荣耀战魂新手版和首发版(荣耀战魂评测人终将逝)

荣耀战魂新手版和首发版(荣耀战魂评测人终将逝)(1)

《荣耀战魂》是育碧的全新竞技向动作游戏,故事背景回归到了冷兵器时代,游戏中玩家需要扮演中世纪骑士,维京人和日本武士。游戏中刀枪剑戟磨出的火花取代了现代兵器的枪林弹雨,在战场上充满了野性的厮杀也这款游戏拥有了自己特有的风格,本文将对本作进行大致评测,一起来走进这片杀戮的世界。

荣耀战魂 | For Honor

开发团队:Ubisoft Entertainment

发行公司:Ubisoft Entertainment

所属平台:PlayStation 4、Xbox One、PC

推荐玩家:团队合作向玩家,对中世纪战场喜爱的玩家,竞技向玩家

硬派的核心战斗系统

宏伟的剧情模式

丰富的多人模式体验

- 游戏方式对于新手并不友好

- 全程联网限制了部分玩家

硬派的核心战斗系统

在游戏公布初期,很多玩家把本作定义为一款“猜拳”游戏,然而当实际玩到本作后,感觉把本作定义成一款QTE游戏似乎更为贴切,玩家需要在敌人攻击过来的瞬间使用相应方向的动作反击防御或是回避,在敌人攻击的瞬间也会有一定给玩家所反应的空间,这样即便反应弧线相对差的玩家来说也能有足够的时间对对手的进攻做出相应的判断。

荣耀战魂新手版和首发版(荣耀战魂评测人终将逝)(2)

游戏中每个人物的HP非常少,基本双方战斗两三回合双方就会进入残血状态,这时就需要用到游戏中的处决技能。游戏中的处决技算是相当暴力,斩首分尸似乎都是家常便饭,而当玩家成功处决掉一个敌人后,便会有相应的HP恢复,这点应该也能看出,在游戏中官方也是极力鼓励玩家使用处决技能。

游戏中存在着体力槽的设定,这点如同《魂》系列一样,当体力槽耗尽,玩家将进入虚弱的状态,动作大幅度变慢,基本就是活靶子的状态,不过游戏中对于体力槽的设定并没有达到丧心病狂的地步,平常的挥动武器并不会过多减少体力,而跑动则完全不需要消耗体力槽,并且即便玩家进入虚弱的状态也可以很快地回复,这点算是变相提高了玩家的容错率。

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游戏中使用地形也是一个重要的环节,在游戏中“居高临下”一词显得尤为重要,当高出的玩家对处于下方的玩家使用“天降正义”后,基本就会形成秒杀,这点也需要玩家在路过城墙或是攀爬攻城梯时特别需要注意头上有没有敌人。同时当战斗发生在城墙,悬崖河流这些地方时,玩家还可以直接将敌人推下去,这也考验到玩家在战斗中对于走位和地形的掌控。

提到战斗就不能不提游戏手感,游戏手感在同类游戏中算得上中上成,兵器间碰撞的金属质感尤为厚重,并且在玩家攻击到敌人后也确实能感觉到刀刀到肉的感觉。

宏伟的剧情模式

本作的剧情模式也是游戏中比较重要的一环,本作的剧情可以归纳为一个大型的教学模式,每个阵营分为六个各20分钟左右的关卡在游戏中玩家可以体验并学习到游戏中所有可使用的人物,同时也可以让玩家了解到每位英雄所对应的最佳场地。

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游戏中对于阵营相继的引入和每个阵营的描绘也是十分用心,流程上每关20分钟的内容不会显得拖沓,冷兵器所碰撞出的火花很容易让玩家沉迷其中。线性的关卡流程设计,让剧情模式更加流畅,而随着剧情的深入玩家也能体验到诸如渗透,追逐等各种不同的游戏方式,而这些游戏模式并没有出现在多人模式下,亦或许多人模式很难表现出只有剧情模式能表达出的感觉,也算是给对于游戏的剧情体验加分不少。

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游戏采用了递进的描述手法来讲述主线故事,从骑士团引出维京人再引出了日本武士,在每个阵营最后的结尾处,为后续阵营做留下的伏笔以及后续内容的承上启下也会让玩家拍案叫绝。游戏中玩家所扮演阵营英雄投入到纷乱的战场,飞天的火石遮天的箭雨也让游戏体验更加真实。

丰富的多人模式体验

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游戏中玩家将使用自己在战斗中获得的战争资源来争夺领土

本作多人游戏采用了阵营争夺领土的机制,玩家在初次进入到多人游戏时需要在三个阵营中选择一个效忠方,通过游玩多人模式获得战略资源,再将资源部署到正在和敌方交战的领土上以增加自己阵营所控制的领土百分比,在一段时间后战略资源相对较多的一方将控制所争夺的领土,最后将由占领领土最多的一方获得战争的胜利,但玩家自己对于阵营所能贡献的比重并不是很大,或许这也是在示意着玩家自己即便在战场上所向披靡,但一个人所做的贡献在一场战争中显得多么渺小。

多人模式下的游戏类型十分丰富,在1V1,2V2和4V4的玩家竞技中,游戏不会出现其他士兵,而玩家的战斗目的也是简单粗暴的将对方玩家全数消灭掉。这些模式中玩家对于双方英雄都需要一定得理解,才能创造出更加有战术性的战斗方案,所以往往这个模式下游戏的高手居多,虽然也有运气好获胜的情况发生,但胜利还是更多的偏向技术好的一方。

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另外就是游戏中相较MOBA味气息厚重的冲突和争权模式了,在该模式下双方将以4V4的形式进入到复杂错乱的战场,帮助己方士兵推线并随时注意敌方英雄的进攻,由于双方士兵的加入,在这两个模式下战场的形式有了更多的变局,相比较之前的三个玩家竞技,这两个模式下玩家对于地形的理解和战术的思考远远胜过了个人的技术。

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游戏目前共有16个人物可供玩家选择

游戏中对于每个英雄都拥有4个技能槽,随着玩家在战场中的推进会依次解锁,每项技能都可以大大提高玩家所处的优势,游戏中每个角色的每个技能槽都能从三个技能中任选一个进行装备,而剩下的则需要玩家提升角色等级进行解锁。除去技能游戏中还有比较“看脸”的武器装备系统,在玩家战斗结束后可以获得相应的战利品,一些装备战利品可以大大提高玩家所选角色的属性,除了获得战利品玩家还可以选择“开箱子”来获得更多的装备,至于金币的来源…一是通过战斗获得,二就是玩家“喜闻乐见”的课金系统了…

游戏方式对于新手并不友好

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前文提到过,游戏中的战斗需要玩家对于对手进攻做出及时的判断,同时也需要玩家随时观察注意到战场的变化,这点就形成了一个相对尴尬的局面,老玩家遍地无双,新玩家很难融入进来。游戏的系统相对复杂,想要驰骋战场就需要玩家对每个英雄的技能都有所了解。而新手玩家经常会被打得一头雾水,因此造成很多操作并不是特好并且没有基友一起游玩的玩家在体验过后便草草弃坑。

全程联网限制了部分玩家

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强制联网这一设定自开始就限制了一部分没有网络的玩家,而又和《彩虹六号:围攻》不同,本作即便游戏的单机剧情模式也需要玩家连接服务器才能游玩。并且由于游戏每一场战斗的复杂,很容易便造成卡顿和掉线的情况。虽然育碧通过一系列补丁弥补了服务器不稳定的问题,但还是有玩家表示一直在读取界面进入不了游戏,因此网络条件相对差一些的玩家入手还需要斟酌。

A9VG总结体验

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有玩过游戏全部内容后可以感觉到《荣耀战魂》似乎是育碧一款很有野心的作品,而游戏的实际内容也对得起育碧对于游戏的大力宣传,硬核的游戏方式让这款游戏拥有了自己的生命,多人模式里错综复杂的战场也让这款游戏有了长时间游玩的价值,同时也很容易让玩家沉迷其中,如果你喜欢中世纪冷兵器的那个时代,并且网络条件允许,不妨来尝试一下这款作品。

A9VG评分良品推荐(8.5 / 10)

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