rogue类策略游戏(电脑前如何深度摸鱼)
摸鱼一时爽,一直摸鱼一直爽。
结束了清明假期,不知姬友们是否把撒欢的心儿收回?
roguelike游戏,通常以其无休止的随机玩法成为杀时间的利器。这次手谈姬介绍的游戏,建议配合“老板面部识别器”一起使用。
《Trials of Fire》(中译:火焰审判)是一款单人游玩的“roguelike 跑团”风格的PC策略游戏,由英国独立游戏开发商WHATBOY制作,于2019年发行EA版本,在Steam上一直有着不错的评价。
制作组后来与国内的独立方舟IndieArk汉化组合作,发布了官方中文版,并且将于4月9号推出1.0正式版本。
手谈姬本来没接触过本作,是独立方舟IndieArk汉化组的成员找到姬,激♂情安利后,姬才肝了起来。
汉化组也是像老母亲一样操碎了心啊……
《Trials of Fire》的故事发生在架空世界的大灾难后,玩家需要选择三名角色踏上冒险之路。
共有九名职业角色可供选择,选择完后就可以看到大地图中出现三个纸片人。
顺带一提,玩家能自己进行角色形象DIY,在官方教程的引导下,我们可以使用自己喜欢的头像和立绘来进行游玩。
针对某些角色的技能特征来选择一些二次元人物形象,不也非常有意思吗?
冒险小队集结,游戏正式开始。
游戏会随机生成庞大的世界地图,地图上有箭头标明主线任务的所在。
若你头铁,可以直接去战boss,当然,稳妥点的方式还是探索先打打小怪,磨练等级。
本作的战斗方法为回合制SLG的卡牌战斗,起始摸三张卡牌,之后每回合可以选择使用卡牌,或转化为“资源点”,资源点则可以转化为移动距离和护甲。
一般而言,每场战斗的基本流程就是两人移动到敌人身边,另一人远程攻击或者加buff,等到把敌人血量打到零,就算是这一场战斗的胜利了。
概括起来简单,实际上为了取胜,本作有诸多技巧。
比如,不同的人物有不同的卡牌技能——可以使用“爆裂魔法”并且能给队友造成巨额伤害的法师;伤害爆炸的刺客;手特别长的猎手等。
又比如,在战斗场景中,如果己方的两名英雄都和敌人接壤,那么在一名英雄发动攻击后,另一名也会发起追击,正可谓“痛打落水狗”、“正义围殴”。
三人打一人,是公平的竞技。
其他影响战斗的概念比较多,比如地形、天气、重新抽牌、人物状态等,好在每次新概念出现都会给出解释。
在这一系列具有roguelike色彩的机制下,角色有可能会吃debuff的闷头亏,也可能会获得更好的装备变得更强。
每场战斗之后,角色也会获得相应的经验,升级后可以用来进行更高级技能的解锁。
《Trials of Fire》有多档难度,建议姬友们通过简单难度来熟悉这款游戏。
游戏中的跑团元素也体现在“?”事件的解答中,许多事件的文本量极大,这也是当初非中文版劝退的原因之一,好在经由汉化人员的努力,一些文本被翻译过来,玩家能够更好地感受这个末世世界观和设定的魅力。
图片偏暗是因为游戏中有黑夜白天的机制
此外,游戏中还有许多其他要素,比如生存游戏中常见的“饥饿值”“疲劳值”等,让玩家需要时刻关注英雄角色的状态,并根据此采取不同的行动。
作为一款独立游戏,《Trials of Fire》注重于强玩法。对得上电波的姬友,一定可以在其中享受大把时间。它属于roguelike加跑团的同类游戏里比较优良的,非常适合一个人在空闲时间进行一场RPG风格的大冒险。
总的来说,《Trials of Fire》元素很多,结合得也还不错,而为了让游戏在诸多糅合的元素中做到平衡,制作方更新的也非常勤奋,不断优化着游戏内容。
如果对肉鸽、跑团、卡牌等游戏类型感兴趣的姬友,不妨考虑下这款游戏。点击公众号左下角阅读原文,即可跳转到本作的steam页面。(4.9正式发售时会有9折优惠哦)
如果你没时间或不想玩,只是想支持制作组,当个大慈善家的话……
倒也不赖。
晚安。
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