的普通人。在操作海瑟姆的时候我们完全感觉不到周围的战友和印象中的圣殿骑士有什么联系,就好像我们普通的朋友一样,而且这些人无一例外比康纳更有智慧。育碧希望引起人们对圣殿骑士和刺客理念更深层次的思考,出发点是好的,但是过程有点粗糙。

重回巅峰

如果没有黄金,我们早就是英雄了

2013年《刺客信条4:黑旗》正式发售,育碧带着一代传奇爱德华重回巅峰。本作的主角爱德华,是3代海尔森的爸爸也就是康纳的爷爷(悲剧的一家子)。这代育碧将前几作的海战发扬光大,主角也变成了一名海盗。爱德华接触AC组织完全是误打误撞,身份卑微的爱德华在起初只是想向妻子和家人证明自己是个靠谱的男人,可以让家人过上衣食无忧的日子,然而机缘巧合却与刺客们的脚步产生了交集。本作的剧情也围绕着爱德华的心路历程展开。

刺客信条育碧最优秀游戏(写在育碧35周年刺客信条的前世今生)(6)

游戏的一大亮点就是海战系统,育碧将这一机制做到了极致,玩家驾驶着上天入地寒鸦号在大海上驰骋,烧杀抢掠好不快活,还可以捕鲸,寻宝。将海盗的理念发扬光大,船歌系统也让枯燥的航行时间增添了一些快乐,招募船员,升级船只让玩家有了肝的动力,黑旗的海战是不得不品尝的一道美味。

刺客信条育碧最优秀游戏(写在育碧35周年刺客信条的前世今生)(7)

剧情的最后爱德华在半醉半醒间看着酒桌上的海盗朋友们,海盗们的故事因为财富而起,又因财富而终,一杯朗姆酒致敬海上自由纵横的年代,没有黄金我们已是英雄了。

篇幅原因下期将介绍后续作品,火速出稿中

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