原神破盾机制表格(原神盾反机制详解)

原神中其实是可以用盾反的,盾反是游戏里比较特殊的一个机制,指的是特定的技能或特定的情况下,角色或怪物的护盾吸收伤害,并反制给对手的一个现象,因为盾反的触发机制比较苛刻,所以触发盾反是个技术活,那么到底怎么触发盾反呢,下面就来跟着小编一起来看看吧。

原神破盾机制表格(原神盾反机制详解)(1)

如上所讲到的,原神盾反机制是一种非常特殊的存在,比如说愚人众里风拳的风盾,在吸收水、火、冰、雷的属性伤害后,就会触发一次盾反(效果上为强大的吸力,以及致命的一拳)。北斗的E则是长按期间受到伤害后可以提高E技能伤害。接下来,小编就以护盾对古岩龙蜥的原岩喷吐的一个反制效果为例,详细为大家解读。

原神盾反机制效果

1、护盾类型与古岩龙蜥属性相同(或岩元素盾),伤害为15%怪物的最大生命;异元素时,伤害为5%的最大生命值。

原神破盾机制表格(原神盾反机制详解)(2)

2、护盾对原岩喷吐有很强的减伤作用,盾反的触发条件是护盾能承受住减伤后的伤害。

3、多重护盾的情况,伤害取最高的那个,不会叠加。

原神盾反机制详解

1、盾反伤害

盾反的伤害是跟古岩龙蜥的属性,以及护盾的类型有关的。护盾的元素属性跟原岩喷吐的元素属性相同的时候,伤害会更高。岩元素护盾的话,就不管古岩龙蜥是什么属性,都是反制最高的那个伤害。计算下来,同属性盾或者岩元素护盾的话,对怪物造成的反制伤害约为15%的怪物最大生命值。然后异元素的反制伤害的话,则是5%的怪物最大生命值。异元素是同元素的1/3,原神里其实还有不少这种比例的。(比如不同属性角色对元素微粒/晶球的吸收)所以在对付古岩龙蜥的时候,最好带一个有同属性护盾的角色,或者直接无脑带岩元素盾角色。没有合适的护盾角色的时候,也可以带一个岩系角色打结晶盾。结晶盾也是可以触发盾反的,反制的伤害自然也是看结晶盾的类型。

原神破盾机制表格(原神盾反机制详解)(3)

2、盾反的触发条件

并不是有护盾就能触发盾反,因为这个原岩喷吐也是有伤害的。(50级辛焱,无盾时承伤8426)触发盾反的条件是:有护盾并且护盾能承受住这个伤害。

3.多重护盾的盾反情况

结论是取伤害最高的那一个,原理很简单,之前也说过多重护盾在承伤时候的一个判定是各个护盾是同时受到伤害的。简单来说就是护盾是没有叠加关系的,各个护盾都是单独计算承伤的。所以在多重护盾的情况下,盾反的伤害会取最高的那一个,而不会是叠加伤害。这么解释好像又有点强词夺理,总之结论就是取最高的那一次伤害,至少在底层的判定上是如此的。

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