孙悟空s11技能主e还是q(孙悟空S19热度回归)

在王者荣耀中,得益于至尊宝的返场,孙悟空的英雄热度又重归T0,而伴随着玩家的开发,英雄的强度也再度回归,在大多数野核的环境中,孙悟空身为"野核杀手",本身的强度就毋庸置疑的高,再加上一些细节的微操,齐天大圣正式回归!

本次内容会从孙悟空的英雄机制,细节原理,出装和铭文,包括版本的困境进行展开。

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内容导读:

  • 孙悟空的英雄机制
  • 英雄细节和连招
  • 孙悟空的版本处境
  • 出装和铭文思路
孙悟空的英雄机制

首先猴子这个英雄,统览来看,英雄本身前期强度弱,伤害不稳定,没有成为蓝领的可能,因此在KPL并不常见,但是得益于一些机制的调整,他是S19赛季中比较稀少的脆皮/战士/边坦通吃英雄。

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孙悟空被动的关键词为全额暴击,自带暴击且无效果上限,也就是说出吸血装的收益高,铭文可以带全暴击效果,被动的强化普攻有基础伤害 AOE特质,猴子的刷野速度并不慢,因此弱势的前期着重在清兵带线和发育。

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1技能是一段抵抗控制的效果,关键词为"抵挡技能",因此技能附带的效果也可以抵挡,而抵挡成功后的护盾效果 0.2秒无敌,这段护盾 无敌效果,再加上英雄全额暴击带来的吸血,只要能走位保证输出,英雄的上限还是很高的。

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2技能是一段位移技能,如果技能指示器上有其他敌方单位,则能直接跳跃一段距离,这个技能的冷却时间并不久,在后期大概3秒一个,是浓缩伤害,打出存棍效果的核心神技,而其开发出的跳棍也是能跨越半个地图的核心。

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3技能是孙悟空的核心伤害来源,在命中3技能后,会给敌人施加印记并且造成一段控制,这一小段控制就是孙悟空能否打过敌人的根本,有控制 提前敲出自己的爆发,敌人很难在剩下来的两棒到来之前打出自己的爆发反杀猴子,再加上有护盾 跳跃的机制存在,猴子只要先手控制不被霸体格挡控制,几乎就是稳稳单吃。

英雄的细节和连招

猴子的机制比较简单和清晰,当前的猴子基本上全部都是"身法猴",靠着不俗的伤害保障和2技能的小段跳跃,猴子进而衍生出了各种连招和打法。

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存棍

存棍是猴子能玩出花样的前提,含义就是技能被动附带的强化普攻,持续时间会比技能的CD更久,因此可以存一段被动打出后,再用冷却好的技能再打出一段强化普攻,把之前的伤害浓缩起来,保证足够的爆发。

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跳棍

所有的跳棍,在平A位移了一大段后,使用2技能的同时都需要移动轮盘,并且轮盘和2技能的方向需要同向,就能跳跃的很远。

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攻击距离可以跨越半个地图,便是因为跳棍。因此猴子的远程追击能力绝对不俗,并且只需要练好跳棍就能打出这样的效果,可以说只要练好存棍跳棍,英雄的连招就大体掌握的,其余就是玩家本身的走位/伤害计算能力了。

连招:跳棍 2A3A1A

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这套连招是基本的超远距离追击敌人 打出爆发伤害,没有存棍的情况下只有3棍,因此只要在后期,或者有经济优势的前提下才适合这套连招,否则很容易把爆发打空后进入伤害空白期,被白白反杀。

连招:存棍 3A2A1A

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这套连招是爆发最高,并且伤害进行过浓缩的一套连招,比较适合在抓人的时候使用,猴子因为前期的伤害频率不稳定,实际上大多数都是用存棍来抓人的,这也是KPL猴子登场率低的原因。

节奏感:

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所有的猴子高玩,都需要掌握一种节奏感的东西,简单来说就是猴子的伤害来源和孙尚香类似,都是需要极快的技能CD,才能打出高额的伤害,因此爆发伤害都是一波一波的,有节奏感的多频伤害才是重点。

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需要注意的是,当你在跳棍的时候,很容易打出空棍的效果,主要原因是英雄的攻速阈值未达到,在强化平A敲下去的一刻就提前用2技能取消了这段平A,因此前期连招的手速不要太快,否则容易出现空棍的情况。

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另外猴子的设定不能开自动平A,否则容易在跳棍的时候出现反身A一下的"顿挫感",这种顿挫感很容易让敌人抓到机会,直接把你控在原地,类似图中的效果。

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并且A塔/A兵键也是必开,在跳棍的时候可以更精准的选择跳棍的方向,绝对血量最低可以帮你在跳棍的同时锁定敌方的脆皮射手,毕竟本身的英雄定位是刺客,无论多花里胡哨,最终的任务还是要秒掉脆皮,再蚕食掉敌方血量较厚的前排。

孙悟空的版本处境

猴子的大体连招就是如上,掌握了这些原理和相应的打法,实际上要明白的是猴子在版本中的地位并不高,主要的原因就是前期技能CD太久,暴击伤害太看脸,伤害来源不稳定的前提下,刷野发育才是核心,而S19版本又降低了野怪的收益,加速了游戏节奏,猴子其实地位很尴尬。

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因此通常情况下,你都需要一个好的辅助,毕竟是野核,在蹭兵线和各种机会偷龙的时候也不能放过,总结来看就是全程用在刷野,4级靠存棍和大招打完所有机制伤害,等憋出电刀无尽后再出山,这个时候就是猴子的强势期,可以吹响反攻的号角了。

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另外猴子在遇到橘子/云中君/刘备等英雄,是很难打得过的,云中君/刘备都有霸体,橘子前期强度太高,如果来反野除非人数有优势,否则不要打架,着重在惩戒抢野,或者跳棍过去暴击抢到野怪就回来,保证发育中后期再打。

出装和铭文思路

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铭文方面,因为猴子的暴击效果天生只有150%,因此算上无尽祸源也无法达到250%的限制,并且因为1技能的护盾 无敌,全额暴击提供的高额吸血,猴子对于夺萃的收益很高,带3个攻速移速提升刷野速度就够了。

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装备按照图示的顺序出,个人推荐先做电刀,有攻速有高额的法伤暴击,加上被动的物理混合暴击伤害,猴子的成型速度是很快的。如果敌方刺客/法师/射手三个人都是脆皮,直接做黑切,否则就是碎星锤。

总结:

孙悟空的版本打法,限制于S19赛季的版本设定,只能是前期发育中后期发威,并且是传统野核的缘故,蹭兵线和辅助守野区几乎是必须要的,因此多半推荐三排,利用好被动的AOE效果,刷经济是野核的重中之重,只要敌方没有张良/东皇/盘古/刘备/云中君/橘子,基本上猴子单挑和打团就会很舒服,否则就只能等他们交完技能再进场。

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