战舰世界各系标志旗子(光荣具体强度问题和打法)

作者:NGA-Ne1t

这几天算是把光荣80场打完了,和谭友分享下自己对光荣的看法和一些技巧。

首先是这个船的缺点:

1.全游戏最烂的x防护之一,25头尾32甲板很容易被对面的bb高玩盯着头尾打,380ap打好了都是1轮1w,460打你稳定8000以上。脆弱的侧面导致你如果被18km的任何406抓到正侧都会被打出核心。

2.406导致你不能碾压27mm以上的巡洋船壳。

3.劣质大保健点了监督者只有4个,导致你的血池非常少。

然后就是这个船的优点:

1.炮 20km9.5秒就能打中的超高弹速电磁炮,拥有优秀的穿深,全游戏最好的远距离纵向散步(虽然经常打近距离卖头巡洋全部木大)。

2.没被削弱过血量的克里姆林同款防空,这让你在落单的时候被面对航母也不会成为对面的提款机可以看出这条船符合毛系的传统:一炮遮百丑。

那么玩好这条船所需要的就是发挥出它的优势,避免他的劣势。

这就是这条船的核心思路:拉中场找侧面的战列巡洋提款。

这门主炮可以在22km左右稳定击穿除了gk、共和国以外的所有bb的侧面,所以我们的最佳交战距离应该是20-23km。

然后是个人对抗对面战列舰的思路:

共和国,面对共和国可以说他拿你没办法,你拿他也没什么好办法,需要记住的是在18km外最好瞄准上装打,不然你的伤害就有可能会被魔法防雷带吃了。

大和&敷岛,面对卖头大和你是很难处理的,你的防护导致你经常会被碾出1-2w的半伤,不得不打的时候,切he吧,面对侧面大和的时候,22km内打主装,22km外打皇局,带一点角度就打更好打的皇居,(尽量避免和老8交火,510半伤真的疼)。

gk,提半伤就行了,不要进他副炮射程,只要能打出他的半伤,他就是你的提款机。

征服者&雷神,英战这东西是真的烦,在没有损管的时候如果没有打高伤的机会就不要开火,抓到侧面这东西就是你的场均来源。

bgd,这东西算是光荣最烦的之一了(其次是510)很难打核心,有侧面就打吧,如果他走位激进,配合队友把他集火死。

oh&蒙大拿,这俩就是你的提款机,22km内抓到侧面基本稳定出核心。

克里姆林,避免近距离交火,18km外他对你不会有任何想法。

然后是作战思路,开局根据对面的航母和己方防空船、视野船走位决定你的走位,开局前压7或3线左右找个有射角能撤退的位置瞄准航母亮出来的还在走位的bb或者巡洋(如果对面呆一点的话基本2-3轮炮6w伤害到手)。

当你被点亮后注意下粉丝和对面航母飞机位置(被集火就跑,不要抗,你的血量在后期可比在前期能做的事多)如果没人管你 就打ap抓侧。

在对面水面光荣ptsd严重 导致全部卖头对着你的情况,有两个选择,一个是转场抓另外一边(24.7的射程有时候在7线能打对面2线的人)或者对着没损管的bb喷火(优秀的散步导致你喷火效率不算低)。

时刻注意对面的仇恨和自身的位置是非常重要的,还有就是自身是否灭点非常重要,避免对面把注意力放在你身上,时亮时灭是规避对面仇恨非常好的方法,最完美的莫过于一座能隔断视野的山了。

思路差不多就是这样了下面我点其他的:

组队,光荣这船还是蛮吃视野的,这时候组个工具人cv就是非常好的办法(非常感谢大主教的白龙,完美的视野工具人)个人比较推荐白龙红男爵吧,主要视野能力强,还能出了一些卡山的钉子驱逐舰的话个人不怎么喜欢管(当然该管是肯定要管的,一轮稳定打个4、5k左右)。

组bb拉交叉的效果其实没航母来的好,航母也能拉交叉(我见过不少为了扭航母雷和煎包被我一轮ds的巡洋)对高手来说,更重要的还是对面给侧面的时间的视野。

也欢迎大家提出自己的想法。

战舰世界各系标志旗子(光荣具体强度问题和打法)(1)

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