没有时间和你聊天的声优(我不想做你的圣地)

没有时间和你聊天的声优(我不想做你的圣地)(1)

作者:谢枫华/Anitama 封面来源:《放学后骰子俱乐部》

作曲家田中公平坐在电车里,在推特上搜自己的名字,忽然见到一条推文,写着:“我去!眼前是田中公平!”他一抬头,对面坐着一名戴眼镜的青年。两人八目相对,彼此都有些羞涩地点头打了个招呼。

没有时间和你聊天的声优(我不想做你的圣地)(2)

(twitter/kenokun/status/1198832844090462208)

曾经与众多畅销音乐人合作的录音工程师上原翔得出一个假说:想用音乐畅销,只有三条路:爸妈有钱,会吃软饭,或者平时下班后还有 8 小时的可支配时间。比起有没有音乐才能,首先最关键的还是你有多少能花在音乐上的时间。如果做不到这一点,那你连赛场都进不去。

没有时间和你聊天的声优(我不想做你的圣地)(3)

(twitter/upopo_sho/status/1198288561218260992)

漫画家洋介犬感叹“本故事纯属虚构,与实际存在的人物、团体没有关联”一文言简意赅,堪称名篇,却有太多读者看不懂这句话。他想象,以后虚构作品开始前的注意事项,可能得这么写:

本故事纯属虚构,与实际存在的人物、团体一概毫无关联。作者并不全盘认可作中人物的所有行为,反派的伦理观也并非依照作者自身描写。另外,必杀技等在科学考据上无法实现,还请理解。作中虽有吸烟场景但写不下了

没有时间和你聊天的声优(我不想做你的圣地)(4)

(twitter/yohsuken/status/1197041765116608513)

想起我曾经读过一部拉美小说,开场前是这么写的:本故事纯属虚构,但作中描写的某国某某年代凄惨混乱的历史背景,如果也是虚构,那该有多好啊(大意)。

近年来,越来越多的动画作品使用现实中的街头景色作为背景,引发粉丝前往作品中描写的城镇街道、寻访画面里登场的店铺建筑,进行“圣地巡礼”。虽然巡礼者的素质参差不齐,时而会引发问题;但也有一些店铺因此客流量和营业额大增,对动画作品和巡礼者也心怀感谢。

但是,当使用建筑形象的,是一款成人游戏,又会如何呢?

位于兵库县三田县的点心店“PATISSIER eS KOYAMA”,便遇到了这样的困扰。

“PATISSIER eS KOYAMA”号称“甜品乐园”,店主小山进是在巴黎巧克力沙龙展上连年获奖的著名甜点师,在故乡开设的这家店铺在日本知名度也非常高。

然而,PATISSIER eS KOYAMA 得知,将在 12 月 20 日发售的成人游戏《星光咖啡厅与死神之蝶》擅自使用了该店铺的建筑外形。

《星光咖啡厅与死神之蝶》由人气成人游戏品牌 YUZUSOFT 开发,作中主人公们工作的“星光咖啡厅”,建筑外形明显是参考了 PATISSIER eS KOYAMA。游戏尚未上市,已经有粉丝前往该店去进行“圣地巡礼”。

根据《神户新闻》的采访,YUZUSOFT 一方承认自己未经 PATISSIER eS KOYAMA 许可便使用了他们的店铺外形,同时辩解称,他们抹去了店铺 LOGO、调整了石墙颜色,所以“并没有版权问题”。根据 YUZUSOFT 的说法,游戏、动画、漫画作品描写建筑物时,往往不会向建筑物的拥有者或者权利持有者申请许可。

而法学教授丸山敦裕也表示:“如果(将建筑)用在性爱场面,还有可能构成妨碍经营;但只是用作背景的话,就很难要求游戏厂商删除等。”

店铺一方则认为,出于《星光咖啡厅与死神之蝶》“有年龄限制的游戏”这一性质,在该游戏中使用店铺外形,不可避免地会让店铺的顾客感到不快。他们会在游戏正式上市、确认游戏中确实使用了店铺外形后,考虑如何应对。店铺宣传部表示,希望大家知道,制作方并没有得到他们的许可。

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(kobe-np.co.jp/news/sougou/201911/0012897124.shtml)

面对店铺的强硬态度,YUZUSOFT 也做出让步,表示给店铺添了麻烦,公开致歉,同时承诺将在正式发售的游戏里全部更换相关背景图像素材,并且游戏也并不会因此推迟发售。

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(yuzu-soft/191122.html)

根据日本著作权法第 46 条,建筑物和在户外公开陈设的美术品,除去直接仿制贩卖等个别特例之外,可以以任何形式使用。所以,不管是成人游戏还是成人漫画,使用现实中存在的建筑物,并不会涉及到著作权问题。

但是,正如另一家成人游戏品牌 PURPLE SOFTWARE 的代表石川泰所说,“法律上没有问题的事,成了问题,才会麻烦”。

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(twitter/purple_ishikawa/status/1197769673720258560)

成人游戏在日本虽然合法,但也并未得到所有人的认可和接受。即使店主本人对成人游戏没有偏见,也要考虑到,甜品店的顾客中,有着为数众多的女性和高龄人士。如果他们得知一家店铺曾经在成人游戏中登场,很难说不会对这家店铺产生抗拒心态,导致店铺客流量反而下滑。更何况,PATISSIER eS KOYAMA 还设立了只有小学六年级以下的儿童才能进入的“未来制作所”,对这方面也可能会更加敏感。这些纤细微妙的问题,不是法律中的一行条文就能解决的。

作为对比,本季度播出的动画《放学后骰子俱乐部》也使用了现实存在的咖啡厅“茶房いせはん”。但动画制作方在取景时似乎就事先获得了店家的许可,并在推特上公开感谢店家“欣然同意我们拍照”,替店铺做宣传。

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(twitter/StudioLagurus/status/1189378134518329345)

另外,一些建筑的外形——比如说大名鼎鼎的东京晴空塔——被权利持有人注册了商标,即使建筑外形不受版权保护,但在作品中使用这些建筑,也可能会触及商标保护,惹来官司。

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原文: m.anitama/article/f7cb72c55c311f56?utm_source=toutiao

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