泰拉瑞亚怎么创造一个好的世界(泰拉瑞亚和我的世界有什么区别)

说起《泰拉瑞亚》这个游戏,可能有许多小伙伴都对它不太熟悉。《泰拉瑞亚》已经是一款老游戏了,从发布到现在,已经足足有十年之久。作为同时拥有独立中文百科的游戏,一直都有人把《泰拉瑞亚》跟《我的世界》相比较。但是这两款游戏从本质上来说,除了同为沙盒游戏之外,其他地方并没有相似之处。说起《泰拉瑞亚》与《我的世界》最大的不同,我觉得是世界观。

泰拉瑞亚怎么创造一个好的世界(泰拉瑞亚和我的世界有什么区别)(1)

《泰拉瑞亚》的世界观

《我的世界》的世界观无疑是非常庞大,庞大到玩家大多只能靠自己脑补。而《泰拉瑞亚》则明显不同,游戏是有非常明确的世界观的,《泰拉瑞亚》是“神”创造的,各种各样的生命体也是“神”各种实验之后诞生的。而这些可以称得上是“神的试验品”的生命体,在经过漫长的岁月后,形成了各种势力。这些势力不断繁衍壮大,甚至在后期,真个游戏将以多元宇宙为背景。

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世界观非常繁杂

这个世界大概分为三派,分别是腐蚀、血腥、神圣,腐蚀在《泰拉瑞亚》中,可以被理解为黑恶势力,神圣则是正义的一方,而血腥这一派更像是非黑即白的灰色派系。虽然初始设定有三大派系,但是玩家们在体验游戏的过程中,随着游戏剧情逐渐推进,这时玩家们就会发现,着三方势力犬牙交错,没有哪一方独善其身。如此繁杂的设定,使得《泰拉瑞亚》的世界观更为宏观精妙,同时也是非常吸引玩家继续探索剧情的。

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NPC补充世界观

因为世界观的不同,也导致两款游戏中, NPC的存在与作用有很大的区别。《我的世界》的向导虽然会告诉玩家“应该怎么做”,但是好像也仅此而已了。而《泰拉瑞亚》中的NPC,除了充当一个玩家向导的作用之外,还兼具补充与明确世界观的功能。如果说直白点,那就是NPC的存在,可以补充大家对这个世界观的探索。

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NPC设计巧妙

《泰拉瑞亚》中关于NPC的设计也非常巧妙,因为这些NPC并不会把世界观的线索用大白话说出来,而是需要玩家们自行探索。例如在NPC之间,是会互相对话的,并且随着环境不同,NPC提供的世界观线索也不同。所以只顾着自己探索世界,不管NPC的话,在真正意义上来说,是玩不明白这款游戏的。

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建造系统推进游戏进程

丰富的NPC设定,会为游戏带来的进一步影响。这一点,体现在“建造”系统上。虽然沙盒游戏最终需要达成的目的,以及游戏的建造模式都差不多相同,但是《泰拉瑞亚》的建造意义相比《我的世界》来说,还是有很大差距的。《我的世界》的建造模式更偏向为升级装备,以及经营等等,但是《泰拉瑞亚》的建造意义显然更为复杂,除了升级装备,还有推进游戏进程等等的作用。

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“披着沙盒外壳的恶魔城”

玩家需要建造各种NPC需要的东西,来换取NPC口中的情报等等,这时候的建造系统,已经不单单只靠升级来让玩家感到成就感了。正如很多测评所说过的,《泰拉瑞亚》更像一个“披着沙盒外壳的恶魔城”。

今日,由心动发行的全新《泰拉瑞亚》国服手机版公布了发售日,将于9月28日上线TapTap 与 App Store。而且还支持8人联机,并免费提供国内官方的服务器联机支持。

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