假面骑士剑官方数据 剧情容易被误导的3个设定

原创作者:寒心。秦楼月

假面骑士剑剧情中的骑士道具,是对应花色的驱动器和不死兽卡牌。由于卡牌的设计是用了扑克牌中的花色和牌号来识别,这就让很多小伙伴在观看的时候有一种错觉,那就是剧情中所有的不死兽外加成为另一只Joker的剑崎加起来刚好就是一幅完整的扑克牌。

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但实际上并非如此,设定上牌号花色仅仅只是不死兽的身份卡,规则与扑克牌无关。当然了这个设定之外,还有2个设定的呈现是容易被误导。

花色牌号只是身份类型,与扑克牌玩法无关

很多小伙伴认为剑崎是大王,和其他不死兽卡牌凑在一起就是一副完整的扑克牌。或者说剧场版中的白化Joker是大王,但实际上并非如此!在真实的设定上,不死兽牌号只是对应不死兽等级的归类,同一牌号的不死兽战力水平基本处在同一个阶级,双方的胜负完全看代表种族的发挥。而且不死兽之中,在称呼对方的时候都是以类别相称,没有说出具体的名字和花色。

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所以牌号类别就是不死兽的身份地位象征,做成扑克牌的样子完全是东大妈大股东的业绩要求,毕竟万代那边需要做周边,结合剑世界观的剧情,没人能拒绝以不死兽为主题的扑克牌的。并且卡片总共有四种类型,分别是标准带牌号花色的封印卡片、空白封印卡片、不带花色的封印卡片以及剧场版中的人类封印专属卡片。这么去区分,剧情中是给观众辨识的,而剧情外则是周边商品的推广。至于花色这件事该如何解释,估计东大妈都讲不清楚,毕竟剧情只是为了方便不死兽的分类和观众的识别,花色之间在剧情中是可以转换的,那么这个花色是否统一,还真说不清!

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橘前辈融合系数很低战力一般

橘前辈在剧情中造就了不少名场面,这些都是他挥之不去的标签,也正是因为这些标签大多和自己的战斗态度有关,并且伴随着各种各样的小失败,因此就有了橘前辈融合系数低的说法。但实际上橘前辈的基础融合数据是要高于剑崎的。因为他的格莲驱动器是根据他的身体数据量身打造的,有且只有他一人可以变身。

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在剧情前期,橘前辈确实因为迷失自我陷入恐惧,而导致变身之后与类别Ace的融合数据呈下降趋势,而失去基础的战斗力甚至解除变身。这是因为作为一个正常的人类,橘前辈有诸多的鼓励。但是在找回信心并坚定信念之后,橘前辈的战斗状态一直很稳定。

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剑崎强化的核心是愤怒,体现方式就是不断增长的融合系数。但是对于橘前辈而言,他不是这样的。橘前辈的战力是否上升,取决于在战斗之前他带脑子了没有。如果没带脑子,亲则被人欺骗利用,重则忘记自己是射手不带枪械和别人近战肉搏。这样对于橘前辈而言是很容易被打败的,例如和基础战力更强的睦月对踢,又例如和剑崎玩近战。

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如果橘前辈带了脑子,在融合系数不变的情况下,可以借助自身基础战力设定的优势配合较为流畅的操作打出较高的伤害的。例如首次爆发找伊坂寻仇时,就利用自己完美的身法,躲避伊坂攻击的同时反打,成为剧情中封印上级不死兽第一人。有例如在对战桐生前辈的权杖时,利用优秀的身法和远程射击,轻松打败暴打相川始的假面骑士权杖。至于和方块K的战斗就更不用说了,顶着头盔被打破的危险,近距离破盾普通攻击将对方打得解开封印锁扣。所以橘前辈的战力是不受融合系数的印象,只要他带脑子了,普通攻击都附带致命伤害。

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Tv和剧场不是同一个世界观

有很多小伙伴都说假面骑士剑有两个结局,一个是剑崎成为新的融合不死兽,一个是封印相川始。这是我们所能看到的,但实际上Tv剧集和剧场完全是两个故事线,除了骑士能力设定一样,其他的都是不同的。

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Tv剧情不死兽的剧情是由七爷的基研所发现并利用的,解封则是由广濑博士意外操作的。但剧场版的不死兽剧情,却是天音的父亲无意中解开了不死兽的封印,乌丸所长所带领的基研所研发骑士系统,并对所有不死兽进行封印。Tv剧集中不死兽争斗的核心的极限之战的胜利者,而剧场版则没有极限之战这么一说,所有不死兽争斗都只是两位小丑阴谋,最终他们的目的就是收集四张K召唤出空白卡牌,并封印解开封印之人的挚爱,就可以解锁传说中的巨大邪神,获得统治世界的力量。

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因此剧场版设定是和Tv完全不一致的,只是因为时间上以及和不死兽战斗这块的设定是类似,才导致我们感觉剧场版是另外一个结局。不过这就是东大妈的特点,两个故事线看似是彼此照应的,但是核心设定却完全不同。当然剧场版里的剑崎即便是帝皇剑降临,也是没有成为新的融合不死兽的,依旧是个快乐人类!

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平心而论,不管是剧场版还是Tv剧集,东大妈对于假面骑士剑这部作品倾注的心血还是值得我们夸赞的。不仅剧情设计合理没有瑕疵,而且还在道具上完成了没有明显玩具成为的呈现。这样的作品,很难让人不爱啊!

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