选择rpg详细攻略(玩家当策划结婚功能加强)

所有国家的dnf都是韩服策划说了算,国服无权修改,腾讯只是个代理说白了就是个翻译,你这幻想计划估计连国服策划都见不到。

另外掉装备可以切换角色的话。。。。。那这不就跟单机RPG没有区别了么。。。

以下原文来自梦娜的悲伤

鼓励玩家同一账号拥有多角色,同时也是为了他们作为长时间支持DNF的奖励.

一些福利和改善佣兵团思路.

我暂时称它之为"互动".

赛林娜房间新增一个入口,玩家进入后可以看到除当前角色外的其他角色,和佣兵团一样,能出现在这个房间的角色必须最低50级.

例如我武神进入后,我可以看到我另外7个格斗家.

此时你可以点击自己其他角色上进行一些互动

1.副职业互动

比如我武神是分解,街霸是附魔,我可以点击我的街霸选择"副职业",就能进行附魔,而不用跑到外面去找别人.

分解,炼金或者人偶都是同理,可以找你的角色直接制作.

2.高速切换角色功能

点击你其他的角色,你可以直接在房间里选择"更换角色",而不是要退回到角色画面.

3.新增一个安排.

除去当佣兵外,增加一个"休息"项目,你能点击你其他角色让"休息",使他明天的刷图可以获得一些额外的buff.(精力充足)

如果是满级角色,则提高属性.

未满级的角色获得的属性只有满级的一半,但是能提高经验.

休息时间不能低于2个小时,否则无法获得奖励.

4.专业打手(待定)

小号遇到了难题?大号却非常强力?点击你其他的角色选择"陪同",当你进入地下城的时候,AI将控制他陪你当前角色一同前往地下城冒险.

一天只能使用3次.

APC禁用的地图不能生效,例如镇魂.

5.房间装饰(待定)

佣兵团超过4级以上的房间可以进行装修,让你其他角色在"休息"或者"佣兵"时会过的更好.(效果更好)

一些家具可以互动,让你获得一些buff,在随你进图的时候生效.

例如"饱餐一顿",使你进图时候充沛有力,力量 100.当然这些都是次数的.(3-10次这样子)

佣兵团等级越高,可装修的程度也就越大.

额外的:改善佣兵团接受奖励的方法.

佣兵团新增一个接收按钮,你当前完成佣兵任务的角色,他们的收入会发到你按了"接收"的角色上.

比如我挂了8个佣兵,5个完成.

然后我武神按了接收.于是5个已完成的佣兵得到的东西会通过系统邮件发给我,而不是要我一个个切换角色的去点邮件.

说完一个人的世界 再说说两个人的感情问题,自然就得说到结婚系统了。玩家也给出一个不错的建议

以下玩家建议来自收音频

建议婚房设立一个物品保管箱

保管箱功能及开通条件:

夫妻双方可以放置可交易物品,帐号绑定物品,神器及以下无法交易的装备包括领主神器.

保管箱容量可扩充,消耗心意点,可存入金币,上限随容量扩充.

保管箱可设置密码,双方打开保管箱密码不统一,各设各的,且独立与普通仓库密码.

打开保管箱需要在婚房云清处购买钥匙,消耗500心意点,双方有一人购买两人都会获得,时限为永久,离婚后消失.

购买资格需达到闪亮的白玉戒指

附:心意点贵是为了防止恶意结婚,互通物品.

强烈建议

异界装有几率分解出异次元碎片,红字大几率出.

分解出的数量为1-5个随机

只有圣者之鸣号的行船用分解机可以分解出异次元碎片

不得不吐槽,我真是怒了,实在无法忍受常年异界,却不见一件自己的套装 . 如果可以分解出碎片,起码有动力继续刷了,刷不出自己的可以分解掉慢慢攒碎片换,只靠图里的碎片太遥远了.眼看安图恩来了,异界装套装八字还没一撇!运气不好的注定不能穿异界装了吗?

下面这位玩家也说到了关于毛线团的问题。不过毛线团感觉大家的关注度都不低。

原文来自Cledong

DNF运营至今已六年之久,留下来的是许多老玩家,还有不少新玩家,老玩家玩到现在有几个满级角色很正常,而即使是新玩家,随着目前角色升级速度的不断提升,并且加上冒险团属性加成的吸引,一般人有几个甚至十几个满级角色都不足为怪.

然而,满级容易,装备要想毕业就非常难了,其中当属异界套和魂链最让多角色玩家不寒而栗.尽管大转移后异界装备获取难度已大幅降低,然而一个普通玩家以正常的游戏方式,即使是每天不间断地组队刷123456,也需要几个月甚至半年才能凑齐一套异界装,魂链也一样,每个周末把我们捆在电脑前,一个角色打完3次3-1,约20分钟,累且不说,关键是单调乏味,塔防游戏追求的就是一个通关的爽快感,可是早就通关了一直重复打还有什么意思?

如果仅培养一两个角色,那么以上的问题都不算问题,但是如果是五个角色,十个角色,十三个角色呢?

选择rpg详细攻略(玩家当策划结婚功能加强)(1)

拜托,剑宗要魔剑9,魔道要红炎6,漫游要爆裂6要绿气死左散件,白手要咧风6,红汪汪缺个星云腿,要是死活不出那就又是异界坑,喵帝要闪击9,剑豪(转剑魔)要伽罗亚或者血祭套,混沌啊,战法啊元素啊什么的要什么异界套我都关心不过来了.真的是有心无力啊,用过一次多玩盒子双开没几天就被封了3天,SAO塔漏洞又不敢利用,每天找基友刷一遍远2远3就要一两个小时,还得做遗迹手镯,海神护腿,周末是魂链还有领主之塔.哎,只能可怜巴巴地等着活动送福利凑一套,原先跑步活动说送一套异界真把我高兴坏了,可结果是给某些人吵着吵着就没了.这游戏,开坑容易填坑难,真不知道我这些角色要多久才能脱坑,或者也许哪一天实在受不了了直接就把游戏卸载了吧.

而且,对我们玩家来说,为异界套所累还有一个很大的隐患,哪天策划大笔一挥,装备技能说改就改,又得换,又得入异界坑.

对此我的感想是,策划挖坑我们跳,是心甘情愿地跳,但是,坑不能挖得太浅,太浅了一下子就爬上来没意思,也不能挖得太深,深不见底就索性把我埋在那里.

所以,我衷心希望梦娜姐的提议能够实现,TP重做思路把天赋机制从异界套上剥离,让玩家的装备选择可以多样化,不再是非异界套爬不出下水道.实在不行,针对目前的设置,提几条建议,希望能被看到:

1.在保持单角色异界装备获取难度不变的情况下,降低多角色异界装备获取的难度.方法是,推出异界装备跨界石.如果不是所有部位可以跨界,至少也开放几个部位.至于价格多少,哪些部位,策划肯定比玩家更清楚.

2.降低守护者祭坛的难度,或者增加玩法.守护者祭坛和领主之塔类似,比起地下城,其签到的作用更加明显.降低难度,是指像领主之塔那样,速度通关.目前一个角色打三次祭坛,约20分钟,期间不停xxx,放怪,无聊,但是又不得不盯着屏幕,累.这种既累且乏的小游戏,就失去了原本丰富地下城游戏玩法的意义.所以,希望能减少祭坛的通关时间,十分钟打完三次,或者改为只需打两次.增加玩法是指放大祭坛作为小游戏的功能性,作为一个塔防游戏,不断通关不断超越的感觉还是不错的,如果能一直处于这种通关的新鲜感中,那么这个祭坛还是很不错的.所以,可以再多设计几个关卡,或者每周随机指定任务关卡,但还是应该减少通关时间.

或者呢,直接取消守护者祭坛,一了百了也是个不错的方法.

以上是我个人感想和建议,不喜勿喷,大家有什么好的建议不妨也说说,有些人可能会觉得在这里喊破嗓子都没用,但是嘛,既然有想要说的话,还是说出来比较好.

最后,年关将近,祝大家工作顺利,生活开心.

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