cf手游新个人战为什么难打(公平一词真的存在吗)

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CF手游=公平?

竞技对抗是很多玩家非常喜欢的游戏题材,射击/格斗/闯关/部分角色扮演游戏大都属于这一游戏玩法范围,毫无疑问,射击就是竞技游戏之中最受欢迎的一个玩法,就比如20年前的反恐精英,17年前的使命召唤,12年前的穿越火线,8年前的CSOL,这都是射击游戏的杰出代表。

那么在今天这期文章中,小编想与各位读者聊一聊穿越火线这款游戏,毕竟对于咱们国内玩家来说,还是CF比较亲民啊,喷的是CF,骂的是CF,玩的依然是CF,所以啊,穿越火线在国内的地位还是非常可观的,所以在今天这期文章中,就让小编带各位读者聊一聊CF手游这款游戏。

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身为CF这个亿万IP的同系列作品,手游CF的受关注程度其实一点也不低,自2015年上线以来,CF手游就不断经受着万千玩家的共同考量,做得好了不太会有人夸,可一旦做差,那么不好意思,我的键盘可要上膛了哦,而在网友们眼中,不公平这个词语似乎已经深深刻在了CS手游的身上,身为一名喜欢CF的玩家,小编自然要对其进行查证,CF手游究竟存不存在公平一说呢?快来看看小编亲身体验后的想法吧。

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试验是检验真理的唯一标准——

为了测试CF手游究竟公平与否,小编先去打了几把端游CF,并且先后游玩了终极生化/生化终结者/爆破/团队等模式,但是有一说一,因为有这英雄级武器的加持,所以小编的游玩体验比较一般,最后,无奈的小编只能选择了单挑模式,相比于爆破的人均英雄,小编觉得单挑更能凸显一名玩家的技术,毕竟大家都有英雄武器,起点十分相同,你如果打的菜,那就是你个人问题。

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来到CF手游后,小编本以为可以像端游那样学着点射打头,可事实却给了我一个巨大的耳光,虽然有着领来了死神,但小编的技术可真是没啥提升啊,击杀全靠扫,什么爆头点射根本就不存在了,见到人就扫,谁的子弹多谁就能获得胜利。

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面对着一个一百多级的大佬,加上它花花绿绿的英雄武器,小编只能仓促应战,可惜效果并不算太好,该被虐时依旧要被虐,虽然拿着步枪时占据了上风,但小编感觉,全程就是扫射,毫无技术含量可言,估计小编能赢也只是因为屏幕灵敏度较高,可到了狙战关卡就不行了。

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没在背包中携带狙击的小编只能无力拿着系统自动装配的黄金AWM进行反抗,看着对面的敌人又是毁灭又是极光的到处换,小编真的是无力对抗,只能潦草的退出游戏。

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总结

至此,小编觉得我应该可以得出结论了,那就是对于部分CF游戏模式来说,公平竞技或许真的比较难实现,不靠技术,全靠突突,好吧,那小编确实是打不过氪金大佬呀,毕竟人家的子弹都快赶上冲锋枪了,而小编却只能铁打不动的30发。

不过各位读者也不需要太过于气馁,毕竟有钱才能让官方更好的为玩家服务,加上现在到处都有英雄武器赠送,所以CF手游的整体环境还是比较公平的,只是因为手机硬件的限制,可能会导致手感出现部分缺失,这也是无伤大雅的,那么问题来了,各位读者怎么看呢?

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