原神融化流打法(原神沉沦之心水套)

原神中要说哪种属性的伤害最爆表,那水属性角色称第二,没有属性敢认第一,哪怕是高贵的火属性,在打极限伤害的时候也显得捉襟见肘!旧版本水属性角色在没有专属圣遗物的情况下都可以打出成百万的伤害,那么在水属性圣遗物问世之后,相信最高数值依旧会被不断刷新。今天我们就来聊聊水属性角色专属圣遗物——沉沦之心。

原神融化流打法(原神沉沦之心水套)(1)

从本套圣遗物的颜色来看,并不像是水属性专属颜色,反倒更像是“木”、“土“属性的圣遗物,相比之下,风岩雷火冰都设计得非常贴近属性。如果把该圣遗物改成水绿色或者水蓝色,应该就比较贴近圣遗物属性了!

原神融化流打法(原神沉沦之心水套)(2)

接着来看下圣遗物的属性,无论是四星还是五星套装属性均如下:

  • 两件套:获得15%水元素伤害加成
  • 四件套:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

从属性上来看,两件套属性和其他元素两件套套装属性一样,而四件套就有点别出心裁了,摆托了传统的元素伤害加成,改变成对普通攻击和重击伤害的提升。从这里来看,似乎可以明白水套整体的设计颜色为什么没有采用更贴近于元素本身颜色的样子。

原神融化流打法(原神沉沦之心水套)(3)

两件套属性非常的常规,不做赘述,我们重点说一下四件套属性,细心的小伙伴其实可以发现这个套装属性在很多的圣遗物和武器中出现过,比如:

  • 阿斯莫之弓(12%普通攻击和重击伤害的提升)
  • 弓藏(40%普通攻击伤害)
  • 流浪大地(35%重击伤害)
  • 等等

因为对属性的提升全部加成在普通攻击和重击上,就以为角色选择该套装的时候就要放弃E&Q技能的输出,看似突出强化了某部分伤害,实际泛用性远低于其他套装属性。

水属性角色目前一共有四个:芭芭拉,行秋,莫娜,公子。其中行秋伤害全部来源于E&Q联动,可以直接排除;芭芭拉是奶妈,虽然也可以当战斗牧师,但是毕竟是极少数非主流玩法;莫娜多数情况是作为副c位打爆发或者辅助增伤,当主c可以选择这套,但是并不如宗室套这种更全面,能辅能输出!那么就只剩下公子了。

原神融化流打法(原神沉沦之心水套)(4)

刚爆料出这套圣遗物的时候,论坛上就炸开了锅,说这是公子的专属圣遗物,对公子提升巨大,但是没有实装也仅仅是猜想罢了,实际效果如何呢?我们接着往下看!

公子的输出伤害主要来源于三个:E技能近战伤害、断流伤害、Q爆发伤害。其中切E转变近战之后所有伤害均为普通个攻击和重击伤害,享受水套四件套伤害加成;断流伤害属于元素战技伤害,也就是我们所说的E技能伤害(群怪时主要为该伤害);Q就是单纯的爆发伤害。可以看出公子的伤害来源非常广,普攻伤害只是其中一部分,如果选择沉沦之心四件套就意味着丢弃E&Q的伤害,这对于公子是极其不划算的。那么有没有更优的解决办法呢?答案是肯定的。

原神融化流打法(原神沉沦之心水套)(5)

我们可以和之前一样,选择传统的2 2 1模式,成型不仅快,而且伤害均衡,下边给大家推荐常用的三种套装搭配:

  • 水套2 宗室2
  • 水套2 角斗士2
  • 水套2 流浪大地2

其中第二套更泛用,更全面,第一三套适合大招副c流。

总而言之,本次更新的沉沦之心套装其实对于水属性角色的提升并不是特别大,四件套泛用性低,成本大,一般不考虑,两件套将成为更主流的选择。值得注意的是,原神是四个角色一块输出,考虑到元素反应在内,那么整体而言四件套带来的提升再次降低一个档次。好了,以上就是本期关于沉沦之心的使用指南,喜欢的朋友记得支持一下哦!

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