音乐世界cytus2基础介绍(音乐世界CytusII评测谁说音游不会讲故事)

《音乐世界CytusII》是一款风格化强烈的作品,它会让好这口的人在见面的瞬间就对上眼,也能让那些音游新手迅速爱上它。不管从什么角度来说,这款游戏都很酷,其贯穿始终的赛博朋克主题和别出心裁的剧情展现方式都令人惊喜,就算抛去音游的内核,它也可以被视作一部足够有趣的互动游戏。而事实上,作为单纯的音游来说,《音乐世界CytusII》同样有着诸多优点。如果说同为雷亚旗下的《音乐世界Cytus》初代与《DEEMO》让玩家们见识到了这家台湾游戏厂商在移动音游领域的实力,那这次的《音乐世界CytusII》,则彰显了雷亚在艺术形式和游戏内核上的长足进步。

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《神经漫游者》

和主流游戏类型不同,音乐游戏的核心内容一向与画面和剧情等元素无关,受最初在街机平台发展时的影响,大部分音乐游戏都更多是在音乐和谱面上下功夫,很少会有人像雷亚一样试图在音乐游戏中做出庞大的世界观。没错,如果说《DEEMO》和《音乐世界Cytus》初代是雷亚在这方面的初期尝试,那如今在《音乐世界CytusII》里,他们不仅做到了更进一步,还把故事讲得更加巧妙,更加庞大。

5年前的《DEEMO》就已经在叙事方面给我们带来了不少惊喜

与以前的浅尝辄止相比,这次的《音乐世界CytusII》真的给玩家们塑造出了一个庞大完整的世界,并且用各种细节将这个世界丰富,一点一点的搭建了出来。这款游戏构建了一个带有浓郁赛博朋克气息的世界观,在科技的高度发展下,虚拟世界的生活在逐渐取代现实世界,人们可以通过微型连线装置轻松的实现现实与虚拟的同步。在这个基础上,全世界最大的虚拟城市cyTus诞生了,而游戏的故事就是基于这个虚拟的世界发生的。

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游戏从头到尾都带有着浓浓的赛博朋克味

《音乐世界CytusII》真正聪明的是,它并没有像许多线性游戏一样把世界观设定像教科书一样一股脑灌输给玩家,而是把世界观分解成了各种碎片,隐藏在游戏的细节中等待玩家去自己挖掘。这款游戏中有一个类似微博的内置系统iM,游戏中的角色会像真正活着的人一样在iM分享自己生活和工作中的点点滴滴。而每条iM下还存在各种有趣的留言,值得一提的是,这些iM信息都是可以真正进行点赞与分享的。

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iM上的发言是可以真正点赞的

游戏通过iM上的各种碎片化信息和角色之间某些支离破碎的对话片段一点点把这个赛破朋克式的世界在玩家们面前揭开。随着流程的推进,线下世界的管理局、A.R.C、前代文明等各种线索逐渐被引出,这个世界的文化形态和真相也在玩家们面前逐渐立体。

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这种剧情叙述方式的优势是显而易见的,其和《黑暗之魂》系列对游戏背景的处理有着异曲同工之妙,极大地提升了玩家的代入感。而且这种更加网络化、更加生活化的剧情展现方式给玩家带来了某种与文字冒险游戏相同的沉浸感。随着各种线索汇聚成更加立体的真实,游戏中的各种角色和种种疑团也逐渐深入玩家内心。这也是为什么我会在开头说“就算抛去音游的内核,它也可以被视作一部足够有趣的互动游戏。”

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