乐高漫威超级英雄介绍(存在意义不明乐高)

这是在本月由著名玩具厂商乐高(LEGO)旗下的乐高电子开发的一款乱斗型FTG游戏,乐高电子曾经与卢卡斯、DC、漫威有着长期合作开发游戏的经验,不过由于所有作品都是制作为乐高玩具的形象,不过主要目的似乎都是为了宣传同款玩具,即使如此,还是有广大的儿童捧场、也有为数不少的乐高玩具FANS为其背书。虽然在家用机平台开发的游戏中也曾有水准上佳的作品,不过在乐高高产的水准低下的游戏大潮中终究是沧海之一粟。

乐高漫威超级英雄介绍(存在意义不明乐高)(1)

游戏画面/音效:5.2 分

这已经不是乐高第一次用DC旗下的超级英雄做文章了,游戏视觉设计的风格与以往相同同样是简单的建模与渲染,角色的建模更是简单到直接把从前的拿过来用就可以了。虽然游戏制作了新的场景,不过游戏从头到尾只有一个楼顶的场景——“从头到尾”这个词仍值得斟酌,我们放到系统部分再聊——其实就像角色一样把从前的场景成批的搬过来直接使用,玩家也不会有更大的意见了,然而乐高就是选择只有一个场景这个让人挠头的做法。

乐高漫威超级英雄介绍(存在意义不明乐高)(2)

静态图还不错,动起来就受不了了!↑

游戏登场的角色动作也保持了乐高游戏的一贯水准——滑!超级滑!各种滑!好像麦克杰克逊在涂了厚厚黄油的光滑大理石舞台上跳太空步那样滑!超人、神奇女郎感觉迈一步能滑出去4、5米,换成闪电侠更离谱,横穿整个版面也用不到10步……

游戏剧情:-.- 分

游戏无剧情。

游戏系统:1.4 分

这款游戏是一款乱斗游戏,虽然乐高曾经就开发过数款乱斗型游戏,也有着很丰富的3D ACT游戏的制作经验,不过还是要抱怨,乐高擅长开发的是做玩具,真的不会做游戏。角色动作飘渺、没有打击手感、攻击判定过大大这些问题都是从自乐高在PS平台开发游戏时期起继承至今的“优良传统”,而在IOS平台的这款乱斗游戏上,乐高将攻击判定过大这个传统进一步发扬光大:这款游戏中的攻击分为了通常攻击、远程攻击、合体必杀技,在使用合体必杀技时会有一个很土的特效演出,之后队伍中的三名角色一同攻击,恰巧这时受攻击角色的HP只剩1、2击的余量,被攻击角色就会在死亡的同时被击飞,然后在尸体落下的位置替换队友出场,但是出场的队友会保持在遭到对方合体必杀技攻击的受创硬直下持续扣掉HP,于是玩家看到的就是三个角色轮番对着空地上看不见的敌人一顿胖揍而几米外的一个角色却在那凭空扭来扭去并且不断扣掉HP这样愚蠢的画面。

乐高漫威超级英雄介绍(存在意义不明乐高)(3)

土掉渣合体必杀特效……↑

乐高漫威超级英雄介绍(存在意义不明乐高)(4)

离奇的攻击判定……↑

既然是一款乱斗游戏,队员的更换是必不可少的了,进入战场前玩家可以自由选择三名超级英雄组队或者随机组队,但是就如前面我们说所的,这款游戏从头到尾只有一个楼顶的场景,胜也楼顶、败也楼顶,游戏没有开始、也没有结束,只有在楼顶打呀打,所以说要用“从头到尾”这个词也不那么确切。

乐高漫威超级英雄介绍(存在意义不明乐高)(5)

虽然能选超级英雄,场景却没得选……↑

游戏费用:-.- 分

游戏完全免费,虽然不会浪费金钱,但是浪费的时间哪个来赔给我……

游戏总评:1.4 分 别试了

只有一个场景、角色都是滑着太空步在移动、完全没有打击手感、攻击判定大到几米外的角色都会扣掉HP,这就是综合了这些优点的《乐高 DC超级英雄》,如果看到这些介绍您还想玩这款游戏,那么请收下我的膝盖。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页