平面设计法则全解(新手难以理解的平面设计知识)

今天玩设继续为大家讲解平面设计方面的相关知识。

平时我们用Photoshop创作的第一步要干嘛?是的,先“新建”文档。

然后设置最多的就是“宽度”、“高度”、“分辨率”等数值。然后会看到后面的单位设置是“像素”、“像素/英寸”。

平面设计法则全解(新手难以理解的平面设计知识)(1)

上图显示的是宽度:1920像素,高度:1080像素。我们都听到过像素这个概念,那到底什么叫像素?先来看比较容易直观的理解,就是一张图片在电脑上放大到极致后,出现的马赛克就是像素,而1个马赛克方块就是1个像素。像素其实是电脑显示器的最小单位。

平面设计法则全解(新手难以理解的平面设计知识)(2)

比如我的电脑显示器最高为1920*1080像素。

平面设计法则全解(新手难以理解的平面设计知识)(3)

什么意思呢?意味着我的显示器的屏幕横向有1920个像素点(马赛克),竖向有1080个像素点(马赛克),我的显示器一共有1920*1080=2073600‬≈2000000,也就是200万个像素(面积)。

平面设计法则全解(新手难以理解的平面设计知识)(4)

再用个直观的例子,LED显示屏上的一个小灯来代表一个像素。

平面设计法则全解(新手难以理解的平面设计知识)(5)

那么我的屏幕就有200万个LED小灯泡(所有像素总数),每个灯泡显示不同的颜色就能组成画面。灯泡越多,所能呈现的颜色的变化也就越多,越能反映真实的场景,图片也就越清晰。

平面设计法则全解(新手难以理解的平面设计知识)(6)

理解了什么叫“像素”了吧。

那么分辨率里的“像素/英寸”又是什么呢?我们一张图片的清晰程度其实不是取决于“像素数”,而是取决于像素的“点密度”(就是图片的分辨率,用ppi表示,单位是“像素/英寸”)。72像素/英寸,就是每英寸里分布了72个像素。

是不是很难理解?你可以这样去想象,比如我有一台23寸的显示器,显示器里一共可以放1.2万个LED小灯泡,但是我每一寸只放有72个LED小灯泡,那么我这台显示器一共才放了23*72=1656个小灯泡,记住我在这里比如,现实中要多得多。

平面设计法则全解(新手难以理解的平面设计知识)(7)

但是不够1.2万个LED灯泡怎么办?那么计算机会在小灯泡与小灯泡的之间,会去进行“插值”处理,也就是计算机额外补一些灯泡进来,补在哪?补在灯泡与灯泡缝隙之间,补足1.2万个灯泡。但是计算机补的灯泡是自己计算的,就会导致补的灯泡颜色不精确,而且又是大面积的补充,就会产生我们所说的模糊(一张图片像素不够,强制放大产生模糊)。

平面设计法则全解(新手难以理解的平面设计知识)(8)

如果23寸电视里,每一寸放500个小灯泡,那么我这台显示器一共有23*500=11500个灯泡,基本填充满23寸显示器。

平面设计法则全解(新手难以理解的平面设计知识)(9)

那么现在反过再来看Photoshop里的新建图。

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在宽和高固定的情况下,图片分辨率是72像素/英寸的清晰?还是500像素/英寸的清晰?

答案肯定是500像素/英寸的清晰,同时你Psd的文件大小也会增大。

但有一点要注意,在Photoshop里设置分辨率高于72以上的图,在我们常规的显示器上是看不出有太大的区别的,所以一般如果设计的图只用于在网络或者一般显示器上使用,72的分辨率就够了。但如果把图片打印出来,就能看出低分辨率和高分辨率的区别了。

平面设计法则全解(新手难以理解的平面设计知识)(11)

所以像素其实就是一张图片的的尺寸单位,而分辨率是在固定尺寸里投放了多少个像素。尺寸固定,分辨率越高,图片越清晰细腻,一般设计的图要考虑打印使用的话,分辨率最好设置在300以上。

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