空洞骑士纯粹容器背景故事(具有史诗感的悲剧故事)

《空洞骑士》是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队Team Cherry。游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“圣巢”,我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险。这是一个具有史诗感的悲剧故事。

空洞骑士纯粹容器背景故事(具有史诗感的悲剧故事)(1)

HOLLOW KNIGHT

游戏开场时,玩家会看到这样一段话。

王朝陨落,英雄牺牲

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《空洞骑士》的故事简单来说,是一个小骑士突然苏醒且一无所知,之后逐渐了解自己的使命,并在最后完成使命。开发团队以一个黑暗的故事内核之后,整个故事给玩家带来一种非常新奇的体验。游戏中的主线是比较直接的,包括苍绿之径初识小姐姐,泪城看见空洞骑士雕像,发现守梦人遗迹,解除守梦人封印,对战空洞骑士。但在发现守梦人遗迹前,玩家都没有一个具体的游戏目标。游戏剧情是靠玩家在各个区域探索来推动的。主线剧情只是整个游戏剧情的一部分。在主线之外,有大量的信息来补全游戏世界观和过去发生的事情。

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传递信息的元素

游戏过程中,大量信息以片段的形式传递给玩家。玩家需要自行将片段拼凑成完整的故事。游戏中,用来传递信息的元素有地图、NPC、怪物等。

地图为叙事服务:优秀的地图设计,在游戏中一切地图上的事物都是为剧情服务的。

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梦之钉

梦之钉是其中获取信息的最重要的手段之一,通过梦之钉,骑士逐渐将每个人物,背后的情感故事拼凑在一起,逐渐组成一个看似渺小,背后却充满无数感人故事的“空洞骑士”世界。

令人回味的悲剧

游戏中对话和猎人日记的文字都很简洁有力。文本中多次出现的关键词包括生命、灵魂、容器、虚空、光、牺牲等。这样的主题使游戏具有一种悲剧感,也营造出了一种奇特的氛围。

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当玩家结束结局一时,玩家将会意识到,时间继续,封印会再一次变弱,而下一任小骑士届时又会苏醒,走上(传火)封印的道路。玩家并不是独一无二的the chosen one,而是无数容器中恰巧苏醒的那个。

因之而成,因之而败

末世之下,故事中小虫子们各有各的不幸。身世复杂肩负使命的小姐姐、剑术高超却失去记忆的奎若小哥、最后的蛾族先知、渐渐被瘟疫腐蚀的矿工米拉、胆小却渴望战斗的阿布、乞求以身殉剑的铁匠……以及与一切格格不入,不知来处的小矮子小骑士

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孤独吗?小骑士也许依旧是莫得感情的虚空,孤独的只是屏幕外的你我罢了。《空洞骑士》那平静而暗含忧伤的气质,恰如波澜不惊的一汪蓝湖,美得让人想要永远停驻。

让人悲伤的不是游戏,是故事。

为了不剧透,小编已经尽量规避剧情,对《空洞骑士》这一故事感兴趣的小伙伴可以去感受一下这一篇略显复杂,却无比生动的故事。

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