如何用solidworks画立体图(用SolidWorks画貌似莫比乌斯)
建模步骤
1.【前视基准面】画三角形。
2.【拉伸凸台】给定深度:350 ,反向。
3.在三角体底面画圆。
4.【旋转切除】旋转轴:边线。
5.【镜像】旋转切除1 。
6.【线性阵列】特征:镜像1 ;方向:蓝色边线;参考到:绿色顶点,偏移距离:20;数量:8个。
7.【弯曲】扭曲:360度,去掉:粗硬边线。
8.【性能评估】弯曲1耗时比较长。
9.【弯曲】折弯:359.5度;
10.【性能评估】弯曲2耗时更长。
11.【圆角】三根边线,半径:3.5 。
12.【圆角】缝隙处的两根边线,半径:2 。
13.【圆角】半径:2 。
14.【视图】-【显示】-【切边不可见】。
15.完成。
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