魔兽世界7.3灵魂兽盘点(外媒专访设计总监)

魔兽世界7.3灵魂兽盘点(外媒专访设计总监)(1)

新设计总监Ion Hazzikostas

在嘉年华后,因为暴雪的各种大新闻轮番轰炸,各种新东西都引起了大量的讨论与好奇,很多人想知道更多之后版本的东西。

国外媒体polygon非常幸运的采访到了暴雪的新设计总监Ion Hazzikostas,并且聊到了7.3阿古斯相关的一些东西!

魔兽世界7.3灵魂兽盘点(外媒专访设计总监)(2)

周末稍晚时与polygon的采访中,魔兽世界的设计总监Ion Hazzikostas多次提到阿古斯版本要来了,而且非常确定它会是7.3补丁的一部分,而不是一个独立的大型版本。

魔兽世界7.3灵魂兽盘点(外媒专访设计总监)(3)

因为魔兽世界庞大的世界观设定,各种传言还有玩家的讨论都开始围绕——玩家是否或者什么时候会到那颗星球上去待个几年。很多人相信阿古斯会被设置成一个完整大型的拓展补丁包。但是Hazzikostas说暴雪的决定并不是这样。

《质量效应2》是由BioWare公司开发的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的游戏之一,于2010年1月26日发行。

游戏讲述在前作主角薛帕德指挥官的带领下,走向宇宙最深处最黑暗的所在,玩家必须与薛帕德一起揭开一些很神秘的东西。

魔兽世界7.3灵魂兽盘点(外媒专访设计总监)(4)

“就像是质量效应2的最后一样,”Hazzikostas说,“我们将一直战斗到最后。现在我们会进行一个自杀性的任务,因为这是唯一可以拯救我们自己的办法。”

魔兽世界7.3灵魂兽盘点(外媒专访设计总监)(5)

Hazzikostas已经对7.3版本很兴奋,但是他不能揭露更多的细节了。7.1.5下周会在PTR测试服上线,明年初大概在7.1.5正式上线后,7.2也会上线PTR开始测试。所以也许最早明年 年中运气好的话,我们就可以见到阿古斯!

询问了一下隔壁游戏综合区,质量效应2最后大概就是,主角召集了很多的队友,然后组织了一次自杀性行动特攻敌人的大本营,然后摧毁了一些装置延缓了敌人的外星怪物的到来。玩家会牺牲很多队友,但是也可以设法拯救

所以WOW的话,就像一些回复说的,我们可能只是突入阿古斯的腹地,联合盟友然后自杀性进攻,摧毁了敌人的一些传送装置,然后会有大量盟友,类似追随者等牺牲于此。而且才嘉年华现场采访说过沃金会有故事,PTR的时候沃金有一条任务线是去寻找古老的盟友,会引起很多别的脑洞。

魔兽世界7.3灵魂兽盘点(外媒专访设计总监)(6)

魔兽世界7.3灵魂兽盘点(外媒专访设计总监)(7)

之前泄露出的7.1暗夜要塞结局CG动画,蛋总捏爆了狗蛋儿,然后对着脚男们说“现在,你们看到了我所看到的一切,随我一起步入深渊吧!!”

在伊利丹洗白任务线我们前往埃索达帮维纶处理一些问题任务最后,维纶会喊话工程师让工程师抓紧修复埃索达,然后说我们要回家了!

辣么, 这样理解的话,蛋总的意思就是,走!跟我一起干阿古斯去 DH NPC们经常说一句话:“我们牺牲了一切!”,而且问了DH玩家,也有类似要大量牺牲的什么行动。看样子……这次自杀行动会很惨烈= =而这次自杀行动只是暂时阻止了军团入侵,以后还会有更多内容……我们前往阿古斯也不是全歼恶魔,肛正面,而是一次突击,一次自杀行动!

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页